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“It’s Dragon Age Summer” – A excitação da comunidade atinge um nível febril antes da revelação do Dreadwolf

Destaques

Os fãs aguardam ansiosamente a revelação de Dragon Age Dreadwolf no Summer Game Fest para jogabilidade e data de lançamento. O otimismo e o entusiasmo estão crescendo na comunidade de Dragon Age à medida que a expectativa pelo jogo aumenta. As preocupações sobre a continuidade e o reflexo das decisões dos jogadores em Dreadwolf são válidas, mas o escritor principal, Patrick Weekes, navegou habilmente por esses desafios no passado.

Espera-se que Dragon Age Dreadwolf receba uma revelação completa durante o próximo showcase do Summer Game Fest em 7 de junho. A revelação provavelmente contará com jogabilidade e uma data de lançamento, duas coisas que escaparam da comunidade Dragon Age na última década.

Embora algumas pessoas permaneçam cautelosamente otimistas, um sentimento de entusiasmo avassalador está começando a se espalhar pelos fóruns e espaços comunitários de Dragon Age. Há um sentimento crescente entre os fãs da série de que este é finalmente o ano deles.

A BioWare ainda não confirmou uma data para a ‘revelação completa’ de Dragon Age Dreadwolf, mas o estúdio divulgou em um teaser trailer que mais será revelado no verão de 2024, uma sinopse que se repete em todas as páginas da loja do jogo. Summer Game Fest seria a escolha natural para um trailer.

O longo inverno terminou

“Honestamente? Estou tão animado”, diz o principal comentário de um tópico recente do Reddit que avalia o sentimento da comunidade. O comentário segue com uma avaliação da equipe de roteiristas da série, um grupo sob alguma pressão implícita por causa do quão apegados os jogadores de Dragon Age estão aos personagens e à narrativa da série.

“Talvez de forma mais otimista do que grande parte deste subreddit, eu realmente acredito em Patrick Weekes [Lead Writer]John Epler [Creative Director] e Matt Rhodes [Art Director] especialmente, mas o resto da equipe também. Para mim, o trabalho deles tem sido universalmente atraente”, continuou o comentário.

As comunidades relacionadas de Baldur’s Gate 3 e Dragon Age têm atmosferas muito diferentes, e isso se deve à escrita. Um contraste na forma como os personagens são escritos moldou a atmosfera comunitária desses dois jogos.

A continuidade entre os jogos é um aspecto importante de Dragon Age, pois os jogadores gostam de criar e ajustar seus estados mundiais canônicos. A BioWare até criou um aplicativo de navegador, Dragon Age Keep, onde os jogadores podem criar um estado mundial personalizado para importar para Dragon Age: Inquisition.

Com centenas de decisões e desvios a serem considerados, a equipe de roteiristas da BioWare teve uma tarefa hercúlea de design narrativo com Dragon Age: Dreadwolf.

Um comentarista expressou suas preocupações sobre o que foi dito acima, dizendo: “Não consigo imaginar, em termos de história, se alguém pode criar um jogo que reflita todas as nossas decisões. Acho que Dreadwolf será um jogo incrível, mas será esse jogo para nós?”

É certamente uma preocupação válida, mas vimos o escritor principal Patrick Weekes navegar habilmente nesses desafios canônicos na transição de Origins para 2 e novamente na transição de 2 para Inquisition.

“É Dragon Age Summer”, diz um comentário apropriado. Certamente esperamos que sim.

Próximo Nem todo mundo ficará feliz com a história de Solas em Dragon Age Dreadwolf Solas tem seus amantes e inimigos, e a BioWare não será capaz de agradar a todos eles.

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