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Octopath Traveler 2 contará com interações de personagens mais robustas

Masashi Takahashi, produtor do próximo Octopath Traveler 2, disse à Famitsu em uma entrevista recente que, em resposta ao feedback dos fãs do primeiro jogo, os desenvolvedores decidiram aprimorar a história introduzindo muitos novos conceitos à experiência de homenagem retrô, incluindo histórias de crossover entre os oito protagonistas principais e reviravoltas na narrativa tradicional das narrativas japonesas.

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As histórias de crossover foram criadas para uma imersão adicional no conceito do jogo de oito jornadas entrelaçadas. Desta vez, porém, essas viagens individuais não seguirão a estrutura tradicional de quatro atos – comumente usada em narrativas orientais como Kishōtenketsu 起承転結 – como o primeiro jogo fez. Em vez disso, os desenvolvedores querem que cada capítulo emita uma sensação de um RPG diferente, e eles esperam criar uma ponte entre os personagens e seus mundos, mas também introduzir uma sensação de mistério sedutora em suas respectivas aventuras.

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Ao contrário da estrutura de história de três vias das narrativas ocidentais, o desenvolvimento das narrativas asiáticas é assim: Introdução > Desenvolvimento > Torção > Conclusão. Enquanto um clímax geralmente é suposto ser o culminar de uma história, o Kishōtenketsu enfatiza o ponto alto da história na reviravolta e dá mais flexibilidade ao escritor para terminar a história da maneira que quiser. No entanto, ainda é um molde rígido para encaixar uma história, e os leitores podem interpretar facilmente os desenvolvimentos da história a qualquer momento, e é por isso que o diretor quer ir além desse molde.

Para incluir variedade extra e chances de integrar as narrativas isoladas, os desenvolvedores dividiram o continente em dois, o que inspirou diferentes métodos de transporte intercontinental e criou uma discrepância entre os países. Haverá cidades onde a civilização é bastante avançada e países de inspiração oriental nunca vistos antes no mundo Octopath Traveler. Os jogadores também poderão alternar entre os ciclos diurno e noturno com o pressionar de um botão, e o número de NPCs disponíveis e seus diálogos serão diferentes entre manhã e noite, adicionando mais tempero à imersão do jogador em cada personagem.

Para quem gostou do primeiro Octopath Traveler, ainda seria errado supor que o segundo jogo será mais do mesmo, já que os desenvolvedores prometem uma experiência diferente desde o início em termos de narrativa, trilhas sonoras e até mecanismos de jogo. A equipe espera com o Octopath Traveler 2 resolver os fenômenos de correção de memória – em que os fãs acreditam que apenas jogos antigos tinham estilos gráficos vibrantes e narrativas ressonantes – e introduzir uma nova experiência que vá além das expectativas de suas lembranças passadas, levando-o a permanecer em suas memórias para os próximos anos.

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