
Fallout 4 oferece várias opções de personalização para trabalhar, mas vai muito além de meras mudanças cosméticas. De fato, uma das melhores maneiras de criar um personagem verdadeiramente único no jogo é criar uma construção interessante e poderosa. E graças ao icônico sistema SPECIAL do Fallout 4, escolher as vantagens certas para a construção dos seus sonhos é fácil e divertido.
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Mas, como muitas vezes acontece com essas coisas, algumas vantagens são muito melhores do que outras. Como você não quer gastar seus pontos de vantagem suados a torto e a direito, vale a pena planejar com antecedência. Por acaso, reunimos uma lista das melhores vantagens do Fallout 4 para ajudá-lo a começar. Confira-os abaixo.
10/10 Espreitadela
As compilações baseadas em furtividade são bastante dominadas em todos os jogos da Bethesda, e tudo graças a vantagens como essa. A vantagem Sneak permite que você explore a IA de NPC menos que estelar do Fallout 4 e elimine os inimigos antes mesmo que eles soubessem o que aconteceu. Ou apenas se esgueirar por eles e completar seus objetivos, evitando completamente o combate.
O privilégio Sneak oferece uma utilidade muito boa com cada ponto extra que você investe nele. No nível máximo, você não ativa mais armadilhas ou minas, pode correr sem quebrar a furtividade e pode até desaparecer de vista como um ninja. Bem, pelo menos no que diz respeito aos inimigos.
9/10 Armeiro
Embora você não possa criar todas as peças de armadura disponíveis no Fallout 4, o jogo permite que você crie a maioria delas. Mas, para desbloquear todo o seu potencial, você precisará melhorá-los com mods, e é aí que esse privilégio é útil.
O benefício Armorer é essencial para praticamente todas as construções, pois dá acesso a uma ampla variedade de mods de armadura. Você não terá acesso aos melhores mods imediatamente, mas continue investindo pontos no benefício e, eventualmente, poderá criar uma armadura personalizada incrível. E sim, isso se aplica a Power Armor também.
8/10 Serralheiro
Há poucas coisas mais frustrantes em RPGs do que encontrar um portão ou contêiner e não conseguir desbloqueá-lo. Felizmente, você pode simplesmente pegar o privilégio de serralheiro e nunca mais precisar se preocupar com isso. Embora você possa abrir algumas fechaduras mesmo sem essa vantagem, precisará dela se quiser obter as coisas boas.
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O serralheiro é particularmente valioso no início do jogo, onde cada saque extra é extremamente valioso. Mais adiante, você poderá trazer um companheiro que pode fazer a abertura de fechaduras para você, mas você não terá esse luxo quando estiver apenas começando seu jogo Fallout 4. E há algumas coisas muito valiosas perto do início que você provavelmente vai querer colocar em suas mãos. O privilégio Hacker funciona da mesma forma, mas para terminais, então você também vai querer pegá-lo, embora não seja tão importante quanto o Locksmith.
7/10 Banqueiro Crítico
Critical Banker não é uma grande vantagem se você normalmente não usa o sistema VATS, ou se você o usa apenas com moderação. Mas se você costuma confiar no sistema em combate, vai adorar esse privilégio porque permite economizar Acertos Críticos que você pode usar sempre que quiser, desde que esteja no VATS
Levar o Critical Banker até o nível máximo permitirá que você economize nada menos que quatro Critical Hits. Isso é o suficiente para acabar com os inimigos mais poderosos do Fallout 4. No entanto, vale a pena notar que você precisará do DLC Far Harbor para maximizar a vantagem.
6/10 Confusão Sangrenta
Este é muito simples e será útil, independentemente do tipo de construção que você deseja. Bloody Mess oferece um bônus de dano fixo que fica cada vez melhor a cada ponto extra que você investe no benefício. No máximo, você poderá causar 15% a mais de dano em combate de todas as fontes graças a essa vantagem. Não muito pobre.
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Como um bônus extra, Bloody Mess é fiel ao seu nome e às vezes fará com que os inimigos explodam em um milhão de pequenos pedaços. No nível máximo, inimigos explodindo podem fazer com que outros inimigos próximos explodam também. Certifique-se de escolher Bloody Mess apenas se você tiver um estômago forte, porque as coisas ficam muito sangrentas com esse privilégio.
