O segundo patch está finalmente aqui para New World, o novo título MMO popular da Amazon Games. As mudanças incluem uma variedade de correções de bugs em vários aspectos do jogo e algumas correções de IA e Store. Além disso, algumas pequenas mudanças foram feitas nas missões e na influência da facção. Não há muito o que falar em relação às mudanças reais na jogabilidade. Abaixo, temos as notas completas do patch do Novo Mundo de 13 de outubro para a atualização 1.0.2.

Uma mudança notável corrige um problema que faria os jogadores gaguejarem depois de ficarem sobrecarregados. Foi uma questão bem-vinda, pois permitiu que os jogadores se movessem a toda velocidade por um breve período. Além disso, eles consertaram um caso em que o baú do tesouro de pesca de nível 3 não estava funcionando corretamente, então agora ele lutará de volta depois de ser fisgado. Além disso, o teletransporte aleatório de jogadores deve ocorrer com menos frequência, e os jogadores que forem penalizados pelo sistema Easy Anti-Cheat devem agora ver mais informações sobre suas ações.

Notas da atualização de 13 de outubro do Novo Mundo (atualização 1.0.2)

Missões de facção:

Ajustamos as taxas de ganho de influência ao longo do tempo para que continue a exigir um esforço significativo ao longo do tempo para transformar um território em estado de conflito:

Reduziu a quantidade de aumento de influência ao longo do tempo significativamente para atacar facções. Isso é para explicar um bug que encontramos, onde o aumento foi multiplicado muito mais rápido do que o pretendido ao longo do tempo. Removida a diminuição da influência ao longo do tempo para as facções defensivas.

Correções de bugs:

Correções gerais de bugs:

Corrigido um problema em que os jogadores podiam reaparecer como cadáveres. Corrigido um problema em que o baú do tesouro de pesca de nível 3 não revidava depois de ser fisgado. Corrigido vários problemas de localização e campos de texto. Corrigido um problema que fazia os jogadores serem chutados, suspensos, banidos ou removido do jogo pelo Easy Anti-Cheat para receber comunicações pouco claras. Mensagens adicionais foram adicionadas para que os jogadores possam entender melhor a penalidade que receberam. Corrigido um problema que fazia com que a influência do território fosse redefinida após uma invasão. Corrigido um problema em que os jogadores tentavam pegar uma quantidade dividida de itens empilhados de um povoado diferente de sua facção, eles foram cobrados por todo o custo dos itens na pilha. Corrigido um travamento do jogo causado por um jogador que visava outro jogador com um efeito de cura no momento exato em que viajou rapidamente ou teletransportou-se. Corrigido um problema que reduzia a variedade e a quantidade potencial de saque obtido a partir de modos de jogo e baús dentro do mundo. Corrigido um problema que fazia com que alguns bônus de fabricação não fornecessem os valores mínimos pretendidos. Corrigido um problema em que itens excedentes no armazenamento eram transferidos para um território diferente. Corrigido um problema em que acariciar Barkimedes fazia a câmera tremer .Corrigido um problema que fazia com que a capacidade do Pilar de Gelo não esfriasse de forma adequada. Corrigido um problema em que o armazenamento de assentamento pode tornar-se excessivamente excessivo resolvido por contratos expirados. Corrigido um problema em que o movimento do jogador poderia gaguejar após ficar sobrecarregado de registro. Corrigido um problema em que não havia baús suficientes em Hapless Homestead para cumprir os requisitos de missão da Faction. Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se teletransportassem aleatoriamente. Corrigido um problema em que os jogadores desaparecem se ficarem parados quando uma planta da torre do acampamento está sendo realizada. Corrigido um problema visual que fazia com que as torres repetidoras parecessem como se estivessem disparando projéteis em um ângulo que não se alinhava com a torre. Corrigido travamentos diversos do jogo.

Correções de IA:

Corrigido um problema em que Marshjaw reaparecia mais lentamente do que o pretendido em Flatfish Fishery. Corrigido um problema que fazia com que certos ursos reaparecessem mais rápido do que o planejado. Corrigido um problema que fazia com que o dobro do número pretendido de Javalis aparecesse no POI Boarsholm em Restless Shores.

Correções da loja:

Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser solicitados a comprar um item no qual haviam iniciado o processo de desbloqueio na loja do jogo ao tentar desbloquear outro item imediatamente após. Corrigido um problema que fazia com que as visualizações da loja para skins não funcionassem corretamente quando o jogador estava ativamente empunhando uma arma. Corrigido um problema em que a pele da armadura do Righteous Guardian não mudava de cor na Guerra. Corrigido um problema em que a pele da armadura do Urso Rúnico não mudava de cor na Guerra. Corrigido um problema que causava poses incorretas ao visualizar itens da loja.

via Novo Mundo

Para obter mais conteúdo, construções e guias, consulte a seção Novo Mundo do nosso site.