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REVISÃO: ‘ULTROS’ é uma aventura psicodélica e atenciosa (PC)

ULTROS é um novo Metroidvania dos desenvolvedores Hadoque e publicado pela Kepler Interactive. Esta aventura espacial psicodélica envia os jogadores em uma jornada de reflexão e mistério que certamente deixará impacto. Há muito para explorar e descobrir à medida que o jogo se desenrola.

As coisas começam depois que a protagonista bate sua nave no Sarcófago, um útero cósmico gigantesco contendo o ULTROS titular. ULTROS é um antigo demônio determinado ao caos e à destruição. Presos a bordo do Sarcófago, os jogadores devem explorar e escapar do eterno buraco negro em que foram presos. Derrotar os chefes espalhados pelo mapa impedirá que ULTROS seja lançado no mundo e concederá liberdade ao protagonista.

Há muito o que amar na história da ULTROS. Em vez de dar aos jogadores tudo o que eles precisam saber, o ULTROS incentiva a exploração como uma forma de descobrir mais sobre o Sarcófago e seus habitantes. Em meio à morte e ao caos há uma paz surreal esperando para ser encontrada, e a jornada para essa paz é incrivelmente gratificante. Cada momento em The Sarcophagus revela mais sobre o mundo se os jogadores estiverem dispostos a olhar e ouvir.

Um dos primeiros personagens que os jogadores conhecem é Wallet. A carteira serve como uma espécie de guia, ajudando os jogadores a encontrar a direção “certa” a seguir. Seu design assustador o faz parecer um inimigo, mas há mais do que aparenta nele. Ele serve como uma ótima introdução ao fato de que ninguém no ULTROS é o que parece. Sempre há mais para aprender e entender se os jogadores quiserem ter sucesso.

Há também Gärdner, um botânico que conta aos jogadores sobre a mecânica de jardinagem do ULTROS. Sementes podem ser plantadas em todo o Sarcófago, tendo diferentes efeitos no meio ambiente e ajudando a desbloquear todos os tipos de novos caminhos. Eles também ajudam a desacelerar a abordagem do jogador. Não se trata apenas de eliminar inimigos; às vezes, você só precisa dar um passo para trás e deixar a vida florescer em vez de acabar com ela.

Todos os outros personagens ao longo do caminho são igualmente interessantes e importantes. Embora não haja muitos em ULTROS, cada personagem que os jogadores encontram deixa um impacto duradouro tanto na história quanto no jogador. Eles alimentam informações em um ritmo agonizantemente lento que força jogadores como eu a realmente desacelerar e aprender com eles. É impossível entender o que está acontecendo no Sarcófago se você não dedicar um tempo para aprender com seus habitantes.

A exploração em ULTROS é exatamente o que os jogadores esperam de um Metroidvania. As plataformas exigem um tempo preciso para saltar e há caminhos secretos espalhados por todo o mapa. O combate também exige que os jogadores cronometrem seus ataques e movimentos da maneira certa para escapar ilesos. Os inimigos também deixam cair partes úteis do corpo que são usadas para fazer coisas como restaurar a saúde e melhorar habilidades, mas atacar com muita brutalidade pode danificá-las e torná-las praticamente inúteis. É uma mecânica fascinante que promove a consideração em vez da força bruta.

O que torna o ULTROS único é que existe um sistema de loop que traz os jogadores de volta a momentos anteriores. Tem uma sensação quase desonesta. Derrotar um chefe envia os jogadores de volta ao início, sem nenhum dos power-ups ganhos, mas as partes descobertas do mapa permanecem descobertas. Cada novo loop fornece novos caminhos para explorar, bem como novas interações entre personagens.

A reflexão é um tema chave do ULTROS e os loops fazem um ótimo trabalho ao promovê-lo organicamente. Começar do início é chocante no início, mas permite que os temas mais profundos do ULTROS realmente ressoem. Em vez de apenas pular e encontrar inimigos para atacar, ULTROS incentiva os jogadores a estudar o mundo ao seu redor. Usar um sistema de loop traz as coisas de volta ao foco depois que os jogadores perderam a noção do que realmente importa. É um aspecto perfeito que realça a já excelente mecânica de movimento e combate.

Ambientalmente, o ULTROS é absolutamente deslumbrante. Na verdade, tirar o fôlego pode ser um eufemismo. A equipe de arte é liderada pelo ícone da indústria Niklas “El Huervo” Åkerblad, conhecido por sua icônica capa de Hotline Miami e sua sequência. Sua abordagem artística única dá ao ULTROS sua vibração psicodélica. Cada segundo do ULTROS está literalmente repleto de cores e designs cativantes. Há muitos detalhes na frente e no fundo de cada cena. É realmente uma narrativa ambiental no seu melhor.

Tudo isso é ainda reforçado por uma trilha sonora brilhante composta por Oscar “Ratvader” Rydelius. A música de Ratvader é inspirada em seu país natal, a Suécia, mas ele também tira ideias da música clássica peruana. Os dois estilos parecem diferentes à primeira vista, mas ele os combina perfeitamente. Momentos de introspecção na história são impulsionados pelas nuances musicais de Ratvader. As batalhas contra chefes são ainda mais épicas com os temas ressonantes tocando ao fundo. A trilha sonora torna a experiência muito melhor.

ULTROS é uma masterclass em narrativa ambiental combinada com uma mecânica sólida de Metroidvania em um pacote verdadeiramente excelente. Entre neste lento e pronto para aproveitar a viagem e isso será mais do que recompensado.

Lançamentos ULTROS para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5 em 13 de fevereiro,

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