Ondas Uivantes são Agradáveis ​​se Blaotadas

Wuthering Waves, o novo RPG de mundo aberto desenvolvido e publicado pela Kuro Games, coloca os jogadores no controle de Rover, um Resonator (herói mágico) amnésico que deve reunir suas memórias perdidas enquanto evita um desastre próximo conhecido como The Lament. Rover descobrirá um novo mundo intrigante por meio de combate, exploração e resolução de quebra-cabeças, auxiliado por um elenco cada vez maior de personagens. No entanto, haverá mais do que alguns obstáculos ao longo do caminho.

O primeiro elemento com que Wuthering Waves atinge os jogadores é a sua história. Com Rover acordando sem memórias sobre si mesmo ou sobre o mundo, as primeiras duas horas são um trabalho árduo, pois o jogador é inundado com muitas minúcias sobre o mundo e os elementos mágicos nele contidos. Muitos novos termos e conceitos desorientadores são cogitados. Depois que o jogador passa pela orientação de abertura, o jogo volta a usar grande parte do jargão confuso.

A narrativa que se espera é uma história central sólida que muitas vezes é mal implementada. Embora os grandes momentos da história principal e das missões secundárias proporcionem algumas surpresas sólidas e elementos memoráveis, eles são frequentemente cercados por diálogos que parecem que os escritores foram pagos pela palavra. Cada interação leva cinco vezes mais tempo do que o necessário. A escrita desconexa torna-se o elemento mais frustrante do jogo. O script exagerado também é apresentado de forma irritante na tela. Existem muitos erros gramaticais. Reler uma frase para traduzir seu significado quando uma cena já se estendeu demais quebra muitos momentos.

Como se tudo isso não bastasse, jogar no PC tem um problema adicional. O diálogo aparece em uma pequena caixa na parte inferior da tela. Se o diálogo ultrapassar a borda da caixa, o que acontece com frequência, a caixa não rola com ele. Apenas deixa as palavras escaparem, cortando o diálogo pela borda. Não consigo encontrar uma maneira de mover a janela. Ao jogar em um dispositivo móvel, você pode arrastar o diálogo para cima com o dedo para revelar o resto do texto. Este problema torna vários momentos de diálogo incompreensíveis para jogadores de PC.

Enquanto falamos de diálogo, vamos abordar a dublagem. Embora alguns personagens consigam transmitir bem suas falas, grande parte da atuação é inferior. A voz de Rover é de longe a pior infratora. Regularmente usado como um dispositivo de narração durante quebra-cabeças, o ator parece tão entediado em dizer suas falas quanto o jogador rapidamente começa a ouvi-las. A entrega monótona suga a energia do jogo toda vez que é ouvida.

No extremo oposto do espectro está o antagonista inicial, Scar. O vilão maníaco mastiga o cenário com força. Um dos maiores mistérios do jogo é como ele não consegue compreender por que Rover se recusa a confiar nele. Nenhum indivíduo bem-intencionado jamais falou com tanto engano quanto ele. Scar poderia lhe dizer algo que você realmente sabe que é verdade e, por instinto, você começaria a duvidar. Embora a performance consiga ser memorável, não é pelos motivos certos. Sua atuação exagerada e desagradável prejudica suas cenas principais.

Do ponto de vista visual, os locais que preenchem a jornada do Rover são luminosos e vibrantes. Com uma fusão de design futurista e estética de fantasia, é sempre uma alegria voltar à cidade central do jogo. Ao seu redor estão montanhas, campos e outros ambientes únicos e repletos de descobertas. Existem muitos pequenos quebra-cabeças para resolver e inimigos para derrotar enquanto o jogador atravessa o mundo.

A melhor parte do mundo de Wuthering Waves é como é vivido nele. Ruínas abandonadas, acampamentos inimigos e outros locais parecem estar entrelaçados na história do mundo. Você raramente encontra elementos que parecem completamente deslocados conforme você avança no jogo.

