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Inferno somos nós: como resolver os quebra -cabeças da porta da caverna em senedra floresta




Tudo o que você precisa saber sobre os quebra -cabeças da porta da caverna na floresta de Senedra no inferno somos nós e como resolvê -los.

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No inferno, somos nós, os quebra -cabeças são quase tão importantes quanto o próprio combate. De fato, quebra -cabeças e exploração compõem mais da metade do conteúdo do jogo. Embora a maioria desses quebra -cabeças seja bastante simples, alguns deles podem ser bastante difíceis de descobrir. E logo de cara, você experimenta a complexidade desses quebra -cabeças ambientais em Senedra Forest. À medida que você avança na casa segura de Cadell, você encontrará uma caverna de pedra com um soldado desconhecido ao lado dela. Embora desbloquear a porta possa parecer fácil, é bastante complicado. Além disso, depois de entrar na caverna, você precisa desbloquear outra porta que o leva a uma saída. Esta porta também é trancada por um código de combinação, que pode ser bastante complicado de decifrar.

No entanto, à medida que os quebra -cabeças ambientais avançam, você pode descobrir uma solução para os quebra -cabeças da porta da caverna explorando o PIE próximo. Aqui está um guia abrangente sobre como resolver o inferno, nós quebra -cabeças da porta da caverna na floresta de Senedra.

Leia também: Inferno é nós: quanto tempo leva para concluir?

Como resolver o primeiro quebra

Solução para o primeiro quebra -cabeça da porta da caverna (imagem via nacon)

Como esses quebra -cabeças fazem parte da história principal, você não pode sentir falta deles enquanto explora a Floresta de Senedra. No entanto, antes que você possa resolver o quebra -cabeça da porta, você precisa conversar com o soldado ferido ao lado dele e ajudá -lo com um Kit de primeiros socorros. Você pode encontrar o kit de primeiros socorros nas proximidades, em um campo improvisado. Depois de dar o kit de primeiros socorros ao soldado ferido, ele fornecerá detalhes sobre o superior dele e como você pode alcançá -los. No entanto, para isso, você primeiro precisa desbloquear a porta da caverna. A porta é trancada por um código baseado em símbolos. Você essencialmente precisa alinhar os símbolos corretos nas estátuas próximas à porta para desbloqueá -lo. Descobrir a combinação é bastante fácil.

Basta procurar as estruturas de pedra quebrada perto das estátuas interativas. Há uma pequena estrutura de sala à direita das estátuas, que possui dois dos símbolos que você precisa usar. O terceiro símbolo pode ser encontrado em um pedaço de pedra quebrado do lado de fora do referido quarto. Para facilitar, aqui está a ordem correta dos símbolos:

Defina os símbolos na estátua nesta ordem (fogo> olho> picareta), e isso desbloqueará a porta da caverna. Dentro da caverna, você encontrará seu primeiro Walker oco e obtenha novas armas e armaduras. Além disso, após um breve tutorial de combate, você mais uma vez se deparará com outra porta trancada.

Como resolver o quebra

Partes do poema necessário para desbloquear a segunda porta da caverna (imagem via nacon)

Esta porta leva às partes internas da caverna e, eventualmente, para a saída. No entanto, para abrir a porta, você mais uma vez precisa alinhar três símbolos. No entanto, desta vez, os símbolos não estão gravados em uma parede ou pedra. Em vez disso, você precisa decifrar um poema Para obter a solução para esse quebra -cabeça. Ao lado da porta, você encontrará uma pequena entrada para outra parte da caverna. Dentro desta entrada, você encontrará um pequeno labirinto de paredes que leva a um corredor com três portas. A abertura dessas portas revelará partes do poema. No entanto, por trás de todas essas portas, também há um andador oco. Como tal, tenha cuidado ao atravessar este local.

Depois de despachar os caminhantes ocos, interaja com o glifo na parede para obter as partes do poema. O poema lê o seguinte:

Primeiro, os pecadores são trazidos para o torre. Então, eles suportarão a escalada pelo Serpente de duas cabeças. E finalmente, os pecadores cairão no Incêndios do inferno.

A solução para este quebra -cabeça está na ordem das palavras -chave no poema – Torre > Serpente de duas cabeças > Fogo. Use esses símbolos na porta e ele será desbloqueado.

Leia também: Inferno é nós: todas as configurações de dificuldade, explicadas

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