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Prévia prática: Phantom Blade Zero Rips

Destaques

O jogo apresenta uma mistura de combate habilidoso, ataques especiais e mecânica de defesa indulgente que cria batalhas dinâmicas com chefes desafiadores. Embora o jogo seja excelente em combate, permanecem preocupações sobre o que preenche as lacunas entre as lutas épicas contra chefes, deixando dúvidas sobre a exploração e os elementos da história.

Já tive todos os meus compromissos práticos, exceto um, no Summer Game Fest Play Days e, depois que a poeira baixou, é difícil para mim ver mais do que alguns jogos melhorando o tempo que passei com Phantom Blade Zero.

33:31

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Embora minha demo tenha sido curta, cerca de 15 minutos, pude experimentar três chefes diferentes e uma variedade de armas diferentes, e deixe-me contar a vocês. Isso rasga.

Não é estritamente parecido com uma alma

Acho que um equívoco comum em Phantom Blade Zero é que o jogo é totalmente parecido com o Souls. Não é. O jogo certamente se baseia fortemente na mecânica que se tornou popular em títulos da FromSoft como Sekiro, incluindo, mas não se limitando a, aparar e esquivar; no entanto, grande parte do combate de Phantom Blade Zero lembra mais jogos de ação de personagens como Devil May Cry.

O jogo certamente depende muito da mecânica que se tornou popular nos títulos da FromSoft.

Ao iniciar o tutorial, fui recebido com diversas oportunidades de combos diferentes que eu poderia realizar com ataques leves e pesados, ou uma combinação de ambos. Esses combos integrados tornaram o combate do jogo suave e fluido, embora às vezes um pouco difícil de controlar.

Os combos que eu estava usando também podiam ser combinados com uma série de ataques especiais que me ajudaram a aproximar ou criar distância entre mim e meus adversários, embora regularmente eles tivessem uma réplica. Esses especiais variavam de um canhão de braço gigante a um arco de longo alcance que poderia ser carregado, adicionando outra dinâmica interessante ao jogo.

A situação de defesa

Não sou muito bom em aparar jogos de Souls. Sempre que possível, prefiro tentar cronometrar minhas esquivas com perfeição. No entanto, com as defesas que tantas vezes temo, Phantom Blade Zero foi um pouco mais indulgente ou simplesmente não sou tão ruim quanto pensei que era.

Os chefes do jogo lembram muito os dos títulos Souls. Eles são normalmente fortes, rápidos e muitas vezes telegrafam seus ataques, o que significa que janelas de esquiva ou desvio aparecem regularmente. Dado que isso era apenas uma prévia, decidi tentar dominá-lo, e não demorou muito para que eu estivesse desviando de quase todos os ataques inimigos. Eu me senti realizado, mas aparar certamente não é uma necessidade como em outros jogos.

Os chefes do jogo lembram muito os dos títulos Souls.

Dito isto, embora não seja uma necessidade, aparar ajuda a criar uma janela de boas-vindas no combate. A cada bloqueio bem-sucedido do forte ataque do meu inimigo, eu era teletransportado para trás deles, o que me permitia desencadear uma série de ataques, muitas vezes derrubando-os no chão.

O jogo foi definitivamente projetado para ser jogado em um ritmo mais rápido do que, digamos, um Elden Ring; mas Phantom Blade Zero também faz um trabalho sólido ao tornar o combate defensivo mais acessível para iniciantes. Como mencionei, aparar certamente parece mais indulgente e bloquear como um todo é simples. Segurar o botão de bloqueio anulará todos os danos da maioria dos ataques inimigos. Isso esgotará sua resistência, o que significa que você não será capaz de contra-atacar com ataques pesados ​​(ataques leves não custam resistência), mas significa que você nem sempre precisa confiar em bloqueios inquietos.

O momento a momento

Acho que se eu tivesse uma preocupação desde meu tempo com Phantom Blade Zero, seria sobre o que preenche as lacunas entre as lutas épicas contra chefes.

Antes do meu primeiro grande encontro, tive uma pequena amostra das coisas enquanto enfrentei mais cinco ou seis inimigos genéricos. No entanto, durante meu tempo com o jogo, eu realmente não consegui ver nenhuma exploração ou travessia do Phantom Blade Zero. Presumo que será um assunto semilinear, limpando alguns ambientes genuinamente bonitos antes de chegar ao próximo chefe, mas ainda tinha muitas perguntas sobre o saque, as missões e a história.

Verdade seja dita, porém, não estou particularmente preocupado. Pelo que joguei, estou confiante de que a equipe por trás de Phantom Blade Zero sabe o que está fazendo e podemos estar prestes a ter um dos próximos grandes sucessos de ação em nossas mãos.

Você pode conferir toda a nossa cobertura do Summer Game Fest deste ano aqui.

22:07

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