Tendo lançado o Pacote de espécies aquáticas no início desta semana, Paradox Development Studio delineou alguns de seus planos futuros para o grande jogo de estratégia de ficção científica Stellaris, revelando mais alguns detalhes sobre seu futuro Retrabalho da unidade e novo Sistema de situações.
Stellaris: Aquatics Species Pack foi lançado com críticas muito positivas no Steam e se tornou o “embalagem de espécies mais vendidas até hoje” em alguns dias.
O retrabalho do Unity do título viu “bastante bom” progresso, uma vez que foi originalmente anunciado em junho e está atualmente planejando um lançamento em fevereiro como parte da atualização 3.3 do jogo.
O desenvolvedor também está procurando disponibilizá-lo como parte de um beta aberto e coletar mais feedback da comunidade, “devido ao picante das mudanças.” Mais detalhes deverão vir antes do final de 2021.
Stellaris também pode receber um novo sistema de Situações inspirado no sistema Disasters do Europa Universalis 4, embora o trabalho nele apenas tenha começado “muito recentemente.”
“O objetivo é ser capaz de mover coisas como déficits e revoltas, e lutas semelhantes, para este novo sistema,” o desenvolvedor escreveu em um diário de desenvolvimento de hoje. “Já que não queremos realizar muitas mudanças de uma vez, é provável que novas Situações sejam adicionadas em várias atualizações depois que o próprio sistema for lançado.”
O trabalho na IA de Stellaris também continua, visando melhorias econômicas junto com o recurso Take Point. Em termos de novo conteúdo para DLCs mais antigos, buffs para Nemesis e Necroids estão planejados, embora nenhum detalhe específico tenha sido compartilhado ainda.
Outras melhorias e correções de bugs também estão planejadas, mas aprenderemos mais sobre elas ao nos aproximarmos da data de lançamento de patches futuros.
Stellaris está disponível agora para PC, Xbox Series X / S, Xbox One e PS4.
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