O diretor do System Shock diz que o primeiro IP original do Nightdive seria “sem dúvida um jogo de terror”

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A dedicação do Nightdive Studio em reviver jogos retrô como Doom 64 e System Shock em consoles modernos é verdadeiramente louvável. A paixão do cofundador Stephen Kick por jogos de terror, inspirada em Stephen King e Lovecraft, dará origem ao IP de terror original da Nightdive. O misterioso conceito do futuro jogo de Nightdive, ambientado no fundo do mar com influências Lovecraftianas, promete uma experiência de jogo emocionante.

Os remakes tornaram-se projetos desaprovados na indústria cinematográfica, vistos como carentes de originalidade e criatividade. Mas no caso do Nightdive Studio, no setor de videogames, a missão da equipe de preservar os títulos retrô e torná-los jogáveis ​​nos consoles da geração atual pelos jogadores modernos é admirável.

Depois de garantir os direitos de projetos abandonados, o estúdio trabalhou incansavelmente por mais de uma década para refazer, remasterizar e portar joias adoradas como Doom 64, Quake e, mais recentemente, System Shock – que aplaudimos por seus visuais e sons lo-fi. design e estética do ciberespaço. Olhando além do material pré-existente, no entanto, o cofundador da Nightdive já tem ideias para um IP original.

O diretor relacionado do System Shock acha que a ameaça de IA do horror da ficção científica pode ser um “futuro potencial” para nós “… O System Shock gira em torno de uma inteligência artificial que tem suas restrições éticas removidas. O que é, novamente, um problema muito real. .”

Diretor do Nightdive revela ideia de IP de terror discutindo System Shock Gore

O lançamento do System Shock 2 em 2012 colocou Nightdive no mapa, e o cofundador do estúdio e diretor do remake do System Shock, Stephen Kick, compartilhou com Radar de jogos que “videogames de terror em geral sempre foram uma grande parte do meu DNA pessoal”. Nomeado em homenagem ao aclamado escritor Stephen King, o amor de Kick pelo gênero floresceu a partir da exposição à EC Comics e Lovecraft e, naturalmente, essa variedade de conteúdo deve inspirar a primeira propriedade do estúdio.

Depois de discutir o esforço para injetar “níveis de carnificina em Dead Space” e sangue no remake de System Shock de 2023, Kick foi questionado sobre o futuro de Nightdive e se um IP original já havia passado pela cabeça da equipe. O realizador admitiu que a ideia foi “muito levantada” e confirmou, “se fizéssemos um IP original seria sem dúvida um jogo de terror”.

Kick tocou em uma ideia em sua mente “dos últimos 11 anos”, relacionada ao logotipo do Nightdive e à introdução tocada antes de cada jogo. Enquadrando o símbolo da empresa de um “velho capacete de mergulho no fundo do mar que é puxado por este tentáculo na escuridão”, Kick explicou que esta imagem “foi feita para evocar esta ideia de que há um tesouro, há coisas na escuridão que são aí para você descobrir”.

Este conceito também está ligado ao legado da Nightdive, que é “sair e encontrar tesouros perdidos dos jogos, trazendo-os de volta para as pessoas desfrutarem e experimentarem novamente”. Após o sucesso do estúdio com seus lançamentos iniciais, Kick percebeu que essa ideia, alimentada pela missão do estúdio, se traduziria bem em um jogo e se basearia no “clima e neste ambiente, e nesta música que seria perfeita para algo assim”, referindo-se à sequência do título do estúdio.

Completando esta premissa emocionante, Kick detalhou que o jogo seria ambientado “no fundo do mar, tendo a ver com coisas antigas dormindo”, o que certamente parece estar voltando às raízes do co-fundador nos mitos de Lovecraft.

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