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Revisão ressincronizada de Assassin’s Creed Black Flag: um re-rigging digno

O bêbado Edward Kenway (Matt Ryan) deixou sua esposa, Caroline, em 1715 para viver uma vida de aventuras como corsário. Ela o fez prometer retornar para ela na Inglaterra em não mais que dois anos, mas o corsário rapidamente se transformou em pirataria, e o desejo de Edward por riquezas e liberdade o tornou amigo dos piratas mais famosos da época: Ed “Barba Negra” Thatch, Charles Vane, Anne Bonny, Benjamin Hornigold, Jack Rackham e James Kidd entre eles.

Sua ganância e ego impulsionam seu serviço à crescente república pirata que ele e seus amigos lutaram contra espanhóis e ingleses para manter como uma nação livre sem coroa. Mas os rumores de indultos do Rei George I estão destruindo os piratas de Nassau. Enquanto isso, um encontro fatídico com um Assassino coloca Edward numa encruzilhada entre seu ego e um propósito maior.

Black Flag Resynced torna uma história já incrível ainda melhor com novas missões.

A história também foi seriamente aprimorada em Black Flag Resynced graças à adição de várias novas missões secundárias e enredos importantes. Ao longo de sua aventura, oportunidades de recrutar oficiais de navio recém-adicionados ao seu brigue, o Jackdaw, oferecem uma série de novas missões. Cada um dos novos oficiais tem sua própria história rica para descobrir, todas interessantes e gratificantes. O personagem secundário Stede Bonnet também recebe um conjunto expandido de missões, e uma nova linha de missões pós-jogo oferece um epílogo muito satisfatório para uma jornada bem jogada.

Uma vez que cada novo oficial do navio é recrutado formalmente para se juntar ao Jackdaw, eles trazem consigo novas atualizações para o combate naval. As novas atualizações fazem uma enorme diferença na forma como você pode abordar taticamente o combate naval, que por si só parece tão familiar e satisfatório como sempre.

As atualizações incluem novos modos de tiro que fazem grandes diferenças nas batalhas, mas exigem que você seja tático sobre qual modo de tiro usar e quando, já que eles trocam energia pela distância ou tempo de recarga. Há também uma nova “chave perfeita” para desbloquear que reduz substancialmente o dano que você sofre se você cronometrar as coisas corretamente.

O combate naval é tão familiar e satisfatório como sempre.

O combate naval ainda é uma dança de equilíbrio entre atacar, virar e acelerar ou desacelerar, enquanto navega por vários inimigos ao mesmo tempo, mau tempo, ventos violentos e a necessidade de embarcar constantemente em navios danificados para reparar seus danos no meio da batalha. De vez em quando fica cansativo, já que o ciclo da maioria das batalhas é sempre o mesmo. Mas há tantas outras coisas para fazer o tempo todo que, quando você voltar a bordo do navio, estará pronto novamente para outra remada.

O novo sistema de rastreamento de missões também é ótimo. No mapa do jogo, cada missão é organizada em um menu alternável por tipo de missão: missões principais, contratos de assassinos, missões de tripulação, missões secundárias, etc. Há uma tendência irritante de a missão errada ser destacada, porque as missões não se tornam diretamente selecionáveis ​​no mapa até depois de já terem começado.

Stealth não é altamente priorizado no Black Flag Resynced.

É uma grande melhoria que quebrar a furtividade não cause mais dessincronização, exceto em uma situação específica de final de jogo onde faz sentido contextual. Se você não conseguir espionar um alvo com sucesso, ou se um inimigo o detectar enquanto você deveria estar seguindo-o, você entrará instantaneamente em uma situação de combate e a descrição do objetivo mudará para se ajustar.

O combate é um pouco repetitivo, mas bem simplificado para ações rápidas.

Muitas missões são claramente projetadas para que você possa abordá-las furtivamente, mas permanecer escondido durante uma missão costuma ser quase impossível. Mesmo com a dificuldade furtiva definida para a opção mais fácil, os guardas irão pegá-lo constantemente porque há muitos deles em todos os lugares o tempo todo. Além disso, por que ser paciente e furtivo quando, no segundo em que você errar, não terá a chance de tentar novamente? Parece que o jogo está pressionando você a correr direto para a batalha na maior parte do tempo.

As cadeias de mortes não são infinitas; eles são limitados pela arma que você equipou e pelo número máximo de quedas. Mas com opções de tiro rápido de um botão para sua arma e dardo de corda, bem como um chute e um movimento de varredura que permitem quedas instantaneamente, você pode, teoricamente, encadear movimentos de combate criativos.

No entanto, os inimigos se sentem inconsistentes com os movimentos aos quais são vulneráveis. Você também não pode cancelar ataques, o que significa que se você estiver no meio do ataque quando um inimigo atacar com um movimento que você deveria desviar ou esquivar, você será atingido sempre.

Black Flag Resynced é de longe a forma definitiva de jogar.

Os arquétipos de inimigos de Assassin’s Creed sempre foram projetados para que cada tipo de inimigo tenha movimentos aos quais são invulneráveis ​​e movimentos contra os quais são fracos. Muitos tipos de inimigos sentem que não têm vulnerabilidades, o que torna enfadonho combatê-los. Ou parece aleatório se um inimigo será atingido. Quando o combate está fluindo, é no mínimo divertido, embora um pouco repetitivo. Especialmente porque existem muitos inimigos na maioria das áreas.

No entanto, é provavelmente melhor que o combate seja tão simplificado como é. Os desenvolvedores de Assassin’s Creed Black Flag Resynced deixaram bem claro na preparação para o lançamento do jogo que se trata de uma experiência focada em ação e narrativa, não em um RPG. Manter as coisas simples com um conjunto limitado de movimentos e um conjunto limitado de armas para desbloquear ou comprar mantém o foco em Black Flag Resynced no que você procura: pirataria e uma boa história.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 9 de julho de 2026.

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