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Monster Hunter Wilds Dev recomenda os recém -chegados da franquia para “Don't Rush It”

Resumo

A Capcom pretende que Monster Hunter Wilds seja adequado para iniciantes, ajudando os novos jogadores a se concentrar na mecânica do jogo. Os desenvolvedores se esforçam para unir jogadores e recém -chegados veteranos, incorporando personagens de IA para ajudar os recém -chegados. O produtor aconselha os novos jogadores a não se apressarem em cooperativas on-line, aproveitando o suporte da IA ​​para aprender jogabilidade solo e trabalho em equipe.

Enquanto a Capcom está desenvolvendo Monster Hunter Wilds para os fãs da franquia, a empresa também pretende que o jogo atraia jogadores iniciantes a entrar e caçar alguns monstros.

Claro, isso é mais fácil dizer do que fazer, dado o quão esmagador é tudo para alguém que está experimentando o jogo pela primeira vez.

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A Capcom pretende que Monster Hunter Wilds seja a entrada mais acessível em franquia

Falando ao Games Radar, o diretor Yuya Tokuda fala sobre os desafios de facilitar os recém -chegados à franquia. “Você é um jogador relativamente novo, acho que é nosso trabalho dar a você uma história que ajuda você a aprender a interpretar o Monster Hunter à medida que avança e segue as missões. O que queremos que você alcance é o mesmo ponto que existente Os fãs veteranos, que são o ciclo de jogabilidade realmente gratificante e desafiador e a enorme quantidade de volume de conteúdo que você pode desfrutar mais tarde no jogo “.

Para os desenvolvedores, trata -se de garantir que eles unem a base de jogadores entre veteranos da série e recém -chegados. “Trata -se de conseguir dois tipos diferentes de pessoas para o mesmo lugar, em vez de tentar atender a duas bases de fãs completamente diferentes que querem coisas diferentes”, diz Tokuda.

O produtor Ryozo Tsujimoto também agita a cooperativa on-line e como alguns jogadores podem não se sentir confortáveis ​​em pular imediatamente. O conselho de Tsujimoto? Não se apresse e aproveite os jogadores de IA que eles implementaram no jogo para facilitar a maior acumulação de pessoas que se acostumam com o jogo.

“Eu diria que você não precisa sentir que precisa pular direto on -line se for novo no Monster Hunter. Pode demorar um pouco para se sentir confortável com a sensação de jogar em um grupo de até quatro pessoas. Não se apresse e aproveite o sistema de suporte que construímos com os personagens da IA ​​que podem se juntar a você em uma caça solo quando você está jogando offline “, afirma

Além disso, Tsujimoto diz que a IA é uma boa maneira de imitar a experiência de jogar ao lado de outros jogadores on -line. “Essa é uma ótima maneira de iniciantes jogarem um tipo de solo fundamentalmente solo, mas tenham um sentimento pelo que significa ter outros caçadores no mapa com eles, eles são personagens bastante inteligentes, e eles farão coisas como, você sabe , talvez distraia o monstro para você ou atraia um lugar diferente, ou ajude a prendê -lo. quero de seus colegas jogadores. “

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Como alguém que interpretou muito o mundo do Monster Hunter no PS4 naquela época, é bom ver a Capcom pensando em maneiras de fazer com que novos jogadores entendam a jogabilidade principal. É um pouco assustador, mas é uma diversão sólida quando você pega o jeito de tudo.

Monster Hunter Wilds se destaca em 28 de fevereiro no PS5, Xbox Series X | S e PC. Se você está surpreso que a versão para PC esteja sendo lançada no mesmo dia que os consoles, é porque a Capcom está ciente de como os jogos de PC se tornaram grandes, mesmo no Japão.

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