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Revisão do Sonic Racing Crossworlds: uma explosão caótica

Sonic Racing Crossworlds, o novo jogo de corrida de kart desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela SEGA, é uma explosão absoluta. Ele entende fundamentalmente o que torna um bom piloto de kart bom, mas ainda mais, o que o torna excelente. Cada curso é um banquete visual caótico, reunindo fases da longa história do Sonic, com elementos de salto dimensional elevando-os ainda mais. A direção parece firme e responsiva, os personagens são excelentes e há muita personalização para interagir. É com folga o melhor piloto de kart deste ano.

Sonic Racing Crossworlds reúne Sonic, Shadow, Tails e muitos outros personagens para encontrar o melhor piloto que existe. Embora a falta de um modo de história dedicado seja uma decepção, ainda há muito o que fazer. O Grande Prêmio é o foco aqui, já que você escolhe corridas em três mapas principais, com a corrida final sendo uma confusão de saltos de reino em todos os três. Cada segunda volta leva os pilotos para outra dimensão inteiramente através dos Transformation Gates, permitindo que o piloto na liderança escolha entre duas opções de onde pular para a volta intermediária.

Existem 39 pistas no jogo base, com 24 pistas principais, e 15 delas são exclusivamente dedicadas à distorção da volta intermediária. Esses elementos fazem com que cada Grande Prêmio seja novo e emocionante cada vez que você os joga, sem nunca saber onde poderá terminar na segunda volta de cada corrida. Cada nível é primorosamente projetado, repleto de reviravoltas, atalhos e anéis vermelhos para encontrar e coletar.

Sonic Racing Crossworlds oferece toneladas de personalização para se adequar ao seu estilo de jogo.

Das águas geladas de Holoska às estradas da Rodovia Radical, cada nível é uma explosão absoluta de corrida. São banquetes visuais coloridos e, embora possam ser um pouco demais na primeira vez, apenas por causa da quantidade de coisas que estão na tela a qualquer momento, você rapidamente se acomoda no caos. Não se trata apenas de correr em terra, já que alguns níveis lançam o jogador para o céu, voando através de anéis para aumentar a velocidade, ou através da água, onde você pode construir o medidor de impulso a qualquer momento.

Os pilotos e karts são divididos por tipos, cada um com prós e contras. Tipos de velocidade como Sonic têm uma velocidade máxima mais alta ao custo de baixa aceleração e impulso, enquanto personagens como Big the Cat são do tipo Power, tornando-os mais fortes contra obstáculos, mas com menor aceleração e manuseio. Cada um é completamente viável, proporcionando algo que outros pilotos ou karts não possuem. Você pode misturar e combinar pilotos e karts de diferentes tipos, tentando encontrar a sensação de corrida ideal para o jogador.

Depois de escolher um piloto e um kart, o próximo passo é escolher os gadgets, modificadores que podem mudar totalmente a abordagem de uma corrida. Um gadget pode fornecer um item de fogo quando você inicia uma corrida, enquanto outros podem fornecer bônus de estatísticas. Você começa com apenas alguns slots abertos, mas à medida que corre, você desbloqueia mais. Eles adicionam uma camada significativa de personalização a cada corrida, permitindo ao jogador escolher quaisquer dispositivos que suportem seu estilo de jogo. Você desbloqueia mais conforme joga, além de poder salvar vários carregamentos para trocas rápidas.

As corridas parecem imediatamente familiares e satisfatórias em Soinc Racing Crossworlds.

Assim que você entra na pista, Sonic Racing Crossworlds parece imediatamente familiar. Você pode dirigir, frear, usar itens e derrapar, construindo um medidor de impulso ao fazer isso. A abordagem do Crossworlds sobre a deriva é fantástica, pois há cerca de um segundo atraso depois que você para de derrapar.

Não fazer nada usa o impulso acumulado, mas você também pode iniciar outra deriva na direção oposta, continuando a construir o impulso. Parece muito fluido e serpentear pelos mapas é muito satisfatório. Você também pode fazer truques no ar para aumentar a velocidade. Quanto mais longo for o truque, maior será o impulso resultante. A corrida parece tensa e responsiva, nunca muito leve ou pesada, tornando cada corrida uma tarefa difícil.

Desafios e contra-relógio ajudam a garantir que sempre haja algo para fazer e desbloquear.

Você pode ganhar karts com esses desafios, fazendo com que valha a pena. Os contra-relógio são o terceiro modo principal em que os pilotos competem pelos melhores tempos. Você pode tentar um novo recorde pessoal ou almejar o ranking mundial, competindo em tabelas de classificação globalmente. Para aqueles que conseguem obter a classificação A, novas faixas musicais o aguardam.

Maximize as rivalidades e os níveis de amizade para obter ainda mais recompensas.

Os rivais têm classificações de desafio diferentes, ficando mais difíceis à medida que você os derrota. Os rivais tornam cada corrida mais pessoal, trazendo um componente multijogador local para as partidas para um jogador. É um dos meus filmes favoritos, com corridas memoráveis ​​que me lembraram de estar no sofá com meu irmão enquanto lutávamos, mesmo estando em cidades separadas.

A outra grande recompensa por apenas jogar são os ingressos Donpa, usados ​​​​para desbloquear novas peças de kart, decalques e aumentar os níveis de amizade. Você consegue ingressos para Donpa participando de corridas, coletando os 5 anéis vermelhos escondidos nas pistas principais, ou até mesmo fazendo coisas específicas em uma corrida, como ficar em primeiro lugar por mais tempo.

Você então gasta os ingressos na customização do kart, construindo karts totalmente customizados a partir de peças diferentes, decorando com decalques e até customizando a buzina. Há uma grande variedade de opções para escolher, dando aos jogadores que gostam de montar seu próprio passeio muito em que investir.

A amizade é outro espaço onde você pode usar os ingressos Donpa. Você pode construir amizades com cada piloto gastando ingressos e, ao fazer isso, pode desbloquear títulos, adesivos e até skins. Entre a customização do kart e a amizade de cada piloto, há muito para gastar os ingressos. Algumas peças são bastante caras, porém, tornando a rotina muito real se você quiser colecionar tudo.

Sonic Racing Crossworlds é tudo o que um piloto de kart deveria ser.

A única decepção real em Sonic Racing Crossworlds é como ele trata seus personagens DLC. Fazendo jus à loucura das corridas, diferentes personagens de outros mundos entram na briga. A primeira é a ultra popular Hatsune Miku, com nomes como Joker de Persona 5, Ichiban Kasuga da série Like a Dragon e até Bob Esponja Calça Quadrada a caminho.

Essas inclusões, algumas gratuitas e outras pagas, são fantásticas, mas a falta de linhas de voz para elas não é. Eles não têm a personalidade do elenco principal, pois não conseguem brincar e brincar da mesma maneira. É uma exclusão decepcionante que os faz sentir totalmente sem vida, parecendo mais peles do que personagens reais.

Sonic Racing: Crossworlds já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch e Windows.

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