
É claro que milhões de fãs de todo o mundo adoram os Simpsons atingem e correm. Eu certamente sou um deles, e eu absolutamente concordo que esse clássico de 2003 precisa desesperadamente de um remake ou sequência, improvável que seja. O que quer que os desenvolvedores desejem fazer que trarão mais de suas travessuras GTA-Lite de volta a nossas vidas.
Este lançamento de 1996 foi, para o meu eu mais jovem, o jogo ideal. Eu era um enorme fã da série na época (Bumbling Anti -herói Homer é um dos meus personagens favoritos de TV de todos os tempos) e tinha um novo PC no qual eu estava apenas começando a me apaixonar por jogos.
Como era de 1996, o PC era uma besta enorme e quadrada que lançou uma sombra do tamanho do edifício da Chrysler, mas isso é imaterial. O importante é que a caixa do jogo proclamou que eu poderia “ser um diretor de desenhos animados, cara!” Eu fui completamente vendido dessa linha sozinho.
Na época, não havia nada no planeta que poderia ter sido mais emocionante para mim do que a chance de fazer meus próprios mini desenhos animados dos Simpsons.
O conjunto de opções criativas no jogo me surpreendeu na época. Você começou selecionando um plano de fundo, de uma lista de locais simpsonianos (da sala de estar da família Simpson a algumas opções de peculiaridade, como um planeta alienígena).
No cenário, você selecionaria em um dos principais membros da família (cada um dos quais tinha seu próprio botão) ou uma ampla gama de residentes de Springfield menos proeminentes. Coloque -os, use o controle deslizante para determinar quando no desenho animado eles aparecem e quanto tempo.
Simplicidade de arrastar e soltar, diversão sem fim
Foi aqui que ficou particularmente interessante, porque se você quisesse o mesmo personagem fazer várias coisas diferentes em uma determinada cena, precisaria selecionar de diferentes versões desse personagem executando a ação que você queria e depois as coloque no ponto anterior no ponto em que você queria que a ação deles mudasse na linha do tempo.
Por exemplo, se Homer entrar na sala, vê um donut e woohoos em entusiasmo (criatividade verdadeiramente alucinante neste exemplo), você moveria a caminhada para dentro da sala até o ponto em que ele o vê e depois selecionava o animado Woohooing Homer e a “pele de onção” para a caminhada no centro da sala.
Isso me pareceu impossivelmente avançado em 1996, amigos, realmente fez. Ao esfregar ao longo da linha do tempo na parte inferior da tela, você pode adicionar vários caracteres fazendo o que eles estão fazendo em um determinado momento, reunindo a história dessa maneira e certificando -se de que tudo acontecesse no momento certo para fazê -lo funcionar.
Não consigo nem imaginar quantas horas passei em dias de doença da escola, brincando com tudo isso. Havia também trilhas sonoras a serem definidas, pequenas vitórias sonoras para adicionar em momentos pertinentes e, é claro, efeitos especiais.
O estúdio de desenhos animados dos Simpsons não é realmente um jogo no sentido convencional, mais uma experiência interativa. Esse tipo de coisa estava se tornando cada vez mais comum na época, e meio que se baseava no jogador ser um grande fã da série em questão. Eu era absolutamente o público -alvo para este e ainda me lembro com carinho.
No geral, acho que a série foi tratada melhor do que muitos outros quando se trata de jogos licenciados. O hit & run acima mencionado é excelente (um dos melhores clones saudáveis de GTA de todos os tempos), assim como o jogo de arcade dos Simpsons. Lembro -me de férias há cerca de 15 anos, encontrando o armário de arcade em um canto esquecido de um saguão de hotel. Que batida fenomenal.
Fiquei emocionado ao bombear todo o dinheiro que tive na minha pessoa, e ainda é uma das minhas lembranças de jogos mais preciosas. Como são alguns dos dias que passei no meu amado PC antigo, fazendo desenhos animados. Este jogo fazia parte da minha infância como o próprio show.
