REVISÃO DE ACESSO ANTECIPADO: O Príncipe Rogue da Pérsia é um bom momento rápido e fluido (PC)

Os Roguelites dominaram a indústria de jogos nos últimos anos, com The Rogue Prince of Persia da Ubisoft sendo a mais recente entrada no gênero. Desenvolvido pela Evil Empire, criadores do sucesso Dead Cells, The Rogue Prince of Persia traz nosso príncipe titular para uma nova batalha contra os hunos. É o segundo título Price of Persia este ano, depois do excelente Prince of Persia The Lost Crown. No acesso antecipado, The Rogue Prince of Persia é muito promissor com uma jogabilidade compacta e um ciclo viciante, mas uma economia de itens sem brilho ainda precisa de melhorias.

O Príncipe Rebelde da Pérsia encontra o Príncipe poucos dias após um ataque dos hunos à capital. Desesperado para detê-los e resgatar a cidade que chama de lar, o Príncipe luta em vários biomas e em alguns chefes. A configuração da história é simples, mas funciona, com personagens secundários escondidos em cada área para fornecer um pouco mais de cor e conhecimento. Ainda não há muito o que fazer com esses personagens, mas esperamos que mais coisas sejam reveladas com o tempo.

A jogabilidade é bem conduzida, com destaque para o movimento. O Príncipe pode correr pelas paredes para melhor escapar dos inimigos e escalar plataformas, o que é fácil de usar. Subir paredes, saltar de poste em poste e saltar sobre os inimigos tem um fluxo fantástico. A única coisa que falta é uma esquiva ou colisão dedicada. O botão do cofre funciona, mas não tem muita distância, fazendo com que você se aproxime para escapar corretamente. Nas primeiras horas, sofri muitos danos, tentando fugir por instinto em vez de saltar. Mesmo depois de mais tempo com ele e ajustando-se ao salto, uma corrida/esquiva ainda é perdida.

O combate também é divertido. A variedade de armas no lançamento é grande, com cada uma parecendo diferente da outra. As facas duplas causam DPS rápido e têm um especial que atordoa os inimigos com menos de 50% da saúde. A lança atinge à distância e pode ser lançada como uma arma de longo alcance. Minha favorita até agora é a espada larga, que bate forte e pode lançar os inimigos para o alto.

As armas secundárias, também conhecidas como ferramentas, também possuem uma boa variedade. O arco é ótimo para tiros à distância, enquanto o gancho pode puxar os inimigos em sua direção. O destaque em todo o kit de combate é o chute do Príncipe, que faz os inimigos voarem contra as paredes, uns contra os outros ou, na melhor das hipóteses, para fora das plataformas para a morte. Tecer uma combinação dos itens acima é muito satisfatório, especialmente se você puder enviar um inimigo para o abismo com uma bota bem colocada no rosto.

Os medalhões funcionam como melhorias especiais que você pode adquirir durante suas viagens. Você pode ter no máximo quatro equipados ao mesmo tempo. Muitos deles amplificam outros slots, aumentando o nível dos medalhões com maior efeito. Alguns podem lhe dar ouro pelos inimigos mortos e acumular a quantidade de ouro para o nível, enquanto outros podem deixar nuvens venenosas ou restaurar um pouco de saúde.

Este sistema é legal, mas não tem variação suficiente neste momento. Um medalhão pode espalhar resina, o que retarda os inimigos presos nele quando você salta sobre um inimigo, enquanto outro espalha resina com um ataque de mergulho. Muitos deles restauram quantidades variadas de energia ou saúde. É aqui que o estado de Acesso Antecipado começa a mostrar as suas limitações.

A questão que surge aqui é que os atuais sistemas de armas e medalhões não fazem com que cada corrida pareça muito diferente da anterior. A jogabilidade principal é viciante e divertida, mas as únicas variações entre as armas são a força e o especial. Encontrar um conjunto de facas será igual ao outro, mas um pouco mais forte. Encontrar um medalhão de veneno terá os mesmos efeitos que outro medalhão de veneno. Não há variação suficiente entre eles para fazer com que cada corrida pareça diferente da anterior.

Não há modificadores de armas ou habilidades para fazer as facas parecerem diferentes das outras. Dead Cells pelo menos permitiu que você vendesse itens ou itens encontrados que não eram úteis para você, mas em The Rogue Prince of Persia, eles são deixados no chão para apodrecer. Isso é frustrante, especialmente quando você faz uma seção de plataforma desafiadora para encontrar um baú que oferece uma arma que você não precisa ou outro modificador com efeitos semelhantes aos que você já possui. Esperamos que esses sistemas ganhem profundidade à medida que o jogo continua até seu lançamento completo.

Apesar da falta de variação, os loops roguelite são divertidos de percorrer. Cada área parece diferente da anterior, e a trilha sonora absolutamente matadora faz você se sentir um durão enquanto corre pelas paredes e destrói os inimigos. Uma área pode conter mais inimigos que atrapalham a plataforma, enquanto outro bioma possui toboáguas que podem alterar a forma como você se move pelo espaço.

O estilo de arte também é lindo, assumindo uma aparência quase de desenho animado. É simples, mas fluido e permite que cada bioma tenha seu próprio senso de estilo e identidade. Mais uma coceira absolutamente necessária para qualquer bom roguelite está sempre presente aqui, já me mantendo acordado por muito tempo tentando saciar a sensação.

O desempenho também é muito sólido. Não tive problemas ao jogar no PC, embora tenha passado a maior parte do tempo no Steam Deck. O jogo não foi verificado no momento em que este artigo foi escrito, mas roda a constantes 50-60fps. Ele atrapalha significativamente durante o carregamento, mas a jogabilidade real é relativamente sólida, raramente caindo abaixo de 50fps. É o jogo perfeito para se jogar em qualquer lugar, participando de algumas corridas aqui e ali.

O Príncipe Rogue da Pérsia teve um ótimo começo. Embora não tenha muita variação em seus sistemas de armas ou medalhões, os 6 biomas e 2 chefes oferecem muitos desafios e diversão. A jogabilidade é firme e fluida, acertando aquela sensação de mais uma corrida de um bom roguelike. Os desenvolvedores planejam dobrar a quantidade de conteúdo em 1.0, então há muito pelo que esperar.

O Rogue Prince of Persia já está disponível no Steam.

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