Os jogos de cartas colecionáveis estão em um boom nunca visto desde os primeiros dias de Magic: The Gathering. Riftbound é um jogo com tema de League of Legends que faz a Riot Games jogar seu chapéu no ringue. É um mercado saturado, mas o jogo está agora em seu terceiro conjunto, chamado Riftbound Unleashed, e a Riot está expandindo a linha de produtos com este lançamento. A equipe do Riftbound me ofereceu a chance de jogar com os novos cards, e descobri algumas coisas muito interessantes e frustrantes acontecendo neste TCG.
Os princípios básicos do Riftbound são bastante claros: cada jogador tem um personagem de League of Legends liderando seu deck (chamado de “Lenda do Campeão” nas regras e apenas “Lenda” na carta), mas essa carta em si é na verdade apenas uma habilidade à qual o jogador tem acesso e define quais atributos da carta os jogadores podem usar no baralho.
Eles são combinados com uma carta de personagem real (uma unidade “Campeão Escolhido”) que pode ser jogada em uma zona especial a qualquer momento. Os jogadores então lutam pelo controle do território marcado por cartas de “campo de batalha”, ganhando pontos por capturá-los e mantê-los em igual medida. O primeiro a atingir 8 pontos – com ressalvas sobre como conseguir o oitavo ponto – vence.
Mas aprender como jogar esses princípios básicos é uma história diferente. Abrir os dois Unleashed Champion Decks – decks iniciais pré-construídos – leva ao terrível livro de regras de Riftbound. Este livro de 23 páginas é vago em algumas seções e obtuso em outras; não ajuda os jogadores a identificar os tipos de cartas e levanta mais perguntas do que respostas.
Não está claro quantas vezes uma ação pode ser realizada, ou se o jogador do primeiro turno pode simplesmente obter um ponto livre se conseguir jogar no primeiro turno. A certa altura, ao pesquisar o que é um “buff”, meu amigo que me ajudou a testar leu em voz alta: “Buffar uma unidade significa dar-lhe um buff”, e prontamente fechou o livro, chamando-o de diabólico. Ironicamente, o resto da seção explica o que realmente é um buff.
Embora o jogo em si possa ser fácil de se acostumar, o livro de regras precisa de alguma simplificação.
Muitas dessas lacunas parecem ser culpa de suposições: que o jogador já jogou outro TCG antes, tem um amigo ensinando-o ou que já jogou League of Legends o suficiente para entender as implicações. Porém, mesmo com esses fatores, ainda é uma batalha difícil. Entre mim e aqueles que convidei para jogar comigo, são mais de 20 anos jogando vários TCGs e League. Um de nós já havia aprendido Riftbound, mas teve dificuldade para entender a nova mecânica do Unleashed.
Vale a pena insistir nessa questão de aprendizado, porque esses Decks de Campeão Unleashed são um dos melhores produtos iniciais que já vi em muito tempo. Desde que você realmente aprenda o básico, eles oferecem uma excelente introdução à jogabilidade de Riftbound em geral e à mecânica de Unleashed em específico.
Esses dois decks destacam dois estilos de jogo muito diferentes: um deck agressivo construído em torno de Vi of Arcane e um deck defensivo mais lento centrado no sombrio campeão Vex. O deck de Vi aproveita a nova mecânica Ambush, que permite aos jogadores implantar unidades, personagens e lacaios que podem capturar campos de batalha, diretamente para a batalha a partir da mão.
Por outro lado, o deck de Vex suaviza os golpes do jogador agressivo enquanto acumula um novo recurso chamado XP. Ter mais XP concede mais efeitos às cartas de Vex, e XP pode até ser gasto para recompensas adicionais.
Com uma curadoria cuidadosa, principalmente usando cartas do conjunto Unleashed, esses decks funcionam muito bem. Eles criam momentos memoráveis que ensinam outras nuances de jogo, como em um caso em que usei Vi e dois outros personagens diretamente da minha mão com Ambush para dominar meu oponente, apenas para ter todos os seus ataques atordoados.
