Revisão de Oculto no Tempo 2

Lançado originalmente no Steam e GOG para Windows e MacOS, Hidden Through Time 2: Myths & Magic agora encontra seu lugar em todas as plataformas. Nesta sequência de objetos ocultos 2D de Rogueside, os jogadores se aventuram em mundos encantadores desenhados à mão. Continua a ser um título acessível e direto para todas as idades, oferecendo uma experiência aconchegante.

Em Hidden Through Time 2: Myths & Magic, o modo de campanha para um jogador leva os jogadores por quatro épocas diferentes. Cada época é guiada por um narrador que compartilha breves histórias temáticas em torno dos mitos e contos de cada local do mapa. A narração não conta uma história com profundidade convincente. Em vez disso, é apenas uma breve visão geral que apresenta aos jogadores o mapa e seu cenário ambiental.

Na Idade Média, por exemplo, um grupo de aventureiros se reúne em uma floresta para receber uma missão da Senhora do Lago. A história desta era move os jogadores através de diferentes mapas como parte de sua jornada de missão. Embora se conecte com sucesso à mecânica de encontrar objetos escondidos, é insuficiente para quem procura mais história. Ao chegar ao final da missão e enfrentar um adversário, a narração do próximo mapa não explica mais como ou o que aconteceu.

As aventuras simplesmente entram novamente na paisagem urbana e se regozijam com sua vitória. Os jogadores adotam como padrão o cenário e o objetivo de adquirir os objetos ocultos. A transição dos jogadores de um mapa para outro dessa maneira não é suficiente para fornecer motivação ao desenvolvimento da história para aqueles que buscam motivação. Principalmente porque não há consequências se você não encontrar todos os objetos escondidos. Embora seja insuficiente na tentativa de integrar uma história, a mecânica central e os recursos de ser um jogo de objetos ocultos o levam a cabo.

Para cada era, existem oito níveis, sendo um deles um nível de bônus. Cada mapa oferece um número selecionado de itens para os jogadores encontrarem. Os objetos variam desde o menor item, como uma chave, até um grande urso, escondido atrás de um arbusto de vegetação, sempre tão astutamente. Com detalhes tão pequenos e cuidadosamente escondidos entre tantos ruídos perturbadores no ambiente, os jogadores podem aumentar e diminuir o zoom com facilidade. Achei melhor utilizar o recurso de tela sensível ao toque ao aumentar o zoom e mover-se pelo mapa. Parece mais rápido e intuitivo do que usar o analógico e os botões.

Quase todos os objetos em Hidden Through Time 2: Myths & Magic são interativos. Os aldeões soltarão um lamento. Os lobos uivarão. A maçã na mesa receberá uma frase de efeito literal e será mordida. Isso torna o mundo mais vivo, ao mesmo tempo que sinaliza aos jogadores que eles interagiram adequadamente com um item. Essa mecânica acrescenta mais clareza sobre se o item em questão é ou não o item correto que você está procurando. Quando o objeto correto é encontrado, um ding distinto soa e um círculo é colocado ao redor desse item. Para este propósito, os objetos são complicados em Hidden Through Time 2: Myths & Magic. Às vezes, os itens estão escondidos dentro de objetos, como dentro de uma caixa, ou enterrados na areia. Da mesma forma, alguns são encontrados em diferentes horários do dia ou estações.

Uma legenda está sempre localizada na parte inferior da tela, listando todos os itens daquele mapa. Nos cantos superiores de cada item há um ícone de qual estação ele pode ser encontrado. Hidden Through Time 2: Myths & Magic utiliza Reality Shift, uma mecânica que altera a estética do ambiente e quais objetos residem nele. Os jogadores experimentam mudanças da noite para o dia ou de uma pitoresca montanha nevada para neblina, alternando a ação a qualquer momento. Essa mudança de cenário oferece uma trégua para os olhos cansados ​​que vasculham o mapa pela décima vez, tentando encontrar um caracol irritante. Caso os jogadores não consigam descobrir todos os itens solicitados para cada mapa, encontre conforto em saber que não é necessário.

O progresso em cada era e seus níveis pode ser feito com um ícone de “próximo”. Os jogadores não precisam encontrar todos os itens em um mapa para entrar em uma nova área. Um ícone de cadeado com o número necessário de objetivos indicará quantos itens cumulativos da era os jogadores precisarão para avançar. Entre a mudança de realidade e a escolha do jogador de se afastar de um mapa, cria-se uma experiência de baixo estresse. No entanto, uma desvantagem impactante de avançar é a ausência de uma função que permita aos jogadores alternar entre os níveis de forma eficaz. Embora os jogadores possam revisitar um nível anterior, não existe um hub interno que permita uma transição perfeita. Em vez disso, os jogadores retornam à tela principal de seleção da era para acessar o nível desejado.

Além do modo de campanha para um jogador, os jogadores que se divertem com jogos de objetos escondidos têm acesso ao modo Arquiteto. Neste modo criador, os jogadores constroem seus mapas de objetos ocultos totalmente equipados com as ferramentas e recursos vistos em seu jogo durante Hidden Through Time 2: Myths & Magic. Ao terminar um mapa selecionado, os jogadores podem compartilhar suas criações online para que outros possam experimentar.

Hidden Through Time 2: Myths & Magic simplesmente quer que os jogadores tenham facilidade em encontrar objetos. Encontrar itens perdidos ou extraviados em nossas vidas pode ser frustrante e terrível em momentos de necessidade. Embora esta sequência apresente narrativas temáticas para cada época sem profundidade substancial na história, ela não necessariamente precisa disso. Se o objetivo é encorajar uma experiência de jogo sem estresse para todas as idades, Hidden Through Time 2: Myths & Magic faz isso. A narrativa que oferece concede tematicamente uma pequena janela de imersão que contraria a sensação tediosa de encontrar itens.

Hidden Through Time 2: Myths & Magic já está disponível no Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

Oculto no Tempo 2: Mitos e Magia

7,5/10

DR

Hidden Through Time 2: Myths & Magic simplesmente quer que os jogadores tenham facilidade em encontrar objetos. Encontrar itens perdidos ou extraviados em nossas vidas pode ser frustrante e terrível em momentos de necessidade.

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