Nightingale levantou sobrancelhas quando foi revelado pela primeira vez no The Game Awards de 2022, graças ao seu desenvolvedor, Inflexion Games, ostentando desenvolvedores de séries como Far Cry, Dragon Age e Mass Effect. Agora está em acesso antecipado, oferecendo aos jogadores um novo mundo vitoriano místico para explorar. No entanto, o estado de Nightingale no lançamento deixa-o lutando para seguir o rastro de outros lançamentos recentes de jogos de sobrevivência.
O elemento mais imediatamente marcante de Nightingale é o seu cenário. Os jogadores assumem o papel de realmwalkers, sobreviventes de um evento apocalíptico na Terra que se aventuram por outros reinos em busca de um enclave de sobreviventes conhecido como Nightingale. Ao longo do caminho, eles constroem propriedades extensas, matam criaturas estranhas e criam equipamentos para melhorar suas habilidades.
O sabor vitoriano de Nightingale serve como ponto de referência fundamental para os jogadores. Enquanto jogam, os jogadores usam sobrecasacas e empunham armas de fogo antigas para permanecerem próximos de suas raízes humanas. Isto é então contrastado pela pura estranheza dos mundos que os jogadores visitam. Os jogadores irão para dezenas de reinos diferentes enquanto jogam, cada um sendo gerado processualmente para incluir criaturas alienígenas imaginativas e paisagens únicas. Você se divertirá muito em Nightingale quando estiver explorando um novo mundo, vendo os estranhos habitantes e as vistas que ele oferece.
Para visitar diferentes reinos, os jogadores usam o sistema de cartas exclusivo de Nightingale. Os jogadores coletam cartas que podem ser combinadas para gerar reinos em portais com diferentes características e biomas. Com este sistema, você pode buscar recursos ou inimigos específicos antes de retornar à sua base para descansar e obter atualizações. O sistema de cartas funciona bem para dar aos jogadores controle sobre seu progresso no jogo, e encontrar novas cartas para experimentar é sempre emocionante. Contribui para a exploração que faz Nightingale parecer especial, mas está tão enterrado no resto do jogo que não consegue elevar o resto da experiência.
Além de seu sistema de cartas exclusivo, Nightingale é construído em torno dos três princípios usuais dos jogos de sobrevivência: coleta de recursos, construção e combate. O jogo tem ideias interessantes dentro de cada elemento mas mais tropeça do que consegue.
Para começar, coleta de recursos. Os jogadores coletam recursos pegando-os do chão ou colhendo-os com ferramentas como machados. Recursos de nível superior só podem ser coletados com equipamentos de nível superior, criando um ciclo de jogo padrão de coleta e atualização para coletar mais. No entanto, as perturbadoras falhas visuais que afetam a atividade dificultaram o Gathering in Nightingale. As árvores caem desajeitadamente no chão antes de se transformarem em troncos. As pedras se transformam em uma sopa de pedaços indiscerníveis. A coleta de recursos, na melhor das hipóteses, é uma experiência relaxante e até envolvente, mas os constantes problemas visuais tornam o processo mais estranho do que qualquer coisa.
Depois de reunir um bom número de recursos, você desejará usá-los para construir algo. Os sistemas de construção de Nightingale são construídos sobre uma base familiar. Os jogadores têm várias luzes, paredes, escadas e fundações para escolher, todas juntas. Fiquei frustrado com as rigorosas regras de posicionamento do mecânico, mas no geral funciona bem.
A parte interessante do edifício de Nightingale vem da mecânica da propriedade. Em vez de apenas construir uma base, os jogadores constroem propriedades vitorianas adequadas com ajudantes, conforto e demonstrações de riqueza. O edifício normalmente possui elementos auxiliares, como decoração ou móveis que não sejam uma cama, aumentando o nível de conforto da propriedade. Quanto mais confortável for a propriedade, melhores buffs e efeitos os jogadores obterão ao usá-la. As propriedades fazem maravilhas para encorajar os jogadores a realmente investir em cada elemento da construção. Mas também leva a dificuldades extremas na criação de bases criativas ou menos convencionais.
O maior fracasso de Nightingale surge em seu terceiro princípio, o combate. Apesar de quão variados e inspirados sejam os designs de suas criaturas, combatê-los costuma ser uma tarefa árdua. O combate corpo a corpo parece leve enquanto os jogadores agitam as armas descontroladamente sem serem capazes de registrar os golpes. Enquanto isso, as armas de fogo levam aparentemente uma eternidade para serem desbloqueadas. Mesmo depois de criá-los, eles parecem desanimadores e desajeitados. No geral, o combate carece de variedade. Você pode encontrar dezenas de tipos diferentes de inimigos nos reinos, mas combatê-los parece homogêneo.
Nightingale está começando bem como um título de acesso antecipado. Com o tempo e um pouco de polimento, Nightingale poderia capitalizar seu cenário único e sua forte mecânica central para se destacar de seus concorrentes. Em seu estado atual, entretanto, Nightingale é difícil de vender. Para jogadores que amam sua estética ou o gênero em geral, Nightingale provavelmente tem o suficiente para oferecer que vale a pena explorar. Para outros, porém, é provavelmente melhor aguardar o lançamento das atualizações e melhorias planejadas pelo desenvolvedor.
Nightingale já está disponível para acesso antecipado no PC.