5/10 Porca de Pistola
Gun Nut é praticamente idêntico ao Armorer, mas dá acesso a mods de armas em vez de mods de armadura. A criação e a personalização são grandes recursos do Fallout 4, então você desejará o maior número possível desses tipos de vantagens. Você nem precisa maximizar o Gun Nut para ter acesso a mods incríveis, mas certamente ajudaria.
Essa vantagem não é muito útil se você quiser usar apenas armas poderosas e exclusivas sem nenhuma modificação ou se quiser se concentrar inteiramente em uma construção corpo a corpo. Mas se você está indo para uma versão mais tradicional que usa um monte de armas artesanais, Gun Nut é essencialmente obrigatório.
4/10 Doador de Vida
Life Giver é uma vantagem muito boa de se ter no início do jogo, quando sua saúde está no lado ruim. Você pode pegar a primeira classificação logo de cara, e isso permitirá que você comece sua jogada de Fallout 4 com 20 pontos de vida extras. Isso pode não parecer muito, mas pode fazer uma grande diferença quando você está apenas começando sua jornada pelo deserto.
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No rank máximo, Life Giver lhe dá 60 de saúde extra junto com a habilidade de regeneração. Ser capaz de regenerar lentamente a saúde ao longo do tempo permitirá que você economize alguns desses valiosos Chems e Caps. O componente de regeneração do Life Giver é lento, mas permanece ativo o tempo todo. Você pode conseguir algo semelhante com certas peças de equipamento, no entanto, pode não ser capaz de encontrar esses itens no nível 20, que é quando você pode obter a classificação final de Life Giver. Além disso, por que se preocupar com itens quando você pode usar esse privilégio?
3/10 fuzileiro
Existem várias vantagens que aumentam seu dano com tipos específicos de armas, mas Rifleman é sem dúvida a melhor do grupo simplesmente porque os rifles são tão comuns em Fallout 4. A vantagem aumenta seu dano com rifles não automáticos em qualquer lugar entre 20% e 100% dependendo de sua classificação.
Rifleman também tem alguns outros benefícios úteis. Por um lado, ele permite que você ignore uma porcentagem da armadura do alvo, o que essencialmente significa que você causará ainda mais dano, especialmente contra alvos fortemente blindados. Além disso, nos níveis quatro e cinco, o Rifleman também aumenta suas chances de aleijar o membro de um inimigo.
2/10 Ciência!
À primeira vista, Ciência! parece muito semelhante ao Armored e Gun Nut, mas esse privilégio tem vários benefícios adicionais que não são óbvios imediatamente. Ciência! é necessário para melhorar sua Power Armor, armas de plasma, armas a laser e até armas balísticas até certo ponto. Se você deseja criar os melhores mods de alta tecnologia no Fallout 4, esta é a vantagem a ser procurada.
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Fora dos mods, a ciência é uma vantagem muito útil se você estiver na construção de assentamentos. Praticamente qualquer coisa que envolva tecnologia relativamente avançada exige que você invista pelo menos um ponto na Ciência! regalia. Isso inclui tudo, desde terminais de computador e torres automatizadas até certas fontes de energia e muito mais.
1/10 Andarilho Solitário
Essa vantagem pode parecer um pouco contra-intuitiva, já que os companheiros são uma grande parte do Fallout 4. No entanto, fora de algumas situações muito específicas, é melhor percorrer o terreno baldio sozinho, já que os companheiros tendem a entrar no maneira, especialmente durante o combate. Se você decidir viajar sozinho, certifique-se de investir no Lone Wanderer, porque é sem dúvida o melhor privilégio do Fallout 4.
O que é ótimo em Lone Wanderer é o fato de que ele oferece utilidade e vários buffs. Se você subir até o nível máximo, causará 25% mais dano, sofrerá 30% menos dano, terá 25% mais pontos de ação e 100 pesos extras para trabalhar. É importante notar que Dogmeat não conta como um companheiro, então você tecnicamente não precisa ser um andarilho solitário no terreno baldio, pois você pode ter seu fiel cãozinho com você sem perder nenhum dos muitos benefícios da vantagem.
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