Patch recente que muda o jogo ligado ao processo da Nintendo

Resumo

O processo da Nintendo contra o Palworld pressionou o desenvolvedor a remover a capacidade de deslizar usando um amigo. Além disso, foram feitas mudanças anteriores na jogabilidade para abordar as reivindicações da Nintendo. Tudo isso porque a Nintendo afirma que o Palworld viola o Pokémon com sua jogabilidade.

O recente processo da Nintendo contra o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, está furioso há algum tempo. Embora muito esteve longe dos olhos do público, a recente atualização do Palworld que mudou uma parte significativa do jogo prova que o processo é tudo menos acalmado.

Embora os relatórios iniciais e alguns equívocos em andamento pensem que os amigos são o problema, com muitos apontando como os modelos 3D dos amigos eram semelhantes aos Pokémon da Nintendo, Na verdade, o processo foi destinado a mecânica e jogabilidade, pois o Pokémon inspira o Palworld de mais maneiras do que apenas o design de personagens.

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Conforme revelado em um tweet recente, um patch de novembro anterior teve como objetivo abordar algumas das principais alegações da Nintendo. Para se dirigir aos amigos que saem diretamente das esferas do PAL que as contêm, o Palworld mudou para que os amigos aparecessem aos seus pés para eliminar as semelhanças com os Pokémon e Poké Balls.

O patch mais recente aborda mais uma questão potencial para o processo. Você não será mais capaz de deslizar para os amigos pelo ar do mundo abertocomo de acordo com o Pocketpair, isso também é uma preocupação no litígio em andamento.

Embora você ainda consiga deslizar por todo o ar no jogo, você não poderá mais usar um amigo para fazê -lo. Em vez disso, você estará deslizando pelo ar em um planador, semelhante ao que está em jogos como Breath of the Wild.

O Tweet da Pocketpair afirma que “essas mudanças são necessárias para evitar mais interrupções no desenvolvimento do Palworld”. O fraseado sugere que a equipe jurídica da Nintendo está pressionando o Pocketpair para fazer essas mudanças.

Como a Nintendo pode afirmar que deslizar pelo mundo com um amigo invade sua propriedade? Parece que muitos fãs concordam que essa afirmação é insana, com a resposta mais comum ao anúncio sendo o típico “f* nintendo”.

Por extensão, muitos fãs dizem que não vão mais comprar um Nintendo Switch 2 Após as ações recentes da Nintendo, degradaram a experiência de um de seus jogos favoritos. Um tweet declarou:

“Não comprando um Switch 2, não comprando mais produtos da Nintendo ou Pokémon. Digimon sempre foi melhor de qualquer maneira.”

A reação mais comum parece ser confusão-as pessoas questionando “deslizar com seu amigo é patenteado?” ou “Como o Pokémon/Nintendo pode até fazer isso?”

Honestamente, essa confusão faz mais sentido. De filmes como Avatar (ironicamente, tanto o filme de James Cameron quanto o Último Airbender) a jogos como Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy e Horizon proibiram oeste, montar em um animal enorme é tudo menos incomum em toda a mídia.

Então, a pergunta se transformou: o que significa para o Palworld infringir o conteúdo da Nintendo?

Por que a Nintendo está atacando a jogabilidade do Palworld?

Algumas grandes peças do debate precisam ser levantadas. Por um lado, este caso está sendo tratado no Japão, que, em comparação com a América, significa que os casos de litígio e violação são realizados de maneira um pouco diferente.

Esse foco nos mercados japoneses pode ser visto na hesitação anterior do Pocketpair em lançar o jogo no PS5 no país, o que indica que o lançamento do jogo na plataforma provavelmente alimentaria as acusações anteriormente estabelecidas da Nintendo no Japão.

Segundo, deve -se notar que, como a Nintendo está focada na jogabilidade, aspectos não assumidos anteriormente, como modelos 3D, todas essas táticas devem ser esperadas. A Nintendo está atacando propositalmente elementos de jogabilidade, como os amigos que liberam das bolas e a capacidade de andar nesses amigos.

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Simplificando, a equipe jurídica da Nintendo está atacando tudo o que em torno da jogabilidade do Palworld. É exatamente isso que o Pocketpair está referenciando quando eles mencionam como “tivemos que fazer certos compromissos para evitar interrupções no desenvolvimento e distribuição do Palworld”.

Mas isso começa a ficar escuro porque, como a Warner Bros. patenteando o sistema de inimigos, Assumir o controle dos sistemas de jogabilidade é inerentemente vago e prejudicial ao crescimento da indústria. O que a maioria dos fãs está realmente chateada é a Nintendo dizendo essencialmente que eles têm uma propriedade de um certo tipo de jogabilidade.

No entanto, de Digimon a outros jogos de coleta de monstros, alguns dos quais foram fundados antes mesmo de a Nintendo fazer Pokémon, não é como se o Pokémon fosse o primeiro e apenas a fazê -lo.

Infelizmente, provavelmente veremos mais alguns compromissos entre a Nintendo e empresas como o Pocketpair no futuro, e provavelmente levará muito mais tempo para ver quem está no topo deste recente processo judicial.

Palworld

Lançado

19 de janeiro de 2024

ESRB

T para adolescente devido à violência

Desenvolvedor (s)

Pocket Par, Inc.

Editor (s)

Pocket Par, Inc.

Motor

Motor Unreal 5

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