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Paralives sacode o monopólio do The Sims 4 sobre Life Sims

Paralives finalmente foi lançado, pelo menos no Acesso Antecipado, e isso significa que The Sims 4 está realmente recebendo uma competição real no gênero de simulação de vida. Eu não ficaria surpreso se a EA ainda estivesse confiante em relação ao The Sims 4, considerando que ele é mais polido e tem muito conteúdo, mas o sucesso do Paralives antes mesmo de seu lançamento completo pode ser algo em que o The Sims 4 queira começar a pensar.

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Paralives foi adiado e Life by You foi cancelado antes que pudesse desafiar The Sims. Depois, você tem o InZoi, que eu gosto, mas também está em acesso antecipado e não recebeu no lançamento o mesmo nível de amor e apoio que o Paralives recebeu. Com tudo isso em mente, The Sims 4 ainda tem a coroa como governante da vida dos Sims, mas estamos olhando para um futuro onde isso pode mudar após um reinado que durou décadas.

The Sims 4 saiu da era de não ter forte concorrência

Por mais de 20 anos, The Sims tem sido a franquia de simuladores de vida, e foi o jogo que definiu o gênero oferecendo uma casa de bonecas virtual para os jogadores explorarem. Joguei jogos do Sims desde o lançamento do primeiro e me lembro da emoção que sentia toda vez que ganhava outra expansão ou quando fazia o upgrade para o The Sims 2, que é o meu favorito da série. Ele ocupa um lugar especial em meu coração, e sempre voltarei aos dois primeiros Sims quando estiver com saudades.

Como tal, não estou afirmando que este é o fim de uma era para The Sims 4 por ódio à franquia. O problema está no The Sims 4 e na sua estrutura, o que não é um problema em que a EA tenha tido que pensar quando não houve competição real para os Sims até agora. Quando você joga The Sims 4, parece muito mais fácil do que as versões anteriores do jogoe isso significa que você pode sentar e observar seus Sims existirem sem que nada realmente aconteça. No The Sims 1, se você desviar o olhar, de repente a casa pegará fogo e todos os seus Sims morrerão.

O problema está no The Sims 4 e na sua estrutura, o que não é um problema em que a EA tenha tido que pensar quando não houve competição real para os Sims até agora.

Com a falta de desafio, você vê os jogadores modificando o jogo para torná-lo mais adequado aos seus gostos ou focando na criação de casas e domicílios com incrível atenção aos detalhes. Embora isso seja perfeitamente normal, não é para todos. Sou um péssimo construtor no The Sims, então prefiro as versões do jogo que me fazem trabalhar para manter meus Sims vivos, e isso não é algo que o The Sims 4 faz. Agora, finalmente tenho a opção de explorar outras opções que tenham a sensação daqueles jogos Sims mais antigos, porque jogos como Paralives estão inaugurando uma nova era para os simuladores de vida.

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The Sims ainda tem opções para manter seu lugar

No momento, os maiores problemas do The Sims 4 são o custo de todos os DLCs combinados e o espaço necessário para instalar tudo. Além disso, alguns computadores terão dificuldade em executar tanto conteúdo para um jogo, e você pode acabar tendo que fazer a curadoria do DLC que instalou a qualquer momento.

No entanto, The Sims 4 teve algumas expansões recentes que adicionaram a profundidade necessária ao jogo, como Vida e Morte e Paternidade. Focar em conteúdo que adiciona esse nível de profundidade em vez de kits que quase não adicionam conteúdo, será fundamental no futuro, especialmente com Paralives declarando que seu DLC será gratuito, com apenas o jogo básico custando dinheiro, que é a estrutura de pagamento oposta do The Sims 4.

O outro movimento que sugiro para os Sims é voltar a fazer spinoffs incomuns que eram peculiares e divertidos à sua maneira, como Urbz e The Sims Medieval, que ainda é um dos meus jogos favoritos até hoje. Embora os concorrentes no Acesso Antecipado ainda tenham que trabalhar em seus jogos básicos, a EA poderia começar a trabalhar em spinoffs que garantam um nicho para os Sims, mesmo quando a franquia tiver concorrentes. A competição não é o fim do The Sims, mas é o fim da era atual do The Sims 4. No entanto, isso pode ser uma coisa boa, pois pode encorajar a criatividade para projetos além do The Sims 4.

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Lançado

2 de setembro de 2014

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