
Os jogadores do Stellaris estão deixando críticas negativas depois que o desenvolvedor Paradox Interactive revelou que usou conteúdo gerado por IA no DLC mais recente do jogo, The Machine Age.
Lançado no início desta semana, The Machine Age adiciona uma série de novos conteúdos para os jogadores conferirem. Da nova crise final às novas origens, alguns jogadores o chamam de “principal candidato” ao melhor DLC que Stellaris já recebeu. Infelizmente, nem todo mundo se sente assim depois de descobrir que o DLC faz uso de IA generativa.
Na página da loja Steam do DLC, uma divulgação pode ser encontrada na parte inferior da página sobre o conteúdo gerado por IA. “Empregamos tecnologias generativas de IA durante a criação de alguns ativos. Normalmente, isso envolve a idealização de conteúdo e material de referência visual”, afirma a divulgação.
Ele continua explicando como os elementos gerados “representam um componente menor do desenvolvimento geral”, antes de afirmar que a IA foi usada para gerar vozes para um antagonista da IA e um conselheiro do jogador. A resposta dos fãs em torno do uso de IA no Stellaris tem sido em sua maioria negativa, mas há alguns jogadores que acham a controvérsia “boba”.
Em resposta ao uso de IA, Stellaris recebeu mais de 100 avaliações negativas em 10 de maio, com muitos citando o uso de IA como o único motivo. “Usa IA generativa para minimizar custos e maximizar lucros. 90% do jogo está bloqueado por DLC de acesso pago. Signature Paradox. Espalhará a palavra para evitar que outros gastem dinheiro em jogos Paradox”, disse um revisor.
No Reddit, um funcionário da Paradox veio em defesa do estúdio e tentou esclarecer o assunto. Em um comentário bastante extenso, o funcionário disse: “As ferramentas de geração de voz de IA que usamos no Stellaris garantem que os dubladores que se inscreveram e construíram os modelos recebam royalties por cada linha que criamos. – somos muito bons em explorar ficção científica distópica e não queremos acabar lá.”
Eles então disseram que a IA não foi usada para a arte conceitual do DLC, mas “pode haver” algumas peças geradas por IA no quadro de exploração/humor do visdev.
O funcionário observou que um diário de desenvolvimento sobre como o Paradox usa ferramentas de IA será lançado em algumas semanas. Enquanto isso, se você quiser ver a explicação completa sobre como e por que a Paradox usou IA generativa para o DLC The Machine Age, verifique a resposta no Reddit.
