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Mergulhando no submundo ainda mais cedo do que o esperado, a sequência de Supergiant para o amado roguelike deixou todo mundo mais quente que o inferno agora. Embora Hades 2 ainda esteja em acesso antecipado e esteja em desenvolvimento durante grande parte do ano, ele já atingiu um pico de 79.276 jogadores simultâneos no espaço de um único dia.
Embora isso tenha muito a ver com o quão incrível foi o primeiro Hades, e também estar repleto de personagens quentes não faz mal nenhum, isso apenas mostra o quanto os jogadores precisavam de um jogo emocionante nos meses mais secos da indústria e como é A estratégia de acesso antecipado poderia fazer mais bem à Supergiant do que qualquer coisa ruim – dando um novo toque positivo sobre como fazer o acesso antecipado da maneira certa.
Hades 2 não poderia ter chegado em melhor hora
É compreensível que alguns fãs de roguelike queiram esperar até que o desenvolvimento de Hades 2 seja concluído. O Early Access não teve a melhor reputação do mundo, com jogos anteriores como Cube World e DayZ nunca saindo de seu estágio de infância ou desmoronando completamente em o processo. Isso proporcionou, inicialmente, uma maneira útil para os jogadores ajudarem a moldar os jogos por meio de feedback, um terrível selo de desaprovação que moldou o legado de algo realmente ótimo quando é feito muito bem.
Quando se trata de Hades, o método testado e comprovado da Supergiant funcionou brilhantemente quando seu primeiro jogo foi lançado e estava quase completo, com o estúdio gastando mais de um ano trabalhando para melhorar o título antes mesmo de chegar à prateleira de acesso antecipado, já estabelecendo o jogo grego antigo muito à frente de seus equivalentes. E agora, com Hades 2, seu acesso antecipado vem com um enorme elenco cheio de personagens totalmente dublados, mais ambientes do que o primeiro jogo, a capacidade de desbloquear atualizações permanentes e uma série de armas do Nocturnal Arms.
Assim como no caso de Baldur’s Gate 3, a Larian Studios também soube dar ao Acesso Antecipado o tratamento que merecia, oferecendo aos jogadores algo que valesse a pena e substancial, em vez de jogá-los em mais um acesso antecipado incompleto, onde teriam que esperar. anos dos desenvolvedores em busca de algo substancial para preencher seu tempo e vê-lo desmoronar na ponta dos dedos.
Um dos principais atrativos de jogos como BG3 e Hades 2 é a transparência dos estúdios com suas atualizações, dando aos jogadores um guia passo a passo sobre o que podem esperar em seguida, então isso, por sua vez, faz com que os jogadores se sintam como se estivessem uma peça importante do processo.
Este lançamento surpresa de Hades 2 da Supergiant também foi um movimento estratégico fantástico da empresa num momento em que há pouca ou nenhuma concorrência. Claro, temos Hellblade 2 para esperar este mês e Elden Ring Shadow of the Erdtree em junho, mas está dolorosamente claro que este foi um dos meses mais secos dos jogos em muito tempo.
Também tivemos mais demissões na indústria do que podemos contar, então, juntamente com o estado de depressão esmagadora da indústria de jogos e sem nenhum outro título que realmente se destaque, o lançamento de acesso antecipado de Hades 2 veio no momento perfeito. . Não apenas para resgatar os jogadores do tédio paralisante, mas também a um preço que eles podem pagar e que é justificado em uma época em que jogos de US$ 70 sem conteúdo e estrutura são a norma.
