Um guia abrangente do jogo final para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds tem uma pequena história principal em comparação com a maioria dos outros RPGs, levando apenas de 13 a 20 horas para terminar. No entanto, derrotar a história principal é apenas o começo de Monster Hunter Wilds, e há uma riqueza de conteúdo para você passar no final do jogo.
A maioria dos fãs veteranos da série sabe que o final do jogo é a principal parte de qualquer jogo de caçador de monstros e tem centenas de horas de conteúdo. Você pode até olhar para a história principal de Monster Hunter Wilds como um tutorial longo.
O final do jogo gira em torno de ficar mais forte lutando contra monstros mais difíceis e criando melhores equipamentos.
Neste artigo, listamos tudo o que você deve se concentrar primeiro durante o fim do jogo de Monster Hunter Wilds.
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Aumente sua classificação de caçador
A Campain de Monster Hunter Wild é composta por missões de baixo rank. Depois de concluir a campanha, ou seja, o capítulo 3, você fará a transição para o alto escalão e, assim, desbloquear missões de alto escalão, incluindo missões de histórias pós-jogo.
Os capítulos 4-6 são compostos de missões de alto escalão e são mais abertos do que as missões anteriores da história.
Monstros temperados
Crédito: Capcom
Nessas missões de alto escalão, você estará enfrentando monstros temperados, versões mais difíceis de monstros regulares. Você também terá recompensas significativamente melhores por vencer monstros temperados, incluindo cacos de armas para criar armas artesanais. Assim, você poderá obter equipamentos mais fortes e maximizar suas construções.
Complete suas construções
Seu foco principal no final do jogo deve ser concluir uma construção para todas as armas do jogo, ou pelo menos suas armas favoritas. Além disso, cada arma também possui seus próprios tipos de habilidades e você pode fazer construções para cada tipo de habilidade.
Este também é um ótimo momento para experimentar diferentes armas, construções e carregamentos. Você nunca sabe, você pode encontrar uma nova arma favorita.
Armas artísticas
Crédito: Capcom
As armas artísticas são algumas das armas mais fortes do jogo, e você primeiro terá acesso a elas durante o final do jogo.
O que os diferencia de outras armas é que elas são personalizáveis. Ou seja, você pode ajustar seus efeitos de bônus, como multiplicadores de danos, bem como sua afinidade e que tipo de dano elementar.
Armas artesiais são forjadas usando Fragmentos de armasque você pode obter derrotando Monstros temperados.
Você encontrará seu primeiro monstro temperado durante Missão 4-3: Wyvern Sparks e Rose Thornsonde você enfrentará uma Lala Barina temperada.
Depois disso, monstros temperados começarão a aparecer ao redor do mapa. Isso formará o loop de jogabilidade do final do jogo de Monster Hunter Wild. Derrote monstros, equipamentos artesanais, derrota monstros mais fortes, artesanato mais forte e assim por diante.
Pesquisas e investigações de campo
Crédito: Capcom
Pesquisas de campo são missões criadas ao atacar monstros que andam no mapa em tempo real. Você também pode iniciar uma pesquisa de campo no mapa do mundo. Embora essas pesquisas de campo sejam uma boa maneira de cultivar monstros, eles também dão recompensas lucrativas de bônus como monstro jóias.
Você também pode salvar uma pesquisa de campo como uma investigação, se quiser tentar mais tarde. O principal benefício aqui é que você pode fazer isso, mesmo que o monstro não esteja no mapa, permitindo que você se concentre em um monstro específico por uma pequena taxa de pontos da guilda.
Pesquisas de campo também podem ajudá -lo a subir de nível sua classificação de caçadores.
Missões secundárias
Crédito: Capcom
Durante o final do jogo, você precisará subir de nível de nível de seu caçador para progredir. Uma das maneiras mais fáceis de fazer isso é concluir missões secundárias.
Você começará a obter missões secundárias logo após o prólogo, mas poderá começar a concluí -las sem interrupção depois de terminar a história principal. Além disso, as missões secundárias não têm um limite de tempo e você pode concluí -las sempre que quando as receber.
Missões de eventos
As missões de eventos são missões/caçadores de tempo limitado, porque todos os jogos precisam ser serviços ao vivo agora. Eles são semelhantes às missões regulares, exigindo uma classificação mínima de caçadores, e enviando você para caçar um monstro -alvo. No entanto, suas recompensas incluem itens exclusivos.
A partir de agora, não há missões de eventos muito especiais, mas esperamos que isso mude no futuro, pois os jogos anteriores de Monster Hunter até colaboraram com outras franquias, como Devil May Cry.
Caçadas multiplayer
Crédito: Capcom
Talvez a melhor parte do final do Monster Hunter seja a capacidade de fazer caçadas com outros jogadores.
Depois de terminar a história principal, você é livre para fazer caçadas multiplayer, e é difícil vencer a pura alegria de lutar contra grandes monstros com seus amigos.
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