A segunda temporada de Call of Duty: Vanguard foi adiada para melhorar o estado do jogo. É promissor ver que essas melhorias continuam a ser feitas após a estreia da nova temporada. O patch mais recente do Vanguard se concentra no balanceamento de armas e sequências de mortes, enquanto corrige bugs.
A mais nova atualização do Vanguard apresenta alguns ajustes de balanceamento. A primeira é para a submetralhadora MP-40, que agora tem um alcance de dano reduzido. Além disso, foram feitos ajustes para matar sequências, como o Spy Plane e Counter Spy Plane, para entrar e sair do mapa mais rapidamente, tornando-os mais fáceis de derrubar. O Bombing Run agora tem uma trajetória de voo melhor para evitar causar dano a você se você o chamar, enquanto o dano e o alcance do dano das bombas foram reduzidos. Para maior clareza, os cães de ataque têm uma dica de áudio extra para que você saiba a posição de um cão próximo.
O resto do patch Vanguard se concentra em correções de bugs. Para o Welgun, um problema foi corrigido que não permitiria que você a progredir no sentido de desbloquear ele. Além disso, um erro que o impediu de equipar o camo Atomic de ser equipado no rifle sniper Gorenko Anti-Tank foi reparado. Falando de rifles de precisão, um problema tem sido abordado o que causou o seu jogo para desconexão quando aponta para baixo vista com as proficiências Hardscope e Quickscope.
remendo Vanguard faz uma mudança muito requisitada para Zombies
Passando para Zombies, a maior mudança que foi feita é a Ray Gun. Devido ao feedback da comunidade, o dano, o raio de dano inicial, a contagem de munição e a coleta de munição foram alterados. O dano base da Ray Gun foi aumentado de 300 para 400. O dano do primeiro nível Pack-a-Punch é agora 900 em relação aos 600 anteriores. O dano do nível dois foi aumentado de 1200 para 1800 e o nível três 2400 para 3600 .
Além do patch, para acompanhar os bugs nos quais os desenvolvedores estão trabalhando, visite o Vanguard Trello Board.
