Os desastres ambientais e ecológicos fazem parte da história da Terra que redefiniu várias vezes as criaturas que vagam pelo planeta. Embora os humanos não tenham tido que suportar esse tipo de reinicialização, não está fora de questão que um dia o faremos. New Cycle é um jogo de estratégia e sobrevivência de construção de cidades desenvolvido pela Core Engage e publicado pela Daedalic Entertainment que aborda essa premissa.
New Cycle desafia os jogadores a reconstruir uma sociedade 40 anos depois que uma série de explosões solares dizimou as instituições mundiais e destruiu todos os avanços tecnológicos. Os jogadores assumem o papel de Chefe em um grupo de pessoas que vivem um estilo de vida nômade. As pessoas decidiram que estão cansadas de se deslocar de um lugar para outro e de lutar para sobreviver. Em vez disso, eles desejam que você os conduza para o futuro, estabelecendo uma nova colônia.
A construção de cidades já apresenta o seu próprio conjunto de desafios, desde o layout até às cadeias de abastecimento. New Cycle adiciona mais complexidade a essas mecânicas centrais com seus aspectos de sobrevivência. Os jogadores serão responsáveis por manter sua população viva, fornecendo vários suprimentos e tomando decisões cruciais sobre como sua colônia será administrada. É um mundo pós-apocalíptico e esse cenário será sentido. Os jogadores lidarão com recursos limitados, desastres ambientais e apenas aquela sensação geral de tentar sobreviver.
O Novo Ciclo ocorre em um ano sazonal, então os jogadores devem lidar com as mudanças climáticas. Isso significa que os jogadores se preparam para o inverno todos os anos. Fora da preparação sazonal geral para os invernos frios ou possíveis verões rigorosos e secos, o uso da precipitação anual é outro elemento que os jogadores devem ter em conta, uma vez que a precipitação determina a reposição de recursos valiosos todos os anos.
Como o Novo Ciclo acontece no futuro, isso permite bastante criatividade na hora de construir sua colônia. As pessoas já sabem o que são eletricidade, metal, combustíveis fósseis e outros. Eles acabaram de perder parte do conhecimento ao longo do tempo para produzir e utilizar tais coisas. Isso significa que os desenvolvedores podem implementar tecnologias da Nova Era que normalmente não seriam usadas em um jogo ambientado no passado.
Os jogadores não estão começando apenas com uma casa de palha e aprendendo a fazer madeira, não, eles estão em uma casa que tem uma combinação de sucata, madeira e tijolo. Isso realmente transmite a impressão de que você não está tentando construir uma sociedade, mas sim reconstruí-la. A reconstrução de uma sociedade envolve mais do que apenas reunir e gerir recursos para construção. Existem muitas decisões e regras sociais que precisam ser definidas.
Como Chefe da colônia, os jogadores tomarão várias decisões ao longo do tempo, desde algo tão simples como “Podemos ter animais de estimação de novo?” para decidir as rações alimentares para o seu povo. Os jogadores têm a tarefa de gerenciar as rações e suprimentos fornecidos ao seu povo, sejam alimentos básicos ou ferramentas. Esta gestão afeta não apenas o moral das pessoas, mas também a eficiência do seu trabalho.
Uma das pequenas informações sobre a tomada de decisões no Novo Ciclo que eu realmente gostei foi que, na maior parte, não havia uma resposta clara “Certo ou Errado”. As escolhas não tinham apenas um conjunto geral de “Prós”, mas também o conjunto de “Contras” que as acompanhava. Um excelente exemplo disso foram as pessoas perguntando se poderiam negociar novamente. Os “Prós” foram que as pessoas tiveram alguma liberdade e o moral melhorou; no entanto, veio com a “contra” de uma ligeira diminuição da força de trabalho, já que algumas pessoas negociariam para deixar de trabalhar.
New Cycle também traz uma campanha com uma história para os jogadores progredirem em sua colônia. Essa tomada de decisão continua durante todo o jogo, à medida que os jogadores se encontram e são forçados a interagir com vários grupos de pessoas. Entre as decisões da microcolônia e as decisões narrativas mais amplas, os jogadores são realmente capazes de definir a ideologia de sua colônia. Tanto em termos de como sua colônia é administrada quanto de como os estrangeiros o veem.
New Cycle é um jogo muito ambicioso para Core Engage, especialmente porque este será seu primeiro projeto. O jogo é bastante grande e complexo. Ao jogar a prévia, a árvore de desenvolvimento é extensa e realmente permitirá aos jogadores muita liberdade criativa quando se trata de construir e projetar sua cidade. Por mais que se trate de um construtor de cidades, o microgerenciamento de recursos e pessoas oferece aos jogadores estratégias adicionais e desafios de sobrevivência.
O New Cycle está definido para oferecer muito conteúdo e desafios aos jogadores conforme o jogo inicia seu ciclo de acesso antecipado em 18 de janeiro de 2024. Sendo um lançamento de acesso antecipado, haverá alguns altos e baixos, incluindo muito mais por vir para o jogo ; no entanto, pelo que se vê agora, New Cycle está em uma boa posição para um início promissor com potencial para se tornar uma adição realmente sólida ao gênero.
New Cycle será lançado em acesso antecipado em 18 de janeiro de 2024 no PC.
