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Jogadores de Starfield perplexos com mapa estelar descartado com design muito mais limpo

Destaques

Os fãs de Starfield estão desapontados com a decisão da Bethesda de descartar uma versão alternativa do Starmap do jogo, que tinha uma interface de usuário mais limpa e permitia navegação e exploração mais fáceis. O conceito descartado incluía recursos como uma breve descrição de cada sistema, salto estratégico entre sistemas com consumo de combustível e indicadores de autonomia de salto. A comunidade está particularmente interessada nos menus suspensos que teriam tornado mais fácil encontrar sistemas e planetas específicos e, em geral, estão ansiosos por adições como descrições do sistema e uma interface de usuário mais limpa no jogo final.

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A comunidade Starfield está perplexa com a decisão da Bethesda de descartar uma versão alternativa do Starmap do jogo, que foi recentemente descoberta através de arquivos de dados do jogo.

A imagem desta arte conceitual inicial foi descoberta pelo usuário do Reddit redsaltyborger, que descobriu o mapa hoje cedo. Como você pode ver na imagem abaixo, o mapa é muito diferente da versão final vista no jogo hoje. Todos os sistemas parecem visíveis à primeira vista, em vez de rolar indefinidamente em busca do sistema/planeta que você precisa.

Truques relacionados ao Starfield Player IA inimiga com nave que não pode ser abatida Este design simples de nave torna as batalhas espaciais muito mais fáceis.

A Bethesda também parece ter descartado a ideia de incluir uma breve descrição de cada sistema, o que muitos acreditam que teria aumentado ainda mais a imersão do jogo. No lado direito do mapa, duas barras indicam que saltar entre sistemas também teria sido muito mais estratégico, pois mostra o consumo de combustível, o alcance do salto e até uma aba de “tempo total”.

A última dessas opções levou alguns a acreditar que saltar entre sistemas exigiria que o jogador esperasse enquanto viajava, mas que provavelmente havia a opção de dormir na sua cama para passar o tempo enquanto você viajava de um sistema para outro.

Finalmente, também parece haver menus suspensos no canto superior direito do mapa. Uma das maiores reclamações da comunidade com o Starmap atual de Starfield é que pode ser difícil encontrar o sistema ou planeta exato que você deseja. Um menu suspenso que mostra qual planeta está em qual sistema economizaria muito tempo.

Jogadores de Starfield reagem ao conceito descartado

Como você pode imaginar, parece haver vários benefícios diferentes nesta imagem conceitual, então a decisão da Bethesda de descartar o Starmap não agradou aos fãs. “Eu meio que prefiro a aparência disso. UI muito mais limpa e você pode ver tudo. No Xbox, eu senti como se sempre tivesse que encontrar uma agulha em um palheiro para encontrar um planeta onde já estive”, disse um usuário do Reddit. .

Outros ficaram perplexos sobre por que esse conceito não chegou ao produto final, com um usuário dizendo: “eles tiraram isso? um mapa de grade com uma lista? só para nos fazer pesquisar sempre da pior maneira possível? Starfield quase parece uma piada neste momento.” Mas nem todo mundo adora esse design, com outro fã de Starfield dizendo: “O visual principal em si parece uma merda, MAS… Há um menu suspenso que parece ser baseado em sistemas e planetas. .”

Embora não esteja claro por que esse conceito permaneceu exatamente assim, está claro que há muitos recursos desse design que os jogadores estão ansiosos para ver. Menus suspensos, descrições do sistema e uma interface de usuário geralmente mais limpa seriam adições muito bem-vindas.

Relacionado Starfield vencendo o prêmio “Mais Inovador” do Steam abalou os jogadores. Alguns estão especulando que o prêmio mais recente de Starfield é apenas um grande troll da comunidade.

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