O Eula da Ubisoft é o anúncio perfeito para parar de matar jogos

Parar de matar jogos está fazendo ondas depois de receber mais de um milhão de assinaturas em sua petição para proteger os direitos do consumidor dos jogadores, mas ainda há mais trabalho a fazer.

A iniciativa SKG foi criada em 2024 pelo criador de conteúdo Ross Scott, em uma tentativa de impedir que as empresas de jogos revotam o acesso a jogos que foram pagos. O Eula da Ubisoft é um exemplo perfeito do que eles pretendem consertar.

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A Stop Killing Games quase garantiu as assinaturas necessárias para obrigar a UE a responsabilizar as empresas pelos jogos, mas precisa de mais.

Comprar um videogame costumava significar que você realmente o possuía, mas muitos acordos de usuário nos videogames modernos agora contêm cláusulas de terminação enigmática que exigem que destruamos nossos jogos quando os editores puxam o plug. Pare de matar jogos pretende mudar a narrativa e, até agora, o jogo de corrida excluído da Ubisoft “The Crew” tem sido o foco de seu argumento.

“Tomamos várias ações sobre a questão de desafiar a legalidade dos editores destruindo videogames que já venderam. Além de propor novas leis, a maioria das ações legais girou em torno de reclamações enviadas no jogo” The Crew “publicado pela Ubisoft, pois era um candidato ideal para testar a legalidade dessa prática comercial”. (via skg)

(Via Ubisoft)

O Eula da Ubisoft é apenas um exemplo do que a SKG espera corrigir no mundo dos jogos. “Após a rescisão por qualquer motivo, você deve desinstalar imediatamente o produto e destruir todas as cópias do produto em sua posse”. (via Ubisoft) Esses tipos de cláusulas de terminação são comuns nos jogos hoje, e é a razão pela qual a lista de jogos mortos continua a crescer.

“Um número crescente de videogames é vendido de maneira eficaz como mercadorias – sem data de validade declarada – mas projetada para serem completamente não jogáveis ​​assim que o suporte do editor termina. Essa prática é uma forma de obsolescência planejada e não é apenas prejudicial para os clientes, mas torna a preservação efetivamente impossível.“(via stopkillinggames.com)

A SKG está extremamente ocupada desde 2024, lançando a iniciativa dos cidadãos europeus na tentativa de introduzir novas leis, trabalhando com membros do Parlamento Europeu e registrando queixas e petições. Aqui está o resumo completo do que eles fizeram até agora e do que estão trabalhando.

Embora os apoiadores da SKG estejam comemorando o marco de um milhão de assinaturas em sua petição, inevitavelmente haverá muitas assinaturas inválidas, e a comunidade continuará pedindo ajuda dos jogadores.

Dois milhões não seriam apenas um enorme sinal do apoio público por trás disso, mas também quebrariam o recorde atual de essas iniciativas na Europa.

– GarlicThread (via r/stopkillinggames)

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Data fundada

28 de março de 1986

CEO

Yves Guillemot

Sede

São Mandé, França

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