
Uma das coisas mais desafiadoras para o desenvolvimento de qualquer atirador multiplayer é o ato de equilibrar e remendar partes do jogo; afinal, Sempre há um risco que você acaba prejudicando parte do jogo para alguns, na tentativa de consertá -lo para outros.
Os remendos anteriores de Helldivers 2, no entanto, já passaram por um extenso escrutínio dentro da comunidade. Patches como o patch de “Buff Everything” denominado de quase um ano atrás foram altamente controversos, Como tornou cada arma muito mais poderosa, desvalorizando essencialmente os itens de alto nível.
No entanto, recentemente, por meio da discórdia da comunidade, o CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, abordou uma das questões mais interessantes sobre o equilíbrio e a atualização do jogo – que uma parcela significativa dos jogadores é uma maioria silenciosa, simplesmente jogando o jogo por diversão e não se envolver com a comunidade mais ampla.
Compreendendo a maioria silenciosa dos jogadores
O fato de uma parcela significativa dos jogadores jogar e não se envolver em discussões mais profundas sobre o jogo é importante, mas algo que é definitivamente subestimado. Por um, Isso significa que seu jogador comum pode realmente não concordar com a opinião mais alta que está sendo expressa por uma comunidade.
Como Jorjani compartilhou a discórdia em resposta a uma pergunta da comunidade: “A vasta e grande maioria joga silenciosamente o jogo – eles não publicam aqui ou no Reddit … às vezes se sobrepõem ao que influenciadores ou pessoas dizem nas mídias sociais – muitas vezes não é”.
Isso significa que, para mudar e influenciar adequadamente um jogo, e obter a opinião predominante, isso nem sempre significa o que o comentário ou post do Reddit diz, ou o que o criador de conteúdo mais alto e bombástico está expresso em seu último vídeo ou fluxo.
Pense no recente equilíbrio de jogos como o Battlefield 6. Enquanto as serpentinas e os fãs competitivos de atiradores podem não gostar do fato de a EA remover a mecânica excessiva de movimento, provavelmente foi um apelo melhor para a comunidade maior.
Um jogador comum, por exemplo, pode não se importar com o que é a arma e como outras armas podem tornar as armas mais fortes menos resilientes; Em vez disso, eles simplesmente se preocupam em se divertir e poder usar qualquer arma que desejam derrubar hordas de aracnídeos.
Mas, Jorjani compartilhou ainda que, embora “rastreiam sugestões em todos os lugares … agora o Reddit não está meio ruim – seu sistema uptote faz um bom trabalho”. Portanto, embora possa haver opiniões compartilhadas em outros lugares que não recebam uma grande voz, parece que, pelo menos para os Helldivers 2, um sentimento comum da comunidade parece ser compartilhado.
Mas, entrando no futuro dos jogos multiplayer, especialmente para os remendos de outros jogos mais competitivos, como Overwatch ou Call of Duty, talvez seja um bom lembrete de que a serpentina mais alta ou o mais alto comentário do Reddit, nem sempre seja o que a maioria dos jogadores querem.
Helldivers 2
Sistemas
Lançado
8 de fevereiro de 2024
ESRB
M para maduro 17+ devido a sangue e sangue, violência intensa
Desenvolvedor (s)
Arrowhead Game Studios
Editor (s)
Sony
Motor
bitsquid
Multiplayer
Cooperativa online
