Estamos sempre procurando por mistério e intriga. Às vezes, nos excita encontrar respostas na névoa, explorar o inexplorado e descobrir segredos que existem bem debaixo de nossos narizes. Com a mundanidade vem a necessidade de se aventurar no desconhecido e, embora a falta de dinheiro nos impeça, os jogos nos permitem deleitar-nos com esse desejo. Phoenix Springs oferece inúmeras oportunidades para satisfazer o desejo de encontrar pistas e incorporar aqueles detetives que vemos em nossas telas de televisão, fazendo isso com estilo em meio ao cenário de um cenário neo-noir assustador.
“Você pode ser criativo quando conecta os pontos.” Iris Dormer, a personagem controlada pelo jogador, profere essas palavras no trailer de Phoenix Springs, mas é só quando você é solto no jogo que elas soam verdadeiras. Tudo o que você vê e descobre pode ser conectado com outra coisa, seja outra pista, algo para interagir ou uma pessoa para falar. Leva um tempo para ganhar familiaridade com seu propósito no jogo, mas depois de um tempo você aprende a conectar as coisas e fazer suas próprias pistas por meio de uma versão simplificada e digital de um quadro de cortiça.
Sempre que você encontrar uma nova pista, ela aparecerá como uma palavra em uma tela pop-up branca. Sempre que encontrar algo para interagir, você pode selecionar qualquer uma dessas pistas que descobriu. Por exemplo, em um ponto da prévia, eu estava vagando por uma universidade onde usei uma pista de um memorando que encontrei para interagir com um pôster, que me mostrou uma estátua que então apareceu na tela como uma nova evidência. Você pode fazer com que muitas evidências apareçam na tela, mas quando elas não são mais relevantes, elas ficam acinzentadas para destacar sua irrelevância.
Vasculhei livros e terminais, vasculhei lixo e tive uma conversa aprofundada por telecomunicação com o antigo vizinho do meu irmão desaparecido, encontrando muitas informações importantes que me ajudaram ao longo do caminho. Às vezes, o conhecimento não vem facilmente, e saber as perguntas certas a serem feitas pode exigir um pouco de engenhosidade e uma centelha de sorte, mas quando chega, cara, é emocionante. A emoção de encontrar respostas está sempre presente em Phoenix Springs, e com uma história que te prende desde o início, você sempre quer o próximo resquício de informação.
Quando minha prévia terminou, eu mal tinha pisado em Phoenix Springs, mas descobri como chegar lá. Esse mistério será meu para revelar no dia do lançamento, mas por enquanto, vi mais do que o suficiente para saber que isso é algo em que mal posso esperar para mergulhar. O estilo de arte desenhado à mão é lindo, e a dublagem foi forte de Iris, uma mulher querendo saber o que aconteceu com seu irmão. Ele fazia parte de alguns avanços biológicos potencialmente antiéticos, e conforme meu tempo chegava ao fim, eu estava começando a ver o quadro geral. Os quebra-cabeças são extravagantes e profundos, mas você tem muitos fios para puxar.
Ser uma aventura de apontar e clicar lhe dá algum conforto em saber com o que pode interagir e para onde você pode ir, porque se nada aparecer quando você rolar sobre ele, você sabe que está procurando nos lugares errados. Quando você encontrar algo no ambiente para interagir, você pode tentar falar com ele, olhar para ele ou usá-lo. Phoenix Springs tem uma IU relaxada que não obstrui a tela, mas permite que você aprecie os visuais. O Calligram Studio acertou em muitas coisas, e onde jogos como Lorelei and the Laser Eyes eram muito difíceis e complicados por design, você tem um equilíbrio fantástico entre a liberdade de descoberta e luta.
Embora eu tenha jogado apenas algumas horas de Phoenix Springs, já estou viciado. É uma aventura de apontar e clicar que consegue simplificar o lado investigativo para torná-lo acessível, mas o desafio ainda está presente em tudo o que você faz. Você tem um elemento de liberdade para ler e descobrir pistas, mas a lógica ainda está no centro do processo. É um jogo impressionante de se ver, com personagens desenhados à mão e fundos, todos animados maravilhosamente. Ainda faltam alguns meses, mas estarei lá para jogar no momento em que chegar ao PC em setembro.
Phoenix Springs chega para PC e Mac em 16 de setembro de 2024.
