
Destaques
Baldur’s Gate 3, sendo um jogo com modelos de personagens detalhados e de alta qualidade, tem MUITOS mods cosméticos. Nos Nexus Mods, um mod intitulado “Enhanced Nude Bodies” tem quase 1 milhão de downloads, nada de surpreendente nisso. Há também o possivelmente intitulado “Beautiful Curvy Body and Sexy Outfits”, que possui mais de 300 mil downloads.
Mas não são os mods sexuais que me incomodam. Afinal, Baldur’s Gate 3 é um jogo excitante, você não pode se acomodar para uma boa xícara de chá no acampamento sem que Halsin tente pular em seus ossos. Alguns mods cosméticos me irritam; mods faciais que não são criados de acordo com o espírito do personagem que estão modificando.
Tudo precisa ser suave, rechonchudo, imaculado e sem alma
Por exemplo, “Another Face for Lae’zel” é o mod cosmético mais baixado para o Githyanki. Previsivelmente, eles ampliaram seus olhos, achataram seu nariz para torná-lo menos reptiliano e deixaram seus lábios mais carnudos. Possui mais de 70.000 downloads. É um reforço dos padrões convencionais de beleza em uma personagem que não se preocupa totalmente com a beleza.
Tem havido muito discurso, muitas vezes tóxico, nos jogos nos últimos anos sobre o aparecimento de mulheres nos videogames. Grande parte dessa ira irracional foi direcionada à Guerilla Games por seu design de Aloy, a protagonista da série Horizon. De acordo com o terminal online, Aloy é um exemplo de como a mídia está desfeminizando as mulheres, tornando-as intencionalmente pouco atraentes para promover algum tipo de agenda nebulosa.
Isso tudo é bobagem, obviamente, e mods que suavizam as características faciais estão flertando com essa narrativa, mesmo que essa não seja a intenção do autor. Por que esses personagens não podem ser eles mesmos? A pressão constante dos padrões de beleza ocidentais e brancos é cansativa, mesmo que seja em algo tão trivial quanto um mod facial Baldur’s Gate 3.
O mod mais baixado com ‘Jaheira’ no título é aquele que a envelhece, removendo as rugas. Outro mod remove cicatrizes e tatuagens de Karlach, suavizando sua pele. Há um desejo entre algumas pessoas de tornar as mulheres de Baldur’s Gate 3 ‘perfeitas’, de remover as imperfeições percebidas que compõem seu caráter.
Karlach não é uma boneca Barbie imaculada, ela é uma guerreira desbocada e endurecida pela batalha. É grosseiro moldá-la em algo que satisfaça uma necessidade equivocada de pureza visual. Nem todos os mods precisam ser fiéis a um personagem, mas esses mods não acrescentam nada de positivo à experiência de jogo ou narrativa.
Pacotes de rostos que mudam os rostos dos personagens dos jogadores são menos frustrantes, embora eu ainda não goste da estética de muitos desses mods. Isso realmente é apenas uma implicância, no entanto. Se você deseja que seu Tav / Durge se pareça com um personagem de anime rechonchudo, essa é sua prerrogativa, mesmo que pareça completamente deslocado com o resto do jogo.
A constante pressão dos padrões de beleza ocidentais e brancos é cansativa.
É estranho para mim o quão predominantes esses mods são atualmente. Isto pode ser parcialmente explicado pela falta de suporte a modding para Baldur’s Gate 3, algo em que Larian está trabalhando atualmente. Sem um processo mais fácil para desenvolver mods mais complexos, vemos muitos mods ‘mais fáceis’, como aqueles que substituem texturas.
Podemos nos consolar com o fato de que Larian Studios é quem cria esses personagens complexos, em vez de modders concupiscentes no Blender. Estremeço ao pensar como seria minha amada festa se eles conseguissem.
