Os drivers prontos para jogos GeForce da Nvidia trazem consigo uma série de melhorias para alguns dos jogos mais populares e os de hoje não são exceção. Chegando a 662 MB, o driver 512.59 reforçará a maneira como as plataformas lidam com jogos específicos. Especificamente, o driver se concentra no recém-lançado título de acesso antecipado, Dune: Spice Wars, um RTS ambientado no universo Dune que é muito parecido com o jogo clássico da série desde o início. Mas isso não é tudo o que o motorista faz, é claro. O atirador irradiado Chernobylite obteve uma atualização de rastreamento de raios em cima da implementação DLSS já existente. Falando nisso, o MMO de artes marciais JX3 acabou de receber o próprio DLSS.
Quanto a outras inclusões, o driver 512.59 possui otimizações especiais para Vampire: The Masquerade – estreia no Early Access de Bloodhunt, além de trazer o G-Sync para mais três monitores, incluindo o ASUS ROG XG259CM, Samsung G95NA e Galaxy VI-01. Mais quatro jogos agora permitem o uso de Reflex Stats (que permite aos usuários medir a latência do pipeline do sistema), incluindo Valorant, Bright Memory: Infinite, Fortnite e Rust. Além disso, oito jogos agora têm configurações ideais que podem ser ativadas, incluindo Ghostwire: Tokyo, Lego: Star Wars – The Skywalker Saga (que tem alguns problemas de otimização bastante difíceis), GRID Legends e Tiny Tina’s Wonderland, para citar uns poucos.
Sobre a vista
Caso você sempre tenha se perguntado exatamente o que acontece em um dos drivers prontos para jogos da Nvidia, um novo vídeo com o gerente de produto sênior da empresa, Sean Pelletier, fornece uma visão geral de por que exatamente os drivers são tão importantes quando se trata de melhor desempenho. Ele começa entrando em detalhes sobre a forma como os sistemas operacionais utilizam um pipeline com um modo de usuário e um modo kernel, sobre o qual o driver tem mais controle do que o usuário, devido aos recursos disponíveis. É um relógio fascinante que você pode conferir abaixo se estiver tão inclinado.
