
Todos nós temos nossos jogos de conforto, sejam eles simuladores agrícolas aconchegantes para sair das tribulações do mais recente estilo Souls ou um Boomer Shooter ultraviolento para limpar a paleta de um jogo de tiro online ferozmente competitivo.
Mas também existem jogos de conforto retrô; aqueles jogos aos quais você sempre volta porque eles o transportam para a névoa despreocupada da infância e, o que é mais importante, ainda são uma alegria de jogar hoje. A equipe DS fala sobre os jogos mais antigos aos quais sempre voltamos e por que eles continuam fazendo parte de nossas listas de reprodução de jogos até hoje.
Ladrão 2 (2000)
Robert Zak – líder de recursos
Vamos deixar claro que Thief 2 é um jogo brilhante, um clássico de todos os tempos que muitas vezes é esquecido pelo fato de ser um jogo para PC das mentes cerebrais do Looking Glass Studios. Mas houve muitos jogos brilhantes lançados nessa época, então por que Thief 2 especificamente?
É um jogo de movimentos lentos, audição atenta e domínio dos ambientes de níveis massivos e intricados.
Bem, para começar, não há nada parecido até hoje – um stealther destilado e lo-fi em primeira pessoa que leva sua furtividade muito a sério (a comparação moderna mais próxima é Dishonored, e eu também jogo isso religiosamente). Com som, superfícies diferentes e níveis de luz afetando suas chances de detecção, é um jogo de movimentos lentos, escuta atenta e domínio de ambientes de níveis massivos e intricados, que muitas vezes podem ser abordados de várias maneiras.
A atmosfera do jogo também é fantástica, com loops de som cavernosos, gotejamentos e resmungos de guardas distintamente dos anos 2000, transformando-o em um espaço nostálgico e envolvente ao qual adoro voltar.
Lançado 21 de março de 2000
Desenvolvedor(es) Tecnologias de espelho
Halo: Combat Evolved (2001)
Jack Coleman – líder de notícias
Isso é uma espécie de trapaça, porque o que eu realmente faço é jogar a fantástica Master Chief Collection, lançada em 2014. Eu realmente acredito que lançar o MCC é a melhor coisa que a 343 Industries fez pela série. Uma remasterização abrangente de seis jogos aclamados pela crítica, completa com multijogador e a capacidade perfeita de alternar entre gráficos clássicos e atualizados? Honestamente, é meio selvagem quando você pensa sobre isso.
Por que o jogo original? Não é nenhum segredo que meu coração está com Halo 3, um jogo que foi tão influente na minha infância. No entanto, à medida que envelheci, o meu apreço pelo Combat Evolved cresceu imensamente. A narrativa oscila à beira de ser um típico filme B de ficção científica, mas alguns personagens principais atraentes em Master Chief e Cortana mantêm o enredo elevado. É uma campanha bem desenhada, primeiro enviando você pelos corredores estreitos do Pilar do Outono antes de mudar completamente de tom, deixando você cair neste vasto nível aberto. Parece intencional, como se a Bungie estivesse dizendo ‘Olhe para isso, vê o potencial do Halo?’
As apostas aumentam a cada nível, culminando numa lendária “corrida do javali” com apostas para salvar a galáxia. Admito que não jogo muito o modo multijogador CE, apenas quando quero aproveitar as vantagens da iteração original absurdamente poderosa da pistola magnum. A maioria dos fãs da série apontará Halo 2, Halo 3 ou mesmo Reach como seu auge, mas Combat Evolved foi uma plataforma de lançamento absurdamente boa para a qual sempre sou puxado de volta.
Metroid: Missão Zero (2004)
Jeff Brooks – Líder Evergreen
Metroid: Zero Mission é provavelmente meu último retrocesso de conforto. Joguei muito o Metroid original, mas acho que nunca joguei mais do que os primeiros 15-20 minutos do jogo. Eu tinha 5 anos e mal consegui pegar a bola de metamorfose e os foguetes antes de precisar desligar o jogo (o que, claro, significava que precisaria começar de novo na próxima vez).
Com um tempo de conclusão rápido de cerca de 5 horas, é fácil se concentrar em algumas madrugadas ou entre novos lançamentos importantes.
Avançando para o lançamento de Metroid Dread em 2021. Eu não tinha jogado nenhum jogo Metroid desde aqueles primeiros dias no NES, mas fiquei com vontade de jogar todos os jogos Metroid 2D em antecipação ao Dread. lançar. Apesar de Super Metroid ser talvez a versão idealizada da fórmula Metroid, Metroid: Zero Mission rapidamente se tornou o meu favorito da série (e um dos meus Metroidvanias favoritos). Forneceu toda a nostalgia do que me lembro do Metroid original, com melhorias e adições de qualidade de vida suficientes (como a seção Zero Suit no Space Pirate Ship) para oferecer uma experiência mais completa.
Embora eu tenha jogado pela primeira vez há cerca de três anos, desde então já joguei meia dúzia de vezes. Ainda fico pelo menos um pouco perdido em seus túneis e passagens labirínticas, mas isso me guia apenas o suficiente para evitar que eu fique frustrado, ao mesmo tempo que dá fluidez de movimento suficiente para não me sentir muito rígido ou pesado. Tornou-se um ótimo jogo para limpar o paladar – com um tempo de conclusão rápido de cerca de 5 horas, é fácil espremer algumas noites ou entre novos lançamentos importantes. Provavelmente gosto mais de Metroid Dread como jogo, mas há algo naquele estilo clássico de pixel art do GBA que é tão reconfortante.
Lançado 9 de fevereiro de 2004
Desenvolvedor(es) Pesquisa e Desenvolvimento da Nintendo1
Multijogador de facções de The Last of Us (2013)
Rachael Fiddis – editora líder de comércio
Um pouco curinga aqui, pois não é tecnicamente um jogo completo e sim um complemento multijogador para o amado Last of Us, mas simplesmente não consigo evitar – adoro Factions. Inicialmente, eu nem sabia que The Last of Us tinha um multiplayer devido à horrenda promoção dele pela Naughty Dog (que era basicamente inexistente), mas depois que joguei o jogo base, acidentalmente me deparei com ele e quase 10 anos depois, aqui Eu ainda sou um fanático por sua abordagem única ao gênero multijogador.
Você tem oito jogadores, divididos em grupos de quatro em um pequeno mapa, então logo de cara há uma tensão quase claustrofóbica no ar antes mesmo de a batalha começar e, em vez de correr e atirar em direção ao inimigo, você planeja as melhores rotas, use ataques furtivos com uma faca e Molotov para matar vítimas inocentes.
O ritmo lento, a intimidade quase irrespirável e a abordagem estratégica inteligente são algo que ainda não experimentei em qualquer outro jogo online, e tem elementos centrais suficientes trazidos do jogo base para realmente aguçar aquele apetite de sobrevivência pós-apocalíptico.
É realmente sobre a sobrevivência do mais apto e, na maioria das vezes, você morrerá – muitas vezes, na verdade, e às vezes para um novato chato que me esfaqueou, se escondendo atrás de um carro, me deixando muito irritado. De qualquer forma, Factions é fantástico, e você deveria jogá-lo, e não, não quero falar sobre o Factions 2 cancelado, muito obrigado *soluços*.
