Última atualização em 30 de janeiro de 2024
À medida que continuamos a aprender mais sobre o mundo do deserto, hoje trazemos nosso guia para The Glowing Sea em Fallout 4. Neste guia, discutiremos a área e a missão principal homônima. Também iremos equipá-lo com algumas dicas e truques muito necessários ao se aventurar nesta área abominável pela primeira vez.
O que é o mar brilhante?
O Mar Brilhante é a maior região altamente irradiada conhecida em todo o deserto de Fallout 4. Ele está localizado no canto sudoeste, no final do mapa. Serviu como marco zero para uma detonação nuclear massiva durante a Grande Guerra. O Mar Brilhante é agora uma área isolada que abriga apenas algumas das criaturas mais perigosas do jogo, bem como a Cratera do Átomo. O jogador encontrará esta parte do deserto ao completar a missão principal, The Glowing Sea, onde deverá localizar Virgil para saber mais sobre o Instituto.
Dicas antes de viajar para o mar brilhante
Quando dizemos que o Mar Brilhante é um lugar perigoso para se estar, estamos falando sério. É por isso que aqui estão algumas dicas que você deve seguir antes de viajar para lá:
Somente nível 30 ou superior: Só pense em viajar para o Mar Brilhante se você estiver pelo menos no nível 30, se não mais do que isso. Você precisa ter muitas vantagens para lutar contra as condições adversas e as criaturas do mar, então tenha isso em mente.
Power Armor é obrigatório: Encontrar-se no meio do Mar Brilhante sem Power Armor é basicamente como passear pela sua vizinhança sem calças. Por falta de palavras melhores, vai ficar feio. Você deve se equipar com um bom traje de Power Armor para combater toda essa radiação. Para estar mais seguro, certifique-se de ter pelo menos 3 núcleos de fusão ao entrar no mar. Se você não sabe onde encontrar Power Armor, há uma para você em Prydwen. Há também um conjunto parcial de Power Armor com Fusion Core localizado no Federal Surveillance Center K-21B em The Glowing Sea.
Radaway e Rad-X: Outro meio de combater o veneno da radiação é estocar Radaway e Rad-X. Para garantir, compre pelo menos 5 de cada. Isso é especialmente importante se você não trouxer uma armadura poderosa.
Não vá sozinho: Alguns jogadores de Fallout preferem galopar pelo deserto com um companheiro, enquanto outros cavalgam sozinhos. Se você for o último, sugerimos que leve um acompanhante nesta corrida. Na nossa opinião, Paladin Danse seria o melhor companheiro para esta parte do deserto.
Obtenha uma boa arma: Este é um pouco óbvio, mas certifique-se de entrar no Mar Brilhante com uma arma assassina carregada com munição. Será ainda melhor se a arma tiver uma alta cadência de tiro como a Minigun. O Criolador não será uma boa opção aqui, mas se você ainda quiser ter um, veja como! Você encontrará muitos carniçais selvagens, insetos e até Deathclaws e Radscorpions. Se você já está em Boston há tempo suficiente, sabe que essas criaturas irritantes podem te irritar. Então, esteja preparado com seu carregamento!
Guia da Missão: O Mar Brilhante
O Mar Brilhante é a missão principal em Fallout 4. Nesta missão, o Único Sobrevivente deve localizar Brian Virgil, um ex-cientista do Instituto que escapou e se escondeu no Mar. Você receberá esta missão somente depois de terminar a missão anterior, Mentes Perigosas.
Aqui estão todas as etapas para completar The Glowing Sea:
Viaje até a beira do Mar Brilhante. Continue caminhando para sudoeste, ao longo da estrada até chegar à Cratera do Átomo. Localize Madre Isolda e pergunte sobre Virgílio afirmando que você precisa de informações. Presumindo que você tenha pontos suficientes em Carisma, você pode persuadi-la a revelar sua localização. Faça o seu caminho para a Caverna Rochosa, a sudoeste da Cratera do Átomo. Procure o Deathclaw logo na entrada. Você pode passar furtivamente por ele ou optar por derrubá-lo se estiver confiante. Entre na caverna e fale com Virgil. Ao longo do diálogo, ele revelará que a melhor forma de entrar no Instituto é conseguir um chip após matar um Courser do Instituto. Em troca, Virgílio pede ao Único Sobrevivente que traga um soro do Instituto que o ajudará a voltar ao normal.
Após completar esta missão, você receberá outra missão principal: Hunter/Hunted. Nesta missão, você terá que viajar até as ruínas do CIT para matar um Institute Courser.
