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Para aqueles que amam um bom e velho desafio, o mais recente DLC da FromSoftware para o mundo de fantasia de Elden Ring está provando ser um obstáculo, mesmo para os Tarnished mais experientes. Felizmente, algumas boas notícias estão a caminho que farão com que o notoriamente difícil Shadow of the Erdtree se torne um pouco “mais fácil” em uma atualização de calibração que reduzirá o nível de dificuldade, tornando os jogadores mais fortes.
É justo dizer que a nova atualização ainda não eliminará o fato de que o DLC ainda dará aos jogadores uma boa chance de ganhar dinheiro (e talvez até mesmo ter que comprar um novo controlador), mas a notícia reconfortante é que mesmo o diretor de Elden Ring não é tão bom no jogo e precisa de “toda a assistência” e “cada pedaço de ajuda que o jogo oferece” para superá-lo.
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O criador de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, reiterou que a contribuição de George RR Martin para o jogo base também cobriu a história de Shadow of the Erdtree.
Não se preocupe, até Hidetaka Miyazaki acha Elden Ring difícil
Falando com Keza MacDonald em entrevista ao The Guardian, Hidetaka Miyazaki falou sobre o quanto ele gostou de colocar a mão na massa com Elden Ring antes de ser lançado, mas assim que foi concluído, ele teve que evitar pular novamente. porque ele acabaria encontrando pequenas coisas que gostaria de mudar, mas nessa fase seria tarde demais. “Depois do lançamento, tenho tendência a não querer mexer no assunto, porque sei que vou encontrar coisas que deixei na mesa ou problemas que vão me incomodar.” Miyazaki continua. “E uma vez que me torno um jogador, sou impotente para fazer qualquer coisa significativa para mudar isso. Então, quando um jogo é lançado, tenho tendência a não jogar.”
Quebrando um pouco sua própria regra, Miyazaki decidiu entrar em Elden Ring para jogar sua história mais uma vez antes de Shadow of the Erdtree, e para jogadores que têm lutado com seu processo de dificuldade, Miyazaki está aqui para dizer que você não está sozinho, pois até mesmo aquele que criou o mundo acha que é um esforço árduo e precisa de toda ajuda que puder para superar seu combate.
“Quero começar dizendo que sou péssimo em videogames, então minha abordagem ou estilo de jogo era usar tudo o que tenho à disposição, toda a assistência, cada pedacinho de ajuda que o jogo oferece, e também todo o conhecimento que tenho como arquiteto do jogo”. Miyazaki também fala sobre um filme de Elden Ring e como ele não diria não a essa possibilidade, mas diz que não consegue imaginar a FromSoftware no comando de uma adaptação, e prefere deixar para aqueles que têm inteligência na indústria fazer isso realmente funcionar.
“Não vejo razão para negar outra interpretação ou adaptação de Elden Ring, um filme, por exemplo”, afirma Miyazaki. “Mas não creio que eu, ou a FromSoftware, tenhamos o conhecimento ou a capacidade de produzir algo em um meio diferente. Então é aí que um parceiro muito forte entraria em jogo. Teríamos que construir muita confiança e acordo sobre o que quer que estejamos tentando alcançar, mas há interesse, com certeza.”
Embora Shadow of the Erdtree tenha recebido uma recepção bastante mista no lançamento devido ao seu colossal pico de dificuldade, ele ainda conseguiu agarrar a coroa do DLC de maior audiência de todos os tempos, The Witcher 3: Blood and Wine. Num verdadeiro comportamento esportivo, a CD Projekt dedicou uma impressionante obra de arte à FromSoft para parabenizá-los pelo sucesso, que incluía imagens da equipe esperando para jogar a expansão.
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