Assim como o design visual do mundo oferece elementos memoráveis, o mesmo acontece com o design dos personagens. Personalidades notáveis ​​são vestidas com modas complexas, fazendo com que sempre se destaquem. E embora os NPCs tenham uma aparência mais simples, todos eles parecem funcionais para o papel que cada um desempenha. Guardas, lojistas e pessoal de entrega cuidam de suas peças. O jogador sempre pode entender instantaneamente com quem está lidando.

A única deficiência de Wuthering Waves no lado visual vem de um problema técnico significativo. Ou seja, uma tendência de não carregar texturas. Ocorrendo mais comumente em NPCs, embora qualquer coisa, até edifícios inteiros, possam sofrer com isso, a falha no carregamento de texturas faz com que o elemento visual fornecido apareça apenas como uma forma borrada. É frustrante. Tive uma missão secundária prolongada continuamente prejudicada por dois NPCs que sofreram com isso durante 90% da missão. Embora esse problema seja extenso, é importante observar que isso nunca acontece com o grupo do jogador ou com os personagens críticos da história.

Embora tenha havido mais coisas ruins do que boas até agora, um lugar onde Wuthering Waves tem sucesso quase universal é em sua jogabilidade. Simples e divertido, oferece aos jogadores muitas opções sem nunca sobrecarregá-los. Na maioria das vezes, o grupo do jogador consiste em três personagens que podem ser trocados na hora. Com personagens com várias habilidades, armas e tipos de elementos, há muitas oportunidades de misturar e combinar apenas com base nesses aspectos esperados.

No entanto, o jogo também apresenta aos jogadores um sistema de coleta de monstros. Capturar e equipar monstros para os membros do grupo do jogador aumenta as estatísticas. Também concede aos personagens acesso a outra habilidade. As habilidades assumem a forma de uma breve convocação onde o monstro ataca os inimigos ou de uma breve transformação onde o personagem se torna o monstro. Essas transformações são divertidas e muitas vezes causam danos significativos. E embora tudo isso pareça muito para acompanhar, o jogo permite que os jogadores atribuam automaticamente equipamentos e monstros, para que você não precise se preocupar com isso se não quiser.

A verdadeira luta momento a momento é uma ação clássica em terceira pessoa. Com ataques leves e pesados, especiais que funcionam principalmente com recargas e esquivas e defesas, Wuthering Waves não tenta reinventar nenhuma roda com sua jogabilidade. Em vez disso, ele se concentra na diversão e no estilo enquanto o jogador salta entre seus personagens, atacando os inimigos.

Embora a experiência geral de jogo seja divertida, às vezes ela falha quando se desvia de sua fórmula central. Eventos únicos tentam quebrar a jogabilidade com resultados mistos. Embora sejam diferentes, geralmente parecem incompletos. Isso resulta em uma execução desleixada que não chega nem perto da diversão do jogo principal. Felizmente, esses momentos são breves e o jogo tende a ser mais fácil, de modo que o jogador normalmente não é pego repetindo um elemento que não combina.

O elemento final que deve ser mencionado são as microtransações de Wuthering Waves. Usando a mecânica gacha familiar de muitos jogos semelhantes como serviço, o principal modo do jogador de adquirir novas armas e personagens é através de saques aleatórios de caixas de saque. O jogo dá ao jogador uma quantidade significativa de moeda do jogo para experimentar os personagens, então não há muita pressão para comprar.

Passei todo o meu tempo apenas com o personagem principal e foi mais fácil conseguir personagens quatro estrelas no meu grupo. Nunca tive dificuldade em acompanhar os desafios do jogo. Não se sabe se isso mudará ou não à medida que os jogadores se aprofundam na história contínua do jogo, mas, por enquanto, o jogo parece extremamente gratuito para jogar.

Embora Wuthering Waves ofereça alguns momentos de história fortes e jogabilidade divertida em seu mundo interessante, ele tem muitos problemas.

Ondas Uivantes já está disponível para PC, Android e iOS.

Ondas Uivantes

5/10

DR

Embora Wuthering Waves ofereça alguns momentos de história fortes e jogabilidade divertida em seu mundo interessante, ele tem muitos problemas.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.