O primeiro descendente: personagem Esiemo e como jogar o guia da aula

Um guia completo sobre como jogar como um personagem Esiemo em The First Descendant, incluindo suas habilidades de classe, função e tudo o que você precisa saber.

Visão geral do personagem Esiemo (classe)

Esiemo é um personagem poderoso de dano explosivo que usa explosivos para causar dano direto e de área de efeito aos inimigos. Ele usa principalmente diferentes tipos de bombas e minas terrestres para causar destruição, mas seu ultimate incendiário usa seu próprio corpo para atacar com um knockback e explosão. Esiemo tem o potencial de ser um personagem de dano forte em The First Descendant, mas a habilidade do jogador e o posicionamento estratégico de explosivos serão essenciais para um alto DPS.

Características do personagem (classe) Esiemo em The First Descendant:

Papel: DPS de explosão

Recurso: Um DPS de Burst que lida com explosivos.

Conceito de Batalha: Coloca bombas nos inimigos e as detona na oportunidade certa.

Prós: Controle de multidão, dano AOE

Contras:

Habilidade Passiva: Hábito Adventício

Habilidade Ativas: Bomba-relógio, explosão, mina terrestre guiada

Habilidade final: Explosão de Arche

Como desbloquear: Pode ser comprado ou criado

Em The First Descendant, os personagens são suas classes, cada uma possuindo habilidades únicas, passivas e habilidades supremas. Além disso, conforme você progride no jogo e coleta materiais, você pode desbloquear mais personagens como Esiemo pesquisando e criando-os.

O sistema de classes First Descendant se assemelha a jogos como Destiny 2 e Warframe. Você terá três habilidades padrão com cooldowns com base em seu poder. Você também pode usar várias armas e acessórios para desenvolver sua construção. Além disso, cada classe tem seus prós e contras e uso ideal. Neste guia First Descendant, descreveremos como jogar com o personagem Lepic, como desbloqueá-lo e quem gostaria desse estilo de jogo de classe.

Você deveria interpretar Esiemo em The First Descendant?

Esiemo é construído para causar danos massivos no campo de batalha com seu suprimento infinito de bombas e minas terrestres. Você precisará fazer escolhas estratégicas sobre para onde enviar esses explosivos. No meio de um bando de inimigos para um dano de explosão fantástico, ou no chão em locais específicos para controle de multidão. Mais do que talvez qualquer outro personagem Descendant, a jogabilidade de Esiemo pode ser fortemente impactada pela localização e terreno. Um jogador habilidoso de Esiemo será capaz de aprender como usá-los a seu favor.

Quem é Esiemo? – História

Ao contrário de muitos outros Descendentes, Esiemo nasceu com suas habilidades Arche latentes já mostrando potencial. Mesmo tendo um filho, seu corpo cheirava a poder de arma e explosões ocasionais podiam ser causadas por um espirro. Embora seus pais o amassem muito, eles perceberam que o melhor para ele era se alistar. Portanto, os pais de Esiemo relataram sua potencial habilidade Arche ao QG. Quando os Magisters conduziram testes adicionais, eles descobriram que o cheiro característico e as excreções produzidas por seu corpo eram na verdade substâncias Arche explosivas.

Consequentemente, essa se tornou a conclusão final: Esiemo teria que deixar seus pais e seu tranquilo bairro residencial, para a segurança de todos. Seus pais estavam incrivelmente orgulhosos de seu filho e, em troca, Esiemo jurou dar a eles e aos militares o melhor de si.

Como jogar Esiemo – Jogabilidade dos personagens

A melhor maneira de jogar Esiemo é alternar seus explosivos, causando dano e plantando armadilhas para derrubar os inimigos. Esiemo é um personagem forte que pode criar bombas sob demanda e também usar a si mesmo como uma bomba nuclear tática. Sua rotação de jogo provavelmente alternará bastante entre suas habilidades de Bomba e Mina Terrestre e a habilidade Explosão, que detona essas bombas.

Dano de Área e Dano de Alvo Único: todas as suas habilidades causam algum tipo de dano AOE. O truque é usar os cooldowns e girá-los para manter o dano alto de forma consistente. Além disso, Esiemo pode plantar explosivos e atrair inimigos para uma armadilha. Isso é ideal quando você espera pressão ou precisa se mover para uma área restrita com provável fogo inimigo. A habilidade da bomba-relógio é a sua melhor habilidade de baixo tempo de espera baseada em tecnologia.

