Destaques
Um dos aspectos mais emocionantes de Dragon Age: Dreadwolf, possivelmente recebendo uma ‘revelação completa’ no Summer Game Fest, é que é mais uma sequência direta do que tivemos na série. Claro, Dragon Age: Origins, 2 e Inquisition seguiram-se cronologicamente e compartilharam personagens, mas o conflito central desses jogos diferia dramaticamente à medida que Thedas tropeçava de uma crise para outra. Dreadwolf começará logo após os eventos da expansão Trespasser para Dragon Age: Inquisition, com a narrativa centrada no personagem homônimo Solas, o Dread Wolf.
Solas é um dos personagens mais polarizadores do fandom de Dragon Age, cortejando um amplo espectro de opiniões. Para alguns, ele é um herói trágico numa posição nada invejável, forçado a tomar medidas drásticas para corrigir os erros do seu passado. Para outros, ele é um mestre manipulador que se recusa a assumir responsabilidades, egoísta em sua essência. Com o quão díspares são as opiniões dos fãs sobre Solas, não há como a BioWare satisfazer a interpretação de todos sobre o Elfo.
Ame-o ou odeie-o…
A ‘situação’ de Solas me lembra a reação da comunidade às ações de Anders em Dragon Age 2. Anders sempre explodirá a Capela no Ato 3, desencadeando o conflito latente entre templários e magos em Kirkwall. Esta decisão narrativa irritou os fãs de Anders, pois eles sentiram com aprovação suficiente que deveriam ter sido capazes de evitar este ato de terror. Agora, narrativamente falando, Anders é/foi possuído por um espírito de vingança, então há um limite para o que um amigo/amante seria capaz de fazer para convencê-lo a não seguir esse caminho.
A falta de “controle” que o jogador tinha sobre as ações de Anders foi uma surpresa particular para os jogadores de Dragon Age porque, até aquele ponto, sempre fomos capazes de controlar a maioria dos principais desenvolvimentos da trama da série. Com Solas, é preciso aceitar que o jogador não terá controle total sobre a narrativa e os personagens dos quais se aproximou. Aqueles que namoraram Solas podem não ter um final feliz, e tudo bem se a história for bem contada.
Vamos ser sinceros, Solas quer derrubar o Véu para completar seu complicado plano de elevar os Elfos. É um evento quase apocalíptico e incompatível com o futuro da série Dragon Age. Solas será confrontado com nosso novo herói como um antagonista, e ele pode não ser retratado de uma forma tão simpática como tem sido (dependendo da sua perspectiva). Seria como se o personagem que você namorou em Origins quisesse que o Arquidemônio vencesse, você simplesmente não consegue apaziguar as pessoas que torcem pelo fim do mundo.
Agora, se você joga como uma Inquisidora Lavellan (elfa) e o romance Solas, o diálogo entre os dois em Trespasser provoca algum tipo de reabilitação para o Dread Wolf. No entanto, não estamos jogando como o Inquisidor em Dragon Age: Dreadwolf e a narrativa provavelmente não irá se distorcer drasticamente para um estado mundial importado específico. Provavelmente existe uma espécie de ‘final feliz’ para Solas, mas não vejo nenhuma possibilidade real de que Solas e Lavellan possam viver felizes para sempre.
É Dragon Age, uma história bem escrita, ideológica e muitas vezes moralmente cinzenta. Haverá inevitavelmente discurso e pessoas insatisfeitas com os elementos da narrativa. Porém, o mais importante é que nós, como fãs da série, não reajamos exageradamente a certas decisões narrativas e apreciemos a história pelo que ela é, e não pelo que cada indivíduo queria que fosse. Será uma tarefa muito difícil para a BioWare navegar no personagem complexo que é Solas, e todos nós precisaremos aceitar que a forma como os escritores o veem pode não estar de acordo com a nossa visão dele.