Os chefes mais difíceis da série Borderlands

Principais conclusões

O Badassaurus Rex evita qualquer Second Winds e pode até refletir tiros em sua direção. Os Ancient Dragons Of Destruction são uma ameaça quádrupla. Mestre Gee, o Invencível, faz jus ao seu nome, exigindo uma perigosa estratégia de veneno para ser derrotado.

O Fronteiras a série, como a maioria dos grandes saqueadores, está repleta de chefes de design complexo e às vezes notoriamente difíceis. Afinal, onde mais você iria em busca do saque mais raro? Não será um lugar onde alguém possa tropeçar. Geralmente você precisa conquistá-lo em batalha.

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Nem todos os chefes desta série de tiro em primeira pessoa são iguais. Alguns são muito mais difíceis do que outros, com suas grandes reservas de saúde, estágios de invencibilidade, ataques difíceis de evitar ou até mesmo a chance de derrubá-lo com um golpe. Então, se você está procurando um desafio ou evitando algo muito punitivo, saber quais lutas contra chefes são as mais difíceis da série irá inegavelmente ajudá-lo.

10 Badassaurus Rex

Você pode se machucar

Este chefe reflete balas e não possui fraquezas exploráveis. Ele não traz lacaios para recuperar o fôlego.

Esse caminhão que virou dinossauro é uma luta que não é opcional, pelo menos não se você quiser completar Fronteiras 2DLC nos modos True Vault Hunter ou Ultimate Vault Hunter. Este chefe é encontrado durante a missão principal da Campanha de Carnificina do Sr. Torgue.

O que torna a luta tão difícil? A maior parte da superfície deste chefe reflete projéteis em sua direção. Também não há cobertura na arena em que você luta contra esse chefe, então evitar seus ataques, ou às vezes os seus, é incrivelmente desafiador. Se você descer, também não há lacaios para matar para se reviver.

Felizmente, o Badassasaurus tem grandes pontos fracos vermelhos na forma de tanques de combustível para você atirar.

9 Joey Ultravioleta

Junto com seus subchefes

Este chefe tem ondas de subchefes que podem desgastá-lo. Ele pode curar grande parte de sua saúde.

Este chefe de cartel colorido é encontrado no final de Fronteiras 3Evento A Vingança dos Cartéis.

Essa luta tem múltiplas etapas, começando por uma fase onde você tem que lutar contra ondas de inimigos menores, incluindo uma variedade aleatória de subchefes do cartel, antes que Joey pule para lutar com você. Ele tem vários estágios, começando com um escudo e mudando para uma arma assim que receber dano suficiente.

Depois que ele jogar fora seu escudo, ele ocasionalmente curar grandes porções de sua saúde de volta. Enquanto tudo isso acontece, armadilhas como raios laser e poças de ácido serão ativadas conforme a luta avança.

Joey se torna resistente a danos elementais em seu estágio final, então é uma boa ideia trazer pelo menos uma arma não elementar.

8 Crawmerax, o invencível

O original “O Invencível”

Este é o primeiro chefe de ataque de Borderlands. Este chefe só recebe dano em zonas críticas.

A única maneira de prejudicá-lo é destruindo o zonas de acerto crítico roxas brilhantes em todo o seu corpo, que são pequenos em comparação com o resto do Crawmerax, e em constante movimento. As zonas de acerto crítico também têm bastante saúde. Pior ainda, uma das zonas fica na parte de trás do Crawmerax, tornando até mesmo olhar para ela um desafio.

É uma boa ideia tirar este primeiro para não perder tanto tempo se morrer tentando.

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Preparar, mirar, FOGO!

7Terramorfo, o Invencível

Verdadeiro Terror Tentáculo

Este é o primeiro chefe de ataque em Borderlands 2. Este chefe tem fortes lacaios com tentáculos para atrapalhar seu caminho.

Terramorphous The Invincible é o primeiro chefe de ataque no jogo mais difícil da série, Borderlands 2. É acessível com uma missão apropriadamente intitulada “Você. Vai. Morrer. (Sério.)”, dada a você depois de vencer a linha de missão principal .

Esta debulhadora crescida tem tentáculos que surgirão do chão para atirar pedras e bolas de fogo, bem como disparar raios laser em você. Os tentáculos podem aparecer em qualquer lugar da arena, tornando-os impossíveis de serem evitados. Os próprios tentáculos são inimigos fortes, com uma quantidade considerável de saúde e causando grandes danos, tornando um desafio lutar contra eles e causar danos ao chefe.

Terramorfo é fraco ao dano de fogo, mas ocasionalmente entra em um estágio de fogo onde se torna imune a ele. Felizmente, esta fase não dura muito.

6 Dexiduo, o Invencível

Isso vai demorar um pouco

Este inimigo imponente tem mais saúde do que qualquer outro chefe. Não possui arena dedicada, o que o torna imprevisível.

Este enorme vagabundo tem mais saúde do que qualquer chefe e quase dez vezes mais. É um chefe opcional que pode ser convocado com Eridium a qualquer momento no DLC Sir Hammerlock's Big Game Hunt de Borderlands 2.

Este chefe não é o mais difícil em termos de ataques, muitas vezes avançando lentamente pelo mapa e sem atacar, mas é o mais demorado por causa de sua gigantesca reserva de saúde e resistência a danos. Você terá que mirar e destruir pequenas zonas de acerto crítico para causar dano efetivo contra Dexiduous. É um teste de pontaria e paciência em igual medida.

