Sackboy Deveoper SUMO Digital cessando Desenvolvimento de IP original

Resumo

As transições digitais de sumô para um impacto no estúdio de suporte nos funcionários devido à transição recentes lançamentos com baixo desempenho impulsionam a transição.

A Sumo Digital, a casa de desenvolvimento que fez o Sackboy: uma grande aventura, anunciou que está passando do desenvolvimento de jogos do zero para um estúdio de suporte para roupas de desenvolvimento.

Aqueles que não estão familiarizados com os estúdios de suporte, geralmente são empresas de terceiros que ajudam estúdios internos com projetos. Alguns dos jogos SUMO Digital contribuíram recentemente incluem Hogwarts Legacy, Call of Duty: Vanguard, Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e muito mais.

Relacionado

Por que Uncharted e Sackboy estão fracassando no PC

A Sony está aprendendo que os jogadores de PC não vão apenas lançar todos os jogos do PlayStation de primeira partida.

Sumo transições digitais para ser um estúdio de suporte após inúmeros lançamentos com baixo desempenho

A SUMO Digital anunciou a transição em um comunicado intitulado “Atualização de negócios do Sumo Group”.

“Por mais de 20 anos, construímos uma reputação invejável como um desenvolvedor de jogos confiável e respeitado, trabalhando com os parceiros de maior prestígio do mundo em seus jogos de sucesso comercial e criativo. Mais recentemente, abraçamos oportunidades de desenvolver nosso próprio IP, assumindo Projetos ambiciosos e criativos que mostraram o incrível talento de nossas equipes.

Continuando com a declaração, a Sumo Digital acrescenta: “No entanto, à medida que a indústria evolui, devemos equilibrar nossas ambições criativas e as realidades comerciais para garantir a estabilidade e o sucesso de longo prazo de nossos negócios. Após uma consideração cuidadosa, tomamos a decisão estratégica Para concentrar o SUMO Digital exclusivamente em serviços de desenvolvimento para parceiros – nossa força principal e a base de nosso sucesso “.

Infelizmente, isso significa que a transição afetará os funcionários. Embora a Sumo Digital não tenha especificado quantas pessoas serão afetadas, o estúdio mencionou que está “comprometido em minimizar o impacto o máximo possível”. Eles estão explorando todas as opções para reter talentos e ajudar os afetados.

Relacionado

9 flops de jogo indie que merecem uma segunda chance

Apenas fora do caminho batido, esses nove jogos independentes estão prontos para o seu arco de resgate.

Após os lançamentos internos da Sumo Digital, não é surpreendente ver o estúdio seguir esse caminho. Um dos principais lançamentos mais recentes inclui Hood: Outlaws & Legends, um jogo multiplayer de curta duração lançado em 2021. Enquanto o estúdio ajudou a desenvolver a cadeia do Texas, o massacre do Gun Interactive, o estúdio não teve um sucesso em seu próprio por uma quantidade significativa de tempo.

Enquanto a Sumo Digital não está fechando suas portas, as pessoas afetadas por essa transição aumentam o início de 2025 para desenvolvedores de jogos. Grandes ou pequenos estúdios foram afetados por demissões, cancelamentos de projetos e até fechos de estúdio.

Esperamos que todos tenham afetado as terras de pé rapidamente.

Relacionado

A pesquisa do GDC mostra que mais desenvolvedores de jogos são impactados por demissões do que nunca

A recente pesquisa da Conferência de Designers de Games para este ano mostra, entre outras estatísticas chocantes, que 41% dos funcionários se sentem impactados por demissões.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.