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Saída Capítulo 2 – Todos os itens colecionáveis

Outbound faz um bom trabalho ao esconder os itens colecionáveis ​​em cada fenda e canto de seu vasto mundo. Comparado ao roteamento de colecionáveis ​​do primeiro capítulo, o segundo capítulo permanece quase o mesmo, mas com mais colecionáveis. Nenhum deles pode ser perdido e a localização de todos eles permanece a mesma sem qualquer influência do RNG. Se estiver faltando algum item colecionável, verifique o guia de todos os itens colecionáveis ​​no Capítulo 2 em Outbound.

Lista de todos os itens colecionáveis ​​na costa em saída

Esta segunda área do jogo possui cerca de 79 itens colecionáveis ​​espalhados pelo mapa.

x25 Fogueiras

Fogueiras comuns que você deve acender com Redwood em vez de Everwood que usamos no Capítulo 1. A única diferença é o tipo de madeira que você precisará usar para acender uma fogueira. Então, quando você estiver começando, concentre-se em aumentar o nível do Machado até o nível. 3, que permitirá cortar toras de Redwood.

x25 Cairns

Gnomo x25

Se você jogou Half-Life 2, provavelmente sabe o que é o Gnome e o que fazer com ele. Aqui no Outbound, basta encontrar os Gnomos e apertar o botão de interação para coletá-los. Comparados com todos os outros itens colecionáveis ​​do jogo, os Gnomos são um pouco difíceis de encontrar devido ao seu tamanho.

Pinturas x4

São poucos, e basta interagir com as pinturas para adicioná-las ao diário ou lista de colecionáveis. Todos os itens colecionáveis ​​podem ser visualizados em seu diário para ajudá-lo a controlá-los.

Todas as localizações de fogueiras no mapa da costa

Existem impressionantes 25 fogueiras ao redor do mapa, todas encontradas na beira da estrada; alguns estão em locais distantes. Todos eles ficam marcados no mapa, mesmo que você esteja perto deles, para que você possa voltar ao local para acendê-los. O Fazenda de Café e Vila flutuante de Heartmoor tem fogueiras. Marquei o local com um círculo vermelho no mapa, pois seus ícones são invisíveis, sobrepostos aos ícones de POI.

As únicas mudanças significativas dos itens colecionáveis ​​do primeiro capítulo para a caça colecionável do segundo capítulo são o tipo de madeira que você precisará usar para a fogueira. No início, você não terá suprimento de sequóias. Atualize o Axe para o nível 3 encontrando o projeto dele em qualquer uma das torres ao redor do mapa. Quando o machado estiver no nível 3, ele cortará troncos de sequoias mortas. E você terá um bom suprimento deles em sua jornada.

Dica: Aconselho carregar pelo menos 5 sequoias com você o tempo todo, então, se você acidentalmente encontrar um local para fogueira, terá fontes para acendê-la. Não carregue muito, ou você ficará sem espaço no inventário para pegar qualquer item.

Todas as localizações de Cairns no mapa da costa

Este exigirá que você faça muitas caminhadas pelas montanhas, já que a maioria delas se encontra em falésias, saliências e outros locais altos. Isso significa que você precisará sair da van e sair ativamente para procurá-los. Uma das coisas que torna isso difícil é que a maioria das rochas e montanhas de Cairns compartilham a mesma cor cinza; é difícil distinguir a cor de Cairns pelas montanhas circundantes.

Observação: Assim como as fogueiras, algumas delas estão escondidas no mapa. Eu os marquei em círculos vermelhos para ajudá-lo a escolher o resto.

Todas as localizações dos gnomos no mapa da costa

Os gnomos são minúsculos e cabem em qualquer lugar. De todos eles, você terá dificuldade em rastreá-los. Mas, ao contrário de Cairns, os gnomos são coloridos e todos parecem distintos, o que ajuda a identificá-los com mais facilidade. Como o mapa tem 25 deles, você gastará mais tempo procurando por eles do que no primeiro mapa. Alguns Gnomos estão escondidos no mapa, como um no Farol. Eu os marquei em círculos vermelhos para ajudá-lo a escolhê-los facilmente.

Todos os locais de pintura no mapa da costa

São quatro pinturas; ao contrário do resto dos itens colecionáveis, eles são mais fáceis de encontrar e coletar. Comparado com o primeiro mapa, este capítulo tem quatro deles. Você pode deixar de ver a pintura se sair à noite e começar a explorar sem lanterna. Eu recomendaria fazer sua exploração durante o dia, para que você possa ver as pinturas facilmente.

É isso. Se você coletou todos os quatro itens colecionáveis, você pode passar para a próxima área. Você precisará fabricar Electronics x3 e Battery Assembler x2 para chegar à próxima área. Não se preocupe, mesmo que perca um deles, você sempre poderá voltar ao local mais tarde.

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