Não se esqueça, se você morrer, terá que começar tudo de novo. Ao contrário da maioria dos chefes, Dexiducous não tem uma arena dedicadao que pelo menos permite que você use veículos contra esse chefe.

5 Hemóvoro, o Invencível

Existem dois deles?

Dois chefes igualmente difíceis atacam você em conjunto. Eles têm escudos, armaduras e saúde robustos.

Hemovorous The Invincible pode ser gerado no DLC Director's Cut para Borderlands 3, e este Varkid traz de volta um velho amigo (ou inimigo, dependendo de quem você perguntar). Você não está apenas lutando contra Hemovorous The Invincible, mas essa luta também inclui o idêntico Vermivorous The Invincibleum nome familiar de Borderlands 2, em níveis mais altos de caos.

Sozinhos, eles são difíceis, mas justos, mas lidar com dois ao mesmo tempo é um sério desafio.

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A luta também é um pouco enganosa, com Hemovorous começando como uma larva e evoluindo para uma fera enorme conforme a luta avança. Em seu estágio final, Hemovorous e Vermivorous possuem escudos e armaduras além de sua saúde, então trazer uma arma corrosiva, de choque ou de fogo é uma boa ideia.

4Hiperius, o Invencível

Um pouco de tudo, de uma só vez

Seus asseclas lhe dão um escudo. Esteja preparado para novas inevitáveis.

Hyperius The Invincible foi o primeiro guardião serafim introduzido em Borderlands 2, com o DLC Captain Scarlett and Her Pirate's Booty. Como todos os guardiões serafins, derrotá-lo não é fácil. Este engenheiro Hyperion tem lacaios que lhe dão um forte escudo de redução de danos. Se você causar dano suficiente aos seus lacaios, eles mudarão o escudo para si mesmos enquanto reparam e curam, tornando difícil se livrar deles permanentemente.

Se todos os quatro lacaios forem destruídos ou estiverem em processo de reparo, você poderá danificar Hyperius normalmente. No entanto, uma vez que você causa dano suficiente, ele aumenta de tamanho e seus ataques se tornam muito mais rápidos e frequentes, incluindo seus ataques nova que são impossíveis de evitar.

Felizmente, ele tem o maior número de façanhas de qualquer chefe da série, então você pode eliminá-lo em segundos com a estratégia certa se não estiver comprometido em uma luta justa. A habilidade B0re de Zero pode matá-lo com um tiro, por exemplo.

3Mestre Gee, o Invencível

Ele é literalmente invencível

Ele só pode receber dano de poças de ácido na primeira fase. As piscinas de ácido são cruciais para utilizar, mas podem causar danos.

Depois de derrotar Hyperius, você poderá lutar contra Master Gee. Este pirata é verdadeiramente invencível, pelo menos no início. Conforme você luta contra ele, Sand Worms irão aparecer, deixando para trás poças de ácido. Se você tocar nessas piscinas, receberá uma pilha de efeitos permanentes de dano ao longo do tempo.

Porém, Master Gee também pode receber este efeito, e é a única coisa que pode danificar seu primeiro escudo. Depois que seu primeiro escudo for destruído, ele se regenerará completamente, mas agora você poderá danificá-lo de outras maneiras. Infelizmente, ele tem uma das maiores reservas de saúde de qualquer chefe de Borderlands.

Há uma façanha notável onde você pode deixar Mestre Gee preso no portão de entrada, matando-o instantaneamente, se você não conseguir vencê-lo de outra maneira.

2 Voraz, o invencível

Onde está a munição?

Este chefe tem um lacaio que gira um escudo enorme entre eles. Não há munição na arena, o que torna o jogo estratégico crítico.

Depois de completar a caça ao grande jogo de Sir Hammerlock, você será capaz de lutar contra esse perseguidor e seu treinador, o chefe Ngwatu. Voraz irá persegui-lo incansavelmente, enquanto o chefe gira um escudo enorme entre Voracidous e ele mesmo.

Nenhuma munição aparece na arenae dada a quantidade de dano que você precisa causar para vencer esta luta, isso representa um problema sério. Para piorar a situação, o ponto crítico de Voracidous é completamente inacessível na maior parte do tempo e ele pode derrubar você quase instantaneamente.

Se lutar de forma justa não está funcionando para você, existem muitas façanhas para vencer essa luta, se necessário. Notavelmente, usar o atirador Trespasser para eliminar o Chefe Ngwatu pode eliminar totalmente o escudo.

1 Dragões Antigos da Destruição

Eles estão usando o trabalho em equipe!

Existem quatro dragões com os quais você deve lutar simultaneamente. As habilidades dos dragões sinergizam entre si.

Depois de completar a missão principal do DLC de Borderlands 2, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, você terá a oportunidade de se envolver com os Ancient Dragons of Destruction.

Cada dragão possui um conjunto diferente de habilidades e ataques. Helianth causa dano de choque e pode curar os outros dragões. Brood causa dano corrosivo e pode gerar lacaios. O Incinerador causa dano de fogo e possui estágios de imunidade. Boost causa dano de escória e aumenta periodicamente o nível dos outros dragões. Eles são diabolicamente projetados para se complementarem.

Não há façanhas para esta luta, então você terá que derrotar esses dragões à moda antiga.

Normalmente é recomendado eliminar Boost e Helianth primeiro, já que eles fortalecem os outros dragões, deixando Brood para o final, já que ele gera lacaios que podem dar ao jogador Second Winds cruciais, se necessário.

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