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Relatório sugere que menos de 3.000 pessoas compraram a versão para iPhone do Assassin’s Creed Mirage

Destaques

As versões móveis de títulos importantes como Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil apresentam desempenho financeiro insatisfatório em dispositivos iPhone e iPad. Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4 tiveram baixas taxas de compra de jogos completos, apesar de terem sido baixados centenas de milhares de vezes. As estimativas de diferentes empresas de dados mostram valores de receitas variados, mas, no geral, estes portos móveis não estão a satisfazer as expectativas financeiras.

De acordo com um novo relatório da Mobilegamer.biz, as versões para iPhone e iPad de Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil Village, Resident Evil 4 e Death Stranding falharam financeiramente. Diz-se que Assassin’s Creed Mirage vendeu menos de 3.000 cópias do jogo completo.

O Mirage pode ser baixado gratuitamente no iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e dispositivos iPad de última geração, mas os usuários só podem acessar uma pequena parte do jogo antes de serem obrigados a pagar US$ 49,99 para desbloquear o jogo completo. De acordo com a análise do Mobilegamer, o Mirage foi baixado um total de 123.000 vezes, mas só conseguiu gerar aproximadamente US$ 138.000 em receita bruta, o que significa que apenas 3.000 usuários compraram o jogo completo.

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Eu acho que você poderia dizer que as afirmações da Ubisoft sobre o sucesso do jogo são uma espécie de… uma miragem.

As versões móveis desses títulos triplo A aclamados pela crítica foram anunciadas durante um evento Apple Keynote no ano passado, com Resident Evil 4 e Resident Evil Village sendo os primeiros grandes títulos a serem lançados no iPhone 15 Pro e Pro Max, seguidos por Assassin’s Creed Mirage e Death Stranding no início deste ano.

Infelizmente, nenhum dos títulos acima mencionados parece estar indo tão bem, com especulações de que a Apple está pagando por essas portas apenas para mostrar as capacidades de seus dispositivos.

Estima-se que Resident Evil 4 tenha sido baixado aproximadamente 357 mil vezes, mas só conseguiu gerar US$ 208 mil em receita bruta. Novamente, semelhante ao Assassin’s Creed Mirage, os jogadores podem baixar uma versão de avaliação gratuita antes de comprar o jogo completo, o que significa que uma porcentagem muito pequena de usuários comprará o jogo completo. Isso significa que cerca de 7.000 pessoas compraram a versão completa de Resident Evil 4 desde o seu lançamento.

Resident Evil Village teve um desempenho ainda pior, com mais downloads (370.000), mas menos receita gerada com compras de jogos completos (US$ 92.000). Quanto ao Death Stranding – que foi portado pela 505 Games, que também administrou a versão para PC do jogo – estima-se que tenha gerado US$ 212.000 em receita com aproximadamente 10.600 downloads.

Vale ressaltar que todos os números acima são meras estimativas geradas pela empresa de dados Appfigures, mas o Mobilegamer.biz também inclui estimativas de outra empresa de dados conhecida como Appmagic, que tem números mais “otimistas” para as portas móveis.

De acordo com as estimativas da Appmagic, Assassin’s Creed Mirage pode ter gerado US$ 221.000 em receita de um total de 279.000 downloads, enquanto Resident Evil 4 foi baixado mais de 700.000 vezes e obteve cerca de US$ 347.000 em receita. Estima-se que Resident Evil Village tenha sido baixado 817.000 vezes e gerado US$ 420.000 em receita, enquanto Death Stranding foi baixado 23.000 vezes e acumulou US$ 348.000 em receita.

Embora esses números tornem as portas mais bem-sucedidas do que as estimativas do Appfigures, o chefe de conteúdo da Appmagic, Andrei Zubov, disse ao site que os números estão “longe de ser um sucesso”. Ele então prosseguiu: “Isso sugere que esses jogos já capturaram uma grande parte de sua receita potencial e agora sustentarão ganhos muito mais baixos”.

Assassin’s Creed Mirage

Lançado 5 de outubro de 2023

Desenvolvedor(es)

Editora(s)

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Eu sou o único decepcionado com a curta duração de Assassin’s Creed Mirage?

Eu ficaria feliz em mergulhar mais algumas centenas de horas em outro jogo de Assassin’s Creed.

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