Eu adoro terror e provavelmente é meu gênero favorito de jogar. É o maior afastamento da vida real e faz com que você realize fantasias que você nunca experimentará na rotina diária de existir. Quando surgiu a oportunidade de visualizar uma demo inicial de Pneumata, não olhei para o que se tratava como normalmente faço, apenas mergulhei de cabeça e joguei. Embora possa não estar fazendo nada particularmente novo, me fez sentir vulnerável em um ambiente tão depravado e aterrorizante, olhando por cima do ombro a cada passo.
A primeira coisa que me veio à mente foi como Pneumata me lembrou Condemned: Criminal Origins e Outlast, dois jogos brutais, violentos e intensos. Vagando por um asilo onde as luzes estão apagadas, as paredes estão úmidas e quase dá para sentir o cheiro de sangue seco no chão. Instantaneamente fiquei desconfortável e inseguro sobre o que iria encontrar, e depois de alguns encontros com algumas aranhas enormes, tive meu primeiro ataque cardíaco quando um psicopata grotesco irrompeu por uma parede.
Eu tinha uma pistola e um taco de beisebol. Eu também tinha uma espingarda, mas fui pego tão desprevenido que não sabia muito bem como equipá-la. Balancei o taco quando ele se aproximou, mas ele avançou em minha direção e conseguiu me machucar significativamente. Eu poderia bloquear seus ataques, mas optei por correr primeiro, voltando pelos corredores e entrando em um dos banheiros que tinha alguns números espalhados nos mictórios. “Pare de ser um covarde”, pensei comigo mesmo. Eu já joguei muitos jogos como esse, mas a maneira como a escuridão agia como seu próprio personagem fazia Pneumata parecer diferente.
Voltei para encontrar a criatura e usei minha pistola para disparar alguns tiros em seu peito. Ele continuou a correr em minha direção, mas finalmente consegui largá-lo. Finalmente, ele caiu no chão, mas ainda não acabou. Um dos enormes furúnculos pulsantes em seu corpo estourou e saltou outra daquelas aranhas que tentaram me atacar. Havia esses malucos mutantes por todo o asilo enquanto eu jogava a demo e, embora eu soubesse que eles existiam agora, nunca quis topar com eles. Esse medo parecia novo. Não eram esponjas de bala, mas ameaças genuínas.
Pneumata tem alguns quebra-cabeças para resolver e, embora não seja particularmente desafiador, me deu outra coisa para fazer enquanto tentava avançar pelos corredores e salas imundos. Há também o gerenciamento de estoque que pode acabar sendo um verdadeiro pé no saco sem atualizações de espaço, mas durante a demonstração fiquei impressionado com a forma como ele mergulhou nas raízes do terror de sobrevivência violento sem copiar ou parecer algo que eu já havia jogado antes.
Pneumata é um terror de sobrevivência sólido até agora, mas é apenas uma demonstração. Ainda precisa ser feito algum trabalho em relação ao rompimento da tela e alguns visuais irregulares. O design de som é excelente e cria uma sensação constante de pavor na boca do estômago. Não está tentando fazer nada de novo, mas está fornecendo uma história interessante e alguns ambientes bem elaborados que exalam atmosfera. Com certeza voltarei quando o jogo terminar porque adoro o design e a sensação dele, e qualquer jogo que consiga me assustar vale bem o meu tempo.
Pneumata chegará ao PC, PS5 e Xbox Series S|X no verão.
