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A CD Projekt não pretende colocar microtransações em seus jogos single-player tão cedo, de acordo com o diretor financeiro da empresa, Piotr Nielubowicz.
Em entrevista ao site de negócios polonês Stockwatch, Nielubowicz foi questionado se a CD Projekt pretendia colocar microtransações em seus jogos (obrigado, PCGamer).
Nielubowicz respondeu: “Não vemos lugar para microtransações em jogos para um jogador”. No entanto, ele não descartou a possibilidade de microtransações em possíveis jogos multijogador futuros.
“Não excluímos que utilizaremos esta solução em futuros projetos multiplayer”, esclareceu. A CD Projekt está trabalhando em um jogo multiplayer ambientado no The Witcher Universe, codinome Project Sirius. O lançamento futuro está sendo desenvolvido pela subsidiária da CD Projekt, The Molasses Flood, e conterá potencialmente elementos de mundo aberto.
Esta conversa surge em meio à controvérsia em torno da monetização de Dragon’s Dogma 2. Embora Dragon’s Dogma 2 tenha uma pontuação alta de 85 (demos 90) no agregador de análises Metacritic, os jogadores ficaram desagradavelmente surpresos ao encontrar microtransações incorporadas ao RPG.
Essas microtransações incluem itens que permitem alterar a aparência do seu personagem ou escapar da prisão. Embora esses itens sejam facilmente obtidos no jogo, os jogadores ficam chateados com sua existência.
Independentemente da gravidade real da monetização de Dragon’s Dogma 2, gerou-se uma conversa sobre o quanto a monetização é aceitável em jogos com preço normal. Parece que, na opinião da CD Projekt, a resposta é nenhuma.
A CD Projekt está trabalhando em quatro projetos simultaneamente, com a maior parte de sua mão de obra engajada no desenvolvimento do próximo jogo Witcher (codinome Polaris).
Além do já citado Sirius, a CD Projekt tem seu estúdio de Boston empenhado no projeto Orion, novo jogo ambientado no universo Cybperunk 2077. Uma pequena ‘equipe de ataque’ está envolvida na criação do projeto Hadar, um IP original separado de The Witcher e Cyberpunk 2077.
