Principais conclusões
A Nintendo está mais uma vez buscando ações prejudiciais de direitos autorais contra alguns de seus fãs mais leais. Anteriormente, a Nintendo havia emitido avisos de direitos autorais quando os canais do YouTube permitiam que músicas de jogos da Nintendo fossem ouvidas em vídeos postados. Agora, o desenvolvedor de videogame criou um canal para simplesmente criar conteúdo relacionado à emulação.
A história de proteção de produtos da Nintendo é longa e meticulosa. Por exemplo, os discos do Gamecube no início dos anos 2000 foram criados para serem muito menores, transportando apenas uma fração dos dados que outros discos daquela geração poderiam conter, dando assim ao console um recurso antipirataria integrado.
Esta mais nova ação da Nintendo não envolve a venda propriamente dita de emuladores, mas sim um ataque a um canal de emulação por simplesmente exibir gameplay emulado. Considerando que grande parte do conteúdo emulado para a maioria dos seus consoles tem pouco ou nenhum efeito nos ganhos e perdas financeiras da Nintendo, esta decisão de prejudicar seus fãs mais dedicados não foi bem aceita pelos jogadores.
Como o canal Retro Game Corps descreve em suas últimas postagens na comunidade do . e do YouTube, a Nintendo lançou um vídeo recente deles cobrindo a emulação do Wii U.
Ataques de direitos autorais podem forçar a remoção de um canal do YouTube
A greve de direitos autorais abre uma enorme lata de vermes para o futuro do canal. No espaço online para criadores de conteúdo, receber greves em seu canal ameaça seu sustento. TTrês advertências em qualquer ano civil resultarão na remoção de um canal do YouTube. A Retro Game Corps já tem dois avisos em seu canal, o que significa que agora eles são forçados a verificar proativamente seu conteúdo e censurar a jogabilidade sob risco de suspensão ou remoção total.
Embora o sistema de copy strike tenha como objetivo dar às pessoas direitos legais sobre o conteúdo, ele aparentemente se tornou um espaço para as empresas eliminarem qualquer conteúdo que queiram remover, levando criadores como a Retro Game Corps a serem cautelosos ao reagir, com medo de mais ações legais. Ação.
Mas o que é mais irritante na situação atual é o quão inócuo é emular conteúdo. Embora as empresas tenham um razoável receio da emulação, esta é quase totalmente inofensiva para elas a longo prazo.
O ato inofensivo de emulação
Foi repetidamente revelado que aqueles que emulam videogames são geralmente os maiores compradores desse conteúdo. Os entusiastas da emulação retro provavelmente têm muitos dos consoles anteriores da Nintendo e milhares de dólares em jogos em suas prateleiras.
Além disso, como a Retro Game Corps menciona em seu post, sites como o Wii U e-shop já foram completamente fechados, tornando difícil para a Nintendo argumentar que tal emulação está prejudicando diretamente as vendas.
Embora muitos jogos do Wii U tenham sido portados para o Nintendo Switch, ainda existem muitos jogos que estão presos no Wii-U, incluindo cópias obtidas pelos próprios jogadores que estão tentando emulá-los.
Não apenas eliminar o conteúdo do Wii-U é completamente surdo por parte da Nintendo, mas também prejudica ativamente os fãs que desejam apreciar o conteúdo que pode não estar mais disponível. Por exemplo, a Nintendo realmente espera que os fãs desembolsem entre US$ 200 e US$ 300 para comprar uma versão usada de Devil's Third para o Wii U?
Embora o Switch Online seja outra forma da Nintendo ganhar dinheiro com esses jogos retrô, muitos dos fãs mais leais da Nintendo compraram legalmente cópias emuladas através do Wii U e vem imitando esses títulos há anos.
A Nintendo já tentou encerrar eventos presenciais e cópias de músicas de seus jogos, causando danos reais à sua comunidade; prejudicar um criador de conteúdo que cobre a melhor maneira de jogar jogos retrô em dispositivos emuladores é apenas mais um caso de a Nintendo estar fora de sintonia com seus fãs.