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Lista de verificação do capítulo 2 (coisas que você não quer perder no ato 2)

Baldur’s Gate 3 tem muitos segredos. Aqui está tudo que você não quer perder no Ato 2.

Baldur’s Gate 3 é um RPG enorme que permite que você seja quem você quiser. O jogo é enorme, então é provável que você tenha perdido algumas coisas que estavam bem escondidas ao longo do Ato 2 (o que é fácil de fazer).

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Relacionado Baldur’s Gate 3: Todos os comerciantes secretos do jogo Baldur’s Gate 3 tem muitos segredos e falhas. Aqui estão os comerciantes que podem faltar.

Você pode estar se perguntando como garantir que não perderá nada no jogo. Aqui está uma lista de verificação de tudo o que você deseja fazer no Ato 2 antes de sair e perder a oportunidade de fazê-lo.

Cada companheiro que você não quer perder no Ato 2

Existem três personagens (ou 2, dependendo de suas escolhas) que você pode recrutar no Ato 2. Aqui estão eles.

Companheiro

Localização

Importância

Jaheira

Se todos morarem no Last Light Inn, Jaheira pode se juntar a você contra Ketheric Thorm e então se juntar a você permanentemente.

Companheiro Druida

Minthara

Se você salvá-la no Ato 1, ela poderá ser encontrada nas Moonrise Towers ao entrar.

Companheiro Paladino

Halsin

Você deve curar a Maldição das Sombras para recrutá-lo para seu grupo. (Você também teve que ficar do lado dos Druidas no Ato 1.)

Companheiro Druida

Cada encontro que você não quer perder no Ato 2

Existem muitos encontros que você pode ter no Ato 2. Aqui estão aqueles que você não pode perder.

Encontro

Localização

Importância

Malus Thorm

Casa de Cura no Hospital

Você aprenderá mais sobre o tio de Ketheric, Malus.

Gerringothe Thorm

Tollhouse no segundo andar

Você aprenderá sobre outro Thorm, Gerringothe.

Thisobald Thorm

Lua Minguante no bar

Você aprenderá sobre o filho de Ketheric, Thisobald.

Boi Estranho

Last Light Inn ao lado de Dammon

Este é o mesmo Boi do Ato 1, e ele estará no Ato 2.

Dammon

Última Light Inn nos estábulos

Ele pode consertar Karlach novamente e fazer uma armadura para você.

Sua Majestade

Last Light Inn vagando por dentro

Este gato é um animal interessante para conversar e parece que Astarion gosta dele.

Arte Cullagh

Última Light Inn nos quartos

Ele pode curar a Maldição das Sombras. Se você esperar muito, ele morrerá antes que você possa falar com ele.

Mol

Last Light Inn ao lado das escadas

Você descobrirá que ela está fazendo um acordo com Raphael.

Quartos das Torres Moonrise

Moonrise Towers no segundo andar

Você pode aprender muito sobre Ketheric e Isobel em seus quartos em Moonrise. O quarto de Balthazar também guarda segredos.

Nós

Colônia de Devoradores de Mentes em The Morge

Ele está localizado no necrotério dentro de uma jaula. Se você o encontrar, poderá invocá-lo quando quiser.

Leitor de mentes

Na Oficina de Balthazar, você pode encontrar uma cabeça que lhe permitirá colocar nela as mentes que encontrou.

Você pode aprender algumas histórias sobre os Devoradores de Mentes e as mentes que foram mantidas em potes por toda a colônia.

Baldur’s Gate 3 relacionado: Lista de verificação do capítulo 1 (coisas que você não quer perder no Ato 1) Baldur’s Gate 3 é um jogo enorme e você pode facilmente perder coisas importantes. Aqui está uma lista de tudo que você não quer perder.

Cada item que você não quer perder no Ato 2

Item

Localização

Importância

Orquídea Noturna

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras – Aleatório

Você pode dar isso a Shadowheart para uma conversa agradável.

Sino da Pixie

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras derrubadas por Kar’niss

O Pixie irá abençoá-lo e permitir que você passe pela Shadow Curse.

Chave em formato de torre

Last Light Inn – Mattis pode lhe dar isso

Isso permitirá que você entre na Guilda dos Maçons.

Lanterna das Sombras

Moonrise Towers na sala secreta de Balthazar

Você pode usar isso como uma lanterna.

Moedas da Alma

Moonrise Towers – Lann Tarv irá entregá-las a você se você tiver Karlach com você e ouvir suas histórias.

Você pode usá-los para Karlach.

Armadura do Juiz Negro

Antigo Templo Shar – Por toda parte

Este é um conjunto incrível de Heavy.

Cada missão que você não quer perder no Ato 2

Aqui estão as missões importantes que você não quer perder.

Busca

Localização

Importância

Punir os ímpios

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras – A parte norte

Esta é uma missão interessante que permite julgar os crimes de alguém.

Ganhe esconde-esconde com Oliver

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras – A parte nordeste

Você precisará fazer isso eventualmente para curar a Maldição das Sombras.

Cure a maldição das sombras

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras – Toda a área

Isso permite que Halsin se junte a você.

Investigue a Resistência Selunita

Última Light Inn no porão

Você pode aprender sobre a Resistência Selunita contra Thorm e seu exército Sharran.

Encontre os pais de Arabella

Casa da Cura perto da entrada do teatro

Arabella irá acompanhá-lo no acampamento por um tempo e lhe ensinará um feitiço.

Salve os Gnomos de Grymforge

Moonrise Towers no porão

Você pode salvar os gnomos que foram capturados pelo Culto do Absoluto.

Salve os Tieflings

Moonrise Towers no porão

Você pode salvar os Tieflings que foram capturados pelo Culto.

Resgatar Zevlor

Colônia de Esfoladores de Mentes nos Pods de Esfoladores de Mentes

Caso contrário, ele se tornará um Mind Flayer.

Salve o patrimônio de Zariel

Colônia de Esfoladores de Mentes nos Pods de Esfoladores de Mentes

Você pode conseguir um acordo para Wyll quebrar seu pacto.

Relacionado Baldur’s Gate 3: Todas as opções de romance, classificado Baldur’s Gate 3 permite que os jogadores namorem certos NPCs. Aqui estão os melhores para Romance.

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