A NC America foi dedicada a preencher a lacuna entre o público global e seus títulos. Durante a GDC, conversamos extensivamente com o CEO Jeelghee Jin, conhecido por todos como JJ, sobre o apetite que o público americano tem pelo conteúdo fabricado na Coréia. Seja música, animação, Manhwa ou jogos, agora é o momento perfeito para a NCSOFT se expandir para um público amplo, e seu último lançamento, Blade & Soul Heroes, está tentando fazer exatamente isso.
Conversamos com o CEO da NC America, antes do lançamento do jogo sobre o estúdio e a expansão global do editor de seus títulos, apelando para os novos e existentes players de Blade & Soul e, mais interessante, as novas estratégias de marketing que JJ e sua equipe lideraram ao encontrar fãs de K-Content onde estão-K-Con.
Se você não está familiarizado, a NC America é o braço de publicação dos Estados Unidos da NCSOFT, servindo a América do Norte, América do Sul e seleciona regiões européias para títulos de serviço ao vivo e títulos futuros da NCSoft e de outros estúdios de terceiros. JJ não é apenas o CEO da NC America; Ela também é CEO da NC West e Arena Net, o estúdio por trás da amada franquia Guild Wars.
Enquanto nossa conversa se concentrou nos heróis Blade & Soul, lançados no PC e no Mobile através do lançador e do Steam da NCSOFT, a discussão mais ampla nos levou a examinar a importância de atrair novos públicos. Originalmente lançado na Coréia e no Japão sob o título Hoyeon em 2024, os desenvolvedores trabalharam para integrar o feedback do jogador para este lançamento global.
Uma das principais maneiras pelas quais a equipe por trás dos heróis Blade & Soul acredita que eles alcançarão novos públicos é através da estética familiar de anime do jogo. Uma ação colecionável MMORPG, mais conhecida como um jogo de gacha para o público amplo, Blade & Soul Heroes não está apenas se juntando aos títulos de Hoyoverse, mas também o último título de persona da Sega Atlus. E as inspirações do gênero são muito claras, pois o mundo inspirado em artes marciais Blade & Soul ganha vida em um estilo visual que JJ descreveu como inspirado em anime.
Mas com tantos títulos no espaço de RPG colecionável, como os heróis Blade & Soul são diferentes? Bem, de acordo com JJ, tudo se resume ao combate. Ela explicou: “O jogo oferece um sistema de combate duplo. Nós [mix] Combate do mundo aberto em tempo real e combate de equipes baseadas em turnos. ”
O sistema de combate duplo de Blade & Soul Heroes oferece aos jogadores a opção de acompanhar o jogo.
Como JJ explicou, Blade & Soul Heroes tem tudo a ver com alcançar novos públicos, e uma parte disso está expandindo o que os jogadores podem experimentar o jogo. Para este novo título, não é apenas PC, mas também móvel (Android e iOS), que expande a base do jogador. E com o jogo cruzado e o cruzamento, o jogo incentiva o jogo de uma maneira que funcione para você.
“Nós realmente queríamos fazer [the game cross-play] Porque existem tantos jogadores diferentes que provavelmente querem jogar esse tipo de jogo em sua plataforma favorita, e pensamos que os heróis Blade & Soul poderiam ser um bom ajuste para PC e plataformas móveis “, disse JJ.” É claro que não acho que seja um trabalho fácil de fazer. Qualquer jogo realmente pode oferecer a melhor experiência para todas as plataformas diferentes, porque as plataformas são diferentes, sim, mas acho que de alguma forma nossa equipe de desenvolvimento fez um ótimo trabalho e fez o jogo funcionar muito bem, e também oferece a melhor experiência de jogabilidade através das diferentes plataformas. ”
Ela continuou: “Seja em um PC ou celular, acho que você vai se divertir muito, mas também há muitas coisas que tivemos que considerar. Por exemplo, alguns jogadores de jogos para celular como a AutoPlay, enquanto os jogadores de PC geralmente não, porque não oferecem a melhor experiência de jogo no PC. Passamos por muitas rodadas de testes de foco, usando um em A em A A em A A [slightly] Cuidados diferentes, à medida que progredia para o lançamento global. ”
“E [the platform] é também uma das grandes mudanças que fizemos para o lançamento global. Então, quando lançamos antes na Coréia, primeiro tivemos um recurso de reprodução automática que ajudou muito no lado móvel, mas também nem todo mundo gosta de remover o AutoPlay e também adicioná -lo como uma opção “, explicou JJ.” Acho que fizemos muitas ótimas reações [to the feedback]. Por fim, realmente queríamos cuidar de mais jogadores [with] Diferentes plataformas estão cuidando de nosso público global. ”
Uma liberação global de várias plataformas exige paciência e planejamento, e a NC America se concentrou em ambos.
O combate dos heróis Blade & Soul é um dos seus recursos de destaque e algo que eu aprecio como um jogador impaciente que acham RPGs baseados em turnos um pouco lentos demais. Mas como a equipe de desenvolvimento equilibrou o combate em tempo real e baseado em turnos? Essa foi a nossa próxima pergunta para o CEO da NC America. “Essa é uma pergunta muito boa”, JJ começou, dedicando tempo para explicar que os designers do jogo eram os melhores para a pergunta, mas que ela daria a ela [ers[ectove frp, outside of the dev team.
“The game actually starts as just an action MMORPG, without a turn-based mode. The turn-based mode only opens up after certain chapters [have been completed]depois de fazer algum progresso. Então, basicamente, no início, você passará por sua jornada, seguindo a história e a missão básica. Neste mundo aberto, você pode ter diferentes tipos de jogabilidade. Eles podem jogar no modo de reprodução solo, e há um modo de reprodução de festa. Na verdade, você pode [fight a] Dungeon Raid Boss, e também em ambos os ensaios, você pode jogar sozinho, mas também jogar [them in] uma festa. ”
JJ continuou: “Eu acho que o jogo meio que equilibra as coisas dessa maneira, apenas [by] dando a você mais opções. Eu acho que você pode navegar por todo o jogo, escolhendo o que quiser. Portanto, mesmo durante o modo baseado em turnos, ele pode ser alterado livremente. “Nenhum modo de jogabilidade está realmente em vigor.”
A NC America investiu tempo em seus jogadores existentes que podem jogar Lineage II ou Blade & Soul Neo. Ainda assim, a escolha do jogador também facilita a entrada de Blade & Soul se você não jogou um jogo do gênero ou da franquia antes. JJ e sua equipe também acreditam nisso, e é por isso que eles investiram tempo em conhecer novos jogadores e sua comunidade existente. Uma das maneiras pelas quais eles fizeram isso na preparação para o lançamento do jogo foi sediar um estande no K-Con, uma convenção de conteúdo coreano focada principalmente no K-pop, realizada em Los Angeles.
“Também precisamos explorar um público maior que vai adorar essa ação no estilo de anime. Para fazer isso, também fizemos o alcance de eventos offline como Anime Expo. Na verdade, também fomos lá para ver alguns dos fãs de anime que podem ser um bom público-alvo para esse tipo de jogo. Também fizemos o evento interessante, K-Con, um evento pop do K Pop no início de agosto. [The convention] Na verdade, queria, como um estande coreano de PC Bang. ”
Para aqueles que não estão familiarizados, a BRANGS do PC são centros de jogos sul -coreanos semelhantes aos internet cafés, mas equipados com computadores poderosos para jogos on -line. Ela acrescentou: “Nós éramos o parceiro exclusivo para [K-Con] LA este ano, e fomos lá e tivemos a cabine de conceito de PC Bang, onde também mostramos os heróis Blade & Soul. Nós pensamos que estes [new] Jogadores, se estivermos interessados em jogar esse tipo de jogo, especialmente em um jogo Blade & Soul IP, eles também se sobreporiam aos amantes do K-pop ou aos seguidores do K-Content. ”
E JJ não está errado. Tomando-me como exemplo, quando comecei a ouvir mais músicas da Coréia e assistir a mais séries de televisão coreanas (geralmente rotuladas como K-Dramas), eu me vi arrisando com novos títulos no espaço de jogos da Coréia. Sem mencionar, alguns dos primeiros jogos de celular coreanos que joguei foram por causa do meu amor pelo nível solo de Manhwa. E embora eu seja apenas uma pessoa, como JJ explicou, mais a ativação do K-Con da NC America, parece que há mais pessoas como eu.
A NC America está entrando no fenômeno do conteúdo da K e conhecendo novos jogadores.
“Nós realmente ganhamos muita atenção de [con-goers] que geralmente estão interessados em experimentar [new] K-content, seja K-drama, K-Movies ou até K-pop. [The PC bang] foi uma ativação de marketing interessante e divertida nos dias de hoje, para que nós [could] Geralmente, procure um público maior que possa estar interessado em experimentar nossos jogos, especialmente para os heróis Blade & Soul. Estamos fazendo essas coisas como uma seleção do que também podemos crescer mais com [other] Fandoms na internet ”, explicou JJ.
A explicação de JJ sobre o K-Con chegou em casa e também mostrou que o desenvolvedor estava procurando atender mais do que apenas o “jogador” estereotipado. Com uma mentalidade de ponta grande, Blade & Soul Heroes conseguiu atrair cerca de 2 milhões de usuários, o que, para um título móvel, não é algo para zombar. Mas isso não significa que todos entendam sua estratégia para alcançar novos públicos.
“Algumas pessoas estavam me perguntando: ‘Por que vocês estão realmente indo para o KCON? É um evento pop K!’ E era como, [we] Deveria ter pessoas que amam o K Pop porque podem estar interessadas em experimentar jogos da Coréia. Eu também acho que apenas em heróis Blade & Soul, apenas em seu estilo e jogabilidade, é [something that] Tantas pessoas adorariam tentar ”, disse JJ.
Mas o CEO também tinha certeza de explicar que chegar aos fãs do Content K não era seu único caminho. “Esta não é a principal estratégia. No entanto, quando observamos esse fenômeno cultural, podemos aproveitá -la; queremos experimentá -lo e ver quanto mais podemos alcançar e alcançar melhor o público certo para nossos jogos e heróis”.
Ela acrescentou: “Acho que recebemos muita atenção, é claro, da K-Con. Eles realmente adoravam experimentar o jogo, e também pré-registrados para o jogo no local. Acho que provavelmente estamos interessados em fazer mais e mais dessas colaboração [events] Entre os jogos e outros conteúdos K, ou até o Content não-K também! Eu acho que há várias oportunidades em que podemos colaborar entre a mídia e entre diferentes tipos de conteúdo de entretenimento. Então, estou muito empolgado com essas oportunidades no futuro. ”
Fora de aprender a se apoiar em um novo público, JJ também discutiu o que mais ela e sua equipe aprenderam enquanto trabalhavam em heróis Blade & Soul. E o que se destacou é o quão bem ela explicou a complexidade de lançar um título de cross-play e preparar um título para várias plataformas.
“Acho que há tantos aprendizados”, JJ começou. “Porque Blade & Soul Heroes é o primeiro título de crossplay que estamos lançando. Estamos lançando no Purple, nossa própria plataforma de PC, Steam e também plataformas móveis, tudo simultaneamente. Ainda assim, também existem muitos desafios. Mas acho que fizemos um ótimo trabalho como uma equipe trabalhando na equipe coreana”.
Tendo acabado de lançar sua primeira atualização em 30 de setembro, os heróis Blade & Soul já estão se expandindo. A nova atualização introduziu uma nova região expandida chamada The Scorching Sands. Além disso, a atualização também aumenta a tampa máxima de caracteres de 30 para 40 e adiciona um novo chefe de campo, Stalker Jiangshi. Com apenas uma semana, a NC America tem mais tempo para desenvolver seu público, mas com apoio contínuo e a dedicação em alcançar novos jogadores em potencial pode ser a escolha certa.
Os heróis Blade & Soul já estão disponíveis no PC via roxo e vapor, Android e iOS.
