
O PlayStation 5 da Sony já tem quase cinco anos, o que significa que já passou da metade de sua expectativa de vida no mercado, pelo menos em comparação com os sete anos anteriores do PS3 e PS4.
Rumores e vazamentos já começaram a surgir sobre o suposto hardware e especificações do PlayStation 6, com alguns sugerindo que o PS6 pode incorporar uma funcionalidade móvel semelhante à família Nintendo Switch.
Alguns desenvolvedores já começaram a anunciar jogos que provavelmente seriam lançados no console que se aproximava rapidamente, como Physint da Kojima Productions, com lançamento previsto para 2030 ou 2031.
No entanto, informações concretas sobre o hardware do PS6 ou capacidades planejadas foram todas limitadas à especulação até que a Sony e a Advanced Micro Devices, Inc. anunciaram hoje uma nova colaboração para o avanço do processamento de jogos chamada Project Amethyst.
Explicação do Projeto Ametista da Sony e AMD
Em um pequeno vídeo chamado “Do Projeto Ametista ao Futuro do Jogo: Visão Compartilhada da AMD e da Sony Interactive Entertainment”, o vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de Computação e Gráficos da AMD, Jack Huynh, conversou com Mark Cerny, arquiteto-chefe do PlayStation Vita, PS4 e PS5, para revelar oficialmente seu projeto colaborativo Ametista.
O Projeto Ametista é um projeto contínuo entre a Sony e a AMD que trabalha em tecnologias inovadoras de aprendizado de máquina para futuros hardwares de jogos que serão utilizados especificamente em novos consoles PlayStation.
O PS6 nunca é mencionado especificamente ao longo deste vídeo, mas Cerny afirmou que, “… é claro que ainda é muito cedo para essas tecnologias, elas só existem em simulação no momento, mas os resultados são bastante promissores e estou muito animado em trazê-los para um futuro console dentro de alguns anos.”
As novas tecnologias às quais Cerny se refere incluem:
Matrizes Neurais: grupos de unidades de computação GPU trabalhando juntas para compartilhar e processar dados semelhantes a uma IA, para permitir maior renderização e escalabilidade
Núcleo Radiante: novos blocos de hardware que lidam com rastreamento de raio e caminho em tempo real, permitindo maior desempenho de luz e um processo de renderização geral mais eficiente
Compressão universal: um novo sistema que avalia todos os dados enviados para a memória e os compacta quando disponíveis, enviando apenas os bytes essenciais, para permitir que a GPU forneça mais detalhes e taxas de quadros mais altas.
Embora essas tecnologias ainda estejam apenas em estágio de simulação, tanto Huynh quanto Cerny esperam colocar esses novos ativos nas mãos dos desenvolvedores de videogames o mais rápido possível, sugerindo que o surgimento do PS6 pode chegar no final de 2027, especialmente se o novo console continuar o padrão de lançamento sete anos após a geração anterior do console.
Marca
Sony
Data de lançamento original
12 de novembro de 2020
Preço sugerido original (USD)
$ 499, € 499, £ 449, ¥ 49.980 (Base) // $ 399, € 399, £ 359, ¥ 39.980 (Digital),
Sistema operacional
SO Orbis
Processador
AMD Zen 2 de 8 núcleos personalizado
Resolução
720p – 8K
