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Como esperado, a nova expansão da FromSoftware para Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está dividindo os jogadores por causa de sua dificuldade. Os puristas do tipo Soulslike estão ansiosos para tornar a jogabilidade o mais punitiva possível, enquanto os Tarnished casuais ficaram aliviados por ter o novo Sistema de Bênção em seu arsenal, que tornou o combate um pouco mais fácil.
O DLC não apenas testará as habilidades de batalha, resistência e força de caráter dos jogadores, mas também preencherá muitas lacunas na história. Além disso, o cenário da expansão, Land of Shadow, estava escondido à vista de todos no mapa Lands Between do jogo base, e essa revelação agora faz sentido, considerando que a narrativa de Shadow of the Erdtree foi originalmente concebida para fazer parte do jogo base.
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O DLC aclamado pela crítica não teve um bom começo no Steam, recebendo críticas mistas por baixo desempenho e chefes desequilibrados.
O arco Miquella de Shadow Of The Erdtree não se encaixava no jogo básico de Elden Ring
Em entrevista à CNET, o presidente da FromSoftware e diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, foi questionado sobre as experiências originais de Shadow of the Erdtree que os jogadores não haviam encontrado antes em Elden Ring. O diretor afirmou que a expansão completa a narrativa de Elden Ring e confirmou que o conteúdo do DLC foi originalmente concebido para estar no jogo base.
Discutindo o arco de Miquella, Miyazaki compartilhou que os desenvolvedores da FromSoftware esperavam incluir essa história no jogo base, mas isso nunca se concretizou. “Eu diria que a história em si era algo que esperávamos colocar originalmente no jogo base, mas simplesmente não funcionou e não se encaixou.”
Foi interessante descobrir que esta narrativa poderia ter feito parte da jogabilidade principal, no entanto, separar o arco de Miquella proporcionou conteúdo adequado para a expansão. Miyazaki continuou: “Como resultado, todo o arco da história de Miquella, que faz parte da história original, é algo que o DLC explora completamente.”
Em relação à contribuição do criador de Game of Thrones, George RR Martin, para a história de Elden Ring, Miyazaki queria confirmar que o escritor também participou da história do DLC, dizendo: “Só para ter certeza de que não há confusão entre o público, quero reiterar que a história do DLC, não é que George RR Martin tenha incluído algo novo ou diferente do que ele contribuiu no jogo base.”
Ao criar a narrativa de Elden Ring, Martin e a equipe da FromSoft mapearam o jogo base e o conteúdo agora DLC como uma história, mas mais tarde decidiram redirecionar a última parte. “Na verdade, a tradição e a mitologia do mundo que você vê em Elden Ring, ele até criou a tradição que cobre o DLC – só que não pudemos colocá-la no jogo original. o loop em termos de sua contribuição na forma de DLC.”
Investigando a narrativa e a tradição que aguardam os fãs em Shadow of the Erdtree, Miyazaki acredita que o DLC “fornece muito mais contexto e muito mais respostas às teorias das pessoas e aos fragmentos de informações que as pessoas experimentaram no jogo principal.”
Se você quiser um aperitivo de Elden Ring: Shadow of the Erdtree antes de pular de cabeça, confira nosso resumo de jogo de 20 minutos para ver o que espera por você, Tarnished.
Lançado 25 de fevereiro de 2022
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Ah, e também certifique-se de ficar bom.
