
Prince of Persia: The Lost Crown é um Metroidvania lindamente realizado com um enorme mapa para explorar com toneladas de itens colecionáveis, passagens escondidas, quebra-cabeças e itens para mantê-lo vasculhando cada canto do mapa por horas e horas a fio. Depois que o enredo principal leva você às Profundezas, você encontrará um vendedor assustador de vários membros chamado The Scrapper.
O Scrapper tem um inventário único em comparação com outros fornecedores no jogo, mas ao contrário de outros fornecedores que negociam com a moeda usual, Time Crystals, o Scrapper negocia apenas com Moedas Xerxes, que são moedas antigas e raras encontradas espalhadas pelo mapa. Um dos itens que The Scrapper vende chama-se The Lost Key, uma chave misteriosa que sugere seu uso, mas não está claro o que fazer com ela. Este guia detalha onde levar a Chave Perdida, o Amuleto e as recompensas de personalização para completar os desafios seguintes, e como completar o desafio mortal que o aguarda.
Lançado 18 de janeiro de 2024
Onde encontrar o sucatador
Depois de encontrar o Scrapper durante sua primeira viagem pelas Profundezas, será muito fácil retornar a este perturbador comerciante. Você vai querer começar na Cidade Baixa, onde o vendedor do Mago e a entrada do Ferreiro estão localizados, depois seguir para oeste, pegar o Elevador da Cidadela até o andar inferior e depois seguir para oeste. Você entrará em The Depths e, imediatamente, poderá entrar em The Scrapyard, onde encontrará The Scrapper.
Compre a chave perdida do Scrapper
O Scrapper venderá The Lost Key por 1 Xerxes Coin. Você pode encontrar essas moedas espalhadas pelo mapa, geralmente no final de sequências desafiadoras de quebra-cabeças de armadilhas, mas caso não tenha nenhuma, você pode retornar ao comerciante The Mage na Cidade Baixa e comprar uma Moeda Xerxes por 200 Cristais do Tempo.
O que a chave perdida faz?
A Chave Perdida oferece informações suficientes para apontar a direção certa, mas somente se você se lembrar do nome do Elevador da Cidadela!
A descrição do item diz:
Fornece acesso a um andar escondido no Elevador da Cidadela.
Saia do Scrapyard e siga para o leste, volte para o Citadel Elevator e suba. Em vez de levá-lo até a Cidade Baixa, o elevador irá parar, revelando um novo corredor/área para explorar à direita.
Siga este caminho, reivindicando todos os cristais do tempo ao longo do caminho, até chegar a uma sala com um baú de tesouro no meio.
Abra o baú para revelar um novo Amuleto – Leão Reluzente.
Gleaming Lion aumentará ligeiramente o acúmulo de Athra ao aparar com sucesso. Isso pode ser extremamente poderoso quando você dominar a defesa contra a variedade de inimigos do jogo.
Não se esqueça de correr mais para a direita para reivindicar outro crescimento do Time Crystal.
Gleaming Lion é ótimo e tudo, mas ainda não terminamos aqui – o verdadeiro desafio nos aguarda. Você vai querer pular para a barra oscilante diretamente acima e pular para várias outras barras até chegar à sala além.
Surpresa – é uma armadilha!
Como sobreviver na sala da armadilha
A sala acima do baú do Leão Reluzente é uma intensa prova de resistência e raciocínio rápido. A sala irá levá-lo através de uma série de armadilhas a serem evitadas antes de finalmente desbloquear um caminho acima. Se você for atingido por alguma dessas armadilhas, você retornará ao baú do Leão Brilhante abaixo.
Antes de começarmos, uma série de desbloqueios de travessias/habilidades serão necessário para completar esta sala de armadilha.
Habilidades necessárias para completar a Trap Room
Rush do Simurgh – Concede a Sargon a habilidade de correr no ar para frente ou para trás. Sombra do Simurgh – Concede a Sargon a habilidade de criar uma marca, então continuar se movendo e se teletransportar de volta para ela. Clarividência – Concede a Sargon a capacidade de ver elementos de outra dimensão. Asas Gravitacionais – Concede a Sargon a habilidade de pular no ar (salto duplo).
Se você ainda não desbloqueou todas essas quatro habilidades, não conseguirá completar esta armadilha. Continue ao longo do caminho da história principal e retorne quando estiver pronto!
Erro de teste
Esta armadilha dura muito mais tempo do que você imagina e, com um único erro resultando na necessidade de recomeçar, esse desafio irá teste sua memória e seus reflexos. Você começará utilizando principalmente suas habilidades de corrida aérea, salto duplo e salto na parede, depois as armadilhas integrarão Shadow of the Simurgh (teletransporte de pós-imagem), depois Clarividência para evitar obstáculos em dimensões definidas e o tempo todo, você estará unindo essas habilidades consecutivamente. Não é provável que você complete a sala na primeira tentativa (ou na quinta), mas cada tentativa o deixará cada vez mais perto da vitória.
Para uma visão mais aprofundada do que esta armadilha envolve, assista ao vídeo passo a passo abaixo.
Passo a passo em vídeo da Trap Room
Reivindique sua recompensa de personalização
Parabéns! Você completou este desafio angustiante. Depois que as armadilhas pararem e o portão no topo da sala se abrir, você descobrirá que não consegue alcançá-lo apenas pulando para cima. Você vai querer dar um salto duplo até uma das paredes laterais, depois pular e correr em direção ao meio, o que o colocará na posição perfeita para dar um salto duplo novamente para a próxima sala.
Na próxima sala, você encontrará um baú solitário com a nova Skin, Lilás. Esta é basicamente uma recoloração da roupa padrão de Sargon, adicionando um tom mais escuro ao seu tom de pele e integrando mais cores prateadas e roxas às suas roupas. Não é a mais emocionante das skins variantes disponíveis no jogo, mas é certamente uma recompensa justa por um trabalho bem executado nesta difícil sequência!
