O diário de desenvolvimento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 explica a mecânica de travessia

Embora pareça que ainda não estamos perto de uma data para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, o último diário do desenvolvedor atualizou os fãs sobre algumas coisas.

Algumas coisas se destacam na última postagem do blog do estúdio, uma das quais é do Diretor Técnico Nick Slaven, que diz que “Também estendemos o sistema de combate para permitir que muitos NPCs lutem, e que os pedestres também lutem. com uma mudança just-in-time do sistema MassAI para personagens instanciados regulares, e nós os tornamos capazes de lutar entre si quando as circunstâncias são adequadas – é muito divertido”, antes de acrescentar: “Fora isso, estivemos trabalhando duro para otimizar o jogo para rodar em consoles e manter a taxa de quadros sólida em PCs e o consumo de memória pequeno.”

O Designer de Nível Júnior do Chinese Room, Jack Goddard, falou sobre travessia, dizendo: “Ao projetar nossos espaços, consideramos vários fatores para permitir que você aproveite ao máximo suas habilidades de Kindred. Muitos de nossos ambientes teriam sido construídos para humanos em Seattle, mas você é um Vampiro poderoso, e nossos espaços precisam dar suporte a isso. Criamos vários caminhos, alguns que são acessíveis por humanos e alguns dos quais são acessíveis apenas por meio do uso de seus movimentos únicos, aprimorando a variedade de jogabilidade e a imersão. No entanto, usar essas habilidades vampíricas pode arriscar quebrar a Máscara, então esses caminhos são projetados para serem usados ​​discretamente, garantindo que você permaneça escondido de olhos humanos curiosos.”

Goddard também disse: “Em resumo, nossa filosofia de design de níveis gira em torno de maximizar o potencial de suas habilidades de Vampiro, adaptando os espaços ao propósito pretendido e mantendo um ritmo equilibrado e envolvente durante todo o jogo. Mal podemos esperar para que você experimente o mundo que construímos em Bloodlines 2.”

Embora a data de lançamento seja algo que a maioria das pessoas deseja saber, isso não foi divulgado, no entanto, existem alguns trechos que permitem tirar suas próprias conclusões sobre o quão avançado o jogo está. O produtor Lee Clarke explicou que a equipe ainda está gravando, então definitivamente parece haver uma maneira de continuar o jogo.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está chegando para PC e consoles.

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