O combate aos oponentes ocorre naturalmente em Riftbound Unleashed.
Riftbound tem muitos contra-ataques que se revelam naturalmente. Depois, há um booster esperando para levar os jogadores para a próxima etapa. Dito isto, o deck Vex é facilmente o melhor dos dois e aquele que vale a pena adquirir.
Usando outros cartões do Unleashed, identifiquei alguns próximos passos simples. O novo produto Vault funciona como os pacotes de Magic ou as Elite Trainer Boxes de Pokémon – oferecendo alguns boosters, armazenamento e um inventário de cartas de recursos chamadas “Runas”.
É uma expansão simples, mas prática da linha, embora a caixa de armazenamento seja muito mais estreita que a de seus concorrentes. No entanto, consegui usar esses e outros boosters para atualizar a consistência do deck Vi e construir um deck inteiramente novo em torno do Master Yi, que empunha a espada.
Unleashed está preparado para ser um forte conjunto de integração para novos jogadores de Riftbound. Os decks iniciais são selecionados com uma experiência de qualidade em mente e os caminhos de atualização são claros. Olhando para as pré-encomendas de Unleashed no mercado secundário, também parece que a oferta pode de fato atender à demanda desta vez. Todas essas coisas são boas para jogadores existentes e potenciais do Riftbound. Mas ainda tenho alguma hesitação.
Riftbound não é a primeira tentativa da Riot Games em um jogo de cartas. Legends of Runeterra era um jogo de cartas digital colecionável no estilo de Hearthstone, o rolo compressor daquele espaço. Ele também pegou emprestado muito do Magic, algo sobre o qual seus designers foram muito abertos.
No entanto, Legends of Runeterra está efetivamente extinto – a Riot reduziu sua equipe e não lança uma expansão desde 2024. É difícil não pensar na história de LoR ao examinar o conjunto Unleashed e tentar aprender como jogar.
Riftbound Unleashes se destaca nas interações multijogador e entre jogadores.
Muitas vezes, Riftbound depende da familiaridade. Há uma abordagem indiferente às regras básicas que se assemelha mais a uma cadência de patches para League do que a um design cuidadoso. O efeito colateral é que as coisas não são tão intuitivas quanto poderiam ser. Existem equipamentos neste jogo, funcionando quase de forma idêntica a como funcionam no Magic, e a leitura da definição do livro de regras levaria um jogador franqueado a essa conclusão.
Porém, ele não cai quando uma unidade é derrotada, e não é assim que as coisas funcionam no Magic. O dano é semelhante; às vezes o dano pode derrotar uma unidade, e às vezes não, dependendo inteiramente do contexto. O livro de regras não esclarece nada disso, apesar de ser uma informação crítica para jogar os Decks de Campeão.
Apesar da insistência do livro de regras de que foi escrito a partir de uma perspectiva individual, ele constantemente apresenta referências a jogos para 4 jogadores. Considerando aspectos como o foco do personagem Champion Legend e a identidade de cores, Riftbound tem como alvo específico o formato Commander extremamente popular do Magic. Outros TCGs como Disney Lorcana e One Piece Card Game também emprestam alguns desses aspectos, mas Riftbound insiste tanto no modo multijogador que é difícil acreditar em qualquer outra coisa.
Mesmo que Unleashed não tenha me convertido totalmente ao Riftbound, estou significativamente mais preparado para isso agora. Há muita interação e estratégia oferecida apenas dentro dos limites da lista de cartas do Unleashed, que outros TCGs como o mencionado One Piece e Lorcana evitam. Os Champion Decks de Unleashed fazem um ótimo trabalho mostrando essa jogabilidade envolvente. Com cuidado e refinamento, Riftbound pode se tornar absolutamente algo especial.
Riftbound Unleashed já está disponível nas lojas de jogos e na Riot Games.
