
Ambientado no 41º milênio, Warhammer 40.000 conta a história de uma humanidade que se espalhou pelas estrelas, onde encontrou inúmeras forças que buscam destruí-la. Felizmente, a humanidade é protegida pelos Space Marines, super-humanos geneticamente modificados e com equipamentos de alta tecnologia, que lutam contra os inimigos do Império com zelo religioso.
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Normalmente em Warhammer 40.000, os Space Marines lutam como parte de exércitos enormes. Isso não funciona tão bem na forma de videogame, e é por isso que Boltgun estrelou um único Space Marine do capítulo Ultramarines, chamado Malum Caedo. A prévia da demo do Boltgun 2 traz Malum de volta à linha de frente, mas desta vez ele não está sozinho.
Boltgun 2 tem dois heróis jogáveis
De longe, a maior adição em Warhammer 40.000: Boltgun 2 é uma nova personagem principal, chamada Nyra Veyrath. Nyra é membro das Irmãs da Batalha, uma ordem feminina de guerreiras que servem o Império, que enfrenta xenos e os servos do Caos com a mesma fúria de seus primos da Marinha Espacial.
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Malum tem sua confiável espingarda, uma espingarda e um rifle de plasma. Enquanto isso, Nyra tem uma pistola, uma besta e um lança-chamas. Essas armas têm um amplo alcance, com a pistola e a besta de Nyra sendo mais lentas e carregando menos munição, mas causando muito dano a cada golpe. Seu lança-chamas é muito mais divertido do que o rifle de plasma de Malum e é incrivelmente satisfatório ao colocar multidões de inimigos na tocha.
Nyra é membro das Irmãs da Batalha, uma ordem feminina de guerreiras que servem o Império, que enfrenta xenos e os servos do Caos com a mesma fúria de seus primos da Marinha Espacial.
Nyra e Malum têm movimentos especiais diferentes, mas parecem iguais. Cada um tem um ataque corpo a corpo poderoso e um movimento de carga/deslizante que causa dano enquanto os tira do caminho do perigo. Eles também têm granadas, que são poderosas, mas levam uma era glacial para explodir, dando aos inimigos mais rápidos bastante tempo para evitá-las.
É uma pena que eu tenha que começar a prévia da demo com uma nota amarga, mas os dois personagens em Warhammer 40.000: Boltgun 2 são muito parecidos. Quando soube dos dois protagonistas, esperava por um herói mais ágil que pudesse escapar de ataques e um tanque que pudesse absorver ou desviar golpes, como a diferença entre o Doom Slayer de Doom Eternal e Doom: The Dark Ages. Em vez disso, a principal diferença é a seleção de armas, que parece um potencial desperdiçado.
The Carnage In Warhammer 40.000: Boltgun 2 é tão divertido quanto antes
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Warhammer 40.000: Boltgun 2 é uma continuação direta do primeiro jogo, tanto em termos de história quanto de jogabilidade. Se você jogou o primeiro Boltgun, espere a mesma ação de alta octanagem do boomer-shooter. Independentemente do herói que você escolher, eles logo estarão mergulhados até os joelhos nos soldados do Caos e precisarão convertê-los com balas no cérebro.
Como os jogos de tiro retrô de antigamente, Warhammer 40.000: Boltgun 2 espera que você destrua os inimigos, enquanto reserva um tempo para procurar segredos. Não espere quebra-cabeças mais cansativos do que “encontre a chave vermelha para a porta vermelha”, já que o foco está na ação, e cara, há muita coisa nela. O estilo de arte retro pixel 2.5D está de volta, tão glorioso quanto antes.
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Semelhante ao seu antecessor, Warhammer 40.000: Boltgun 2 tem alguns recursos de qualidade de vida que faltavam aos atiradores mais antigos, o melhor dos quais é uma linha de marcador de missão que mostra o caminho a seguir. Os estágios em Warhammer 40.000: Boltgun 2 podem se dividir em várias direções, por isso é uma dádiva de Deus voltar facilmente aos trilhos e não passar muito tempo vagando, como você pode fazer ao jogar os antigos jogos Doom.
Embora haja uma história abrangente e os personagens divulguem alguns diálogos para você durante as missões, é muito fácil se desligar. Esta é a acção na sua forma mais pura e é tão divertida como o seu antecessor, se não mais, pois há mais aqui do que da última vez.
O que mais há de novo além de Nyra?
Embora Malum e Nyra passem a maior parte do tempo em Warhammer 40.000: Boltgun 2 lutando sozinhos, houve encontros com unidades amigas. Isso mesmo, a Guarda Imperial/Astra Militarum está aqui como backup! Ao contrário dos super-humanos geneticamente modificados que compõem os Space Marines, a Guarda Imperial são seres humanos normais que pegam em armas contra os inimigos da humanidade.
Como em Warhammer 40.000, a Guarda Imperial não pode sofrer tantas punições quanto os Space Marines. No primeiro nível da demo Warhammer 40,000: Boltgun 2, membros do Death Korps of Krieg aparecem para lutar ao lado do herói, pouco antes de serem dominados pelos inimigos. Claro, eles não são exatamente avatares da destruição, mas sua presença é bem-vinda e é sempre uma honra morrer ao lado de membros da guarda.
Existem novos tipos de inimigos em Warhammer 40.000: Boltgun 2, já que os servos do mais cruel deus do Caos entraram em campo. Agora, os guerreiros de Khorne estão aqui, parecendo demônios fictícios, e eles dão um soco. Os inimigos montam Bloodcrushers para a batalha, antes de desembarcarem para cortar o jogador com suas lâminas, em algumas das lutas mais desafiadoras e emocionantes da demo.
As seções Purge de Warhammer 40.000: Boltgun estão de volta, onde o jogador tem que lutar contra hordas de inimigos antes que eles possam prosseguir, mas as da sequência são muito melhor encenadas. Na demo de Boltgun 2, tive que lutar contra hordas cada vez mais invasoras de servos Nurgle em cavernas sinuosas, onde era difícil evitar ser cercado, enquanto o estágio posterior envolvia batalhas em uma ponte onde seções do solo poderiam ser quebradas, enquanto massas de inimigos carregando batalhas explosivas avançavam.
As seções Purge de Warhammer 40.000: Boltgun estão de volta, onde o jogador tem que lutar contra hordas de inimigos antes que eles possam prosseguir, mas as da sequência são muito melhor encenadas.
As novas seções Purge em Warhammer 40.000: Boltgun 2 são fantásticas e me fizeram apreciar mais as diferenças nos arsenais dos personagens do que nas seções regulares. Ter acesso ao lança-chamas de Nyra tornou a luta nas cavernas muito mais fácil, pois eles se agrupavam, enquanto o rifle de plasma de Malum era melhor na ponte, pois o maior alcance e velocidade me permitiam cuidar dos inimigos antes que eles chegassem muito perto.
A demo de Warhammer 40.000: Boltgun 2 será lançada no Steam em 21 de maio de 2026.
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Warhammer 40.000: Boltgun 2
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Warhammer 40.000: Boltgun