Movimento e Velocidade: A habilidade de movimento de Esiemo é Arche Explosion, que avança rápido e incentiva você a bater em um personagem. Depois de acertar um personagem, você o empurra para trás, causa dano em uma área de efeito e remove buffs dele. Essencialmente, isso age como um gap closer que explode e atordoa os inimigos, embora você queira usá-lo como um abridor, não ao receber dano.

Chefes e Ultimates: seu objetivo geral é anexar o máximo de bombas possível a um único alvo e, em seguida, desencadear uma explosão com Blast. Você só deseja carregar usando sua habilidade final de explosão de arco quando é provável que não sofra danos.

Defesas e dicas de sobrevivência: seu principal mecanismo de sobrevivência é a Mina Terrestre Guiada, que você pode colocar como uma mina de proximidade. Além disso, sua habilidade de longo tempo de espera Arche Explosion pode atordoar os inimigos e pode ser usada em último recurso.

Como desbloquear Esiemo no primeiro descendente?

Desbloquear Esiemo provavelmente funcionará da mesma forma para outros personagens em The First Descendant, onde você deve pesquisar ou compre ele na loja. Se você quiser comprar o personagem com dinheiro real, Esiemo provavelmente custará 600 Calibre, que é a moeda premium do jogo. No entanto, ele também deve estar disponível para artesanato. Não conhecemos todas as peças individuais que formarão os componentes maiores, mas adicionaremos esses detalhes mais tarde.

Para criar Esiemo, você provavelmente precisará de:

Células aprimoradas Esiemo Estabilizador Esiemo Catalisador espiral Esiemo Código Esiemo

Habilidades passivas e ativas Esiemo

Todos os personagens em The First Descendant têm uma habilidade passiva, três habilidades padrão e uma habilidade suprema para escolher. Quando você joga com o personagem Esiemo em The First Descendant, você deve entender os fundamentos de sua classe e habilidades disponíveis.

Habilidades passivas: Buffs e bônus passivos são aplicados automaticamente ou sob certas condições.

Habilidades ativas e definitivas: Elas são ativadas por um jogador (efeitos sob demanda) e variam de acordo com o personagem. Cada personagem tem habilidades únicas para combinar com seu papel e estilo de jogo.

Habilidade Passiva

Hábito Adventício – Joga uma bomba no chão quando o escudo está completamente esgotado.

Uso – uma estratégia que você pode implementar é diminuir propositalmente seus escudos máximos para ativar essa habilidade. Você pode acionar essas bombas explosivas com a habilidade Blast e regenerar escudos rapidamente para causar danos extras. No entanto, é um pouco arriscado e é uma versão mais fraca da passiva de sobrevivência de Lepic.

Habilidades Ativas

Bomba-relógio – Lança uma Sticky Bomb para frente. A Sticky Bomb é anexada a um inimigo ou terreno ao entrar em contato.

Uso – bomba spamável de baixo tempo de recarga. O legal é que você pode prendê-la a um alvo ou a uma parede quando suspeitar que os inimigos vão atacar você. Além disso, você é recompensado por acumular bombas em um único alvo com a habilidade Blast.

Explosão – Detona instantaneamente bombas anexadas. O dano da bomba aumenta com o número de bombas anexadas.

Uso – usando uma combinação de habilidades e bombas, anexe o máximo possível a um único alvo e, em seguida, exploda-os manualmente.

Mina terrestre guiada – Coloca uma Mina Terrestre Guiada no local atual. Uma vez colocada, a Mina Terrestre Guiada voará até um inimigo dentro do seu alcance de detecção e se prenderá a ele.

Uso – este explosivo é mais uma habilidade defensiva, pois cai na sua localização atual. No entanto, a mina terrestre voará contra os inimigos ou servirá como armadilha quando os inimigos estiverem atacando você.

Habilidade Suprema

Explosão do Arco – Começa a avançar rapidamente. Ao colidir com um inimigo durante o ataque, inflige Knockback. Quando o movimento termina, causa dano aos inimigos próximos e remove buffs deles. Após o término da habilidade, Esiemo entra no estado de Loucura.

Uso – use Arche Explosion para atacar grandes grupos de inimigos e atordoá-los. Você também pode remover buffs dos inimigos, se eles os tiverem, e é uma boa habilidade para usar com moderação quando precisar de um abridor poderoso